Flutter离线优先功能插件brick_offline_first的使用
Flutter离线优先功能插件brick_offline_first的使用
概述
brick_offline_first
是一个结合了SQLite和远程数据源(如Firebase或REST)的统一存储库。它允许应用在在线或离线状态下都能正常运行。
图解
💡 可以通过 policy:
参数改变默认行为,例如:get<Person>(policy: OfflineFirstUpsertPolicy.localOnly)
。这适用于 delete
、get
、getBatched
和 upsert
方法。
字段
@OfflineFirst(where:)
使用唯一标识符,where:
可以连接多个数据源。它声明为本地数据源(键)和远程数据源(值)之间的映射。这对于远程数据源只包含关联的唯一标识符(如 "id": 1
)时特别有用。
示例:
[@OfflineFirst](/user/OfflineFirst)(where: {'id' : "data['assoc']['id']"})
final Assoc assoc;
[@OfflineFirst](/user/OfflineFirst)(where: {'id' : "data['assoc']['ids']"})
final List<Assoc> assoc;
.fromJson 和 .toJson
当存储原始数据比存储关联更优时,可以使用工厂方法 .fromJson
或方法 .toJson
:
import 'dart:convert';
class Weight {
final int size;
final String unit;
Weight(this.size, this.unit);
factory Weight.fromJson(Map<String, dynamic> data) {
if (data == null || data.isEmpty) return null;
final size = double.parse(data.keys.first.toString() ?? '0');
return Weight(size, data.values.first);
}
Map<String, dynamic> toJson() => {'size': size, 'unit': unit};
}
枚举
Dart的增强枚举也可以用于自定义序列化和反序列化工作:
enum Direction {
up,
down;
factory Direction.fromRest(String direction) => direction == up.name ? up : down;
int toSqlite() => Direction.values.indexOf(this);
}
OfflineFirstSerdes
当 .fromJson
和 .toJson
过于复杂时,可以使用特定于提供者的工厂或函数:
import 'dart:convert';
class Weight extends OfflineFirstSerdes<Map<int, String>, String> {
final int size;
final String unit;
Weight(this.size, this.unit);
factory Weight.fromRest(Map<String, dynamic> data) {
if (data == null || data.isEmpty) return null;
final size = double.parse(data.keys.first.toString() ?? '0');
return Weight(size, data.values.first);
}
factory Weight.fromSqlite(String data) => Weight.fromRest(jsonDecode(data));
Map<String, dynamic> toRest() => {size: unit};
String toSqlite() => jsonEncode(toRest());
}
Mixins
一些常用功能不在Brick核心中,但可以通过Mixins实现:
import 'package:brick_offline_first/mixins.dart';
class MyRepository extends OfflineFirstRepository with DeleteAllMixin {}
RequestSqliteCacheManager
所有对远程数据源的请求首先通过一个队列处理,该队列跟踪未成功的请求,并在应用重新连接时重试这些请求:
final client = RestOfflineQueueClient(
restProvider.client, // or http.Client()
"OfflineQueue",
);
⚠️ 队列忽略不是 DELETE
、PATCH
、POST
和 PUT
的请求。
示例Demo
以下是一个完整的Flutter应用示例,展示如何使用 brick_offline_first
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:brick_offline_first/brick_offline_first.dart';
import 'package:brick_rest/rest.dart';
import 'package:brick_sqlite/sqlite.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Offline First Demo'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
// TODO: Add your offline-first logic here
],
),
),
);
}
}
// Define your models and repository here
class Person {
final String id;
final String name;
Person(this.id, this.name);
factory Person.fromJson(Map<String, dynamic> json) => Person(
json['id'],
json['name'],
);
Map<String, dynamic> toJson() => {
'id': id,
'name': name,
};
}
class MyRepository extends OfflineFirstRepository {
MyRepository(RestProvider rest, SqliteProvider sqlite)
: super(rest, sqlite);
}
以上示例展示了如何设置一个基本的Flutter应用,并使用 brick_offline_first
实现离线优先的功能。根据实际需求,您可以进一步扩展和定制此示例。
更多关于Flutter离线优先功能插件brick_offline_first的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter离线优先功能插件brick_offline_first的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用Flutter插件brick_offline_first
来实现离线优先功能的代码示例。这个插件旨在帮助开发者轻松实现离线数据缓存和同步功能。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了brick_offline_first
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
brick_offline_first: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个简单的示例,展示如何使用brick_offline_first
插件来缓存和同步数据。
1. 初始化离线存储
首先,你需要初始化离线存储。在Flutter应用的入口文件(通常是main.dart
)中,进行如下设置:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:brick_offline_first/brick_offline_first.dart';
void main() {
// 初始化离线存储
OfflineFirst.initialize(
storageDirectory: 'offline_data', // 指定离线数据存储目录
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Offline First Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
2. 创建数据模型
创建一个简单的数据模型,例如一个Todo
类:
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'todo.g.dart';
@JsonSerializable()
class Todo {
final String id;
final String title;
final String description;
final bool completed;
Todo({required this.id, required this.title, required this.description, required this.completed});
factory Todo.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$TodoFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$TodoToJson(this);
}
生成todo.g.dart
文件:
flutter pub run build_runner build
3. 使用离线存储
在你的主页面或其他组件中,使用OfflineFirst
的API来缓存和同步数据。例如,假设你有一个获取待办事项列表的方法:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:brick_offline_first/brick_offline_first.dart';
import 'todo.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
List<Todo> todos = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchTodos();
}
Future<void> _fetchTodos() async {
// 尝试从网络获取数据(这里模拟一个网络请求)
List<Todo> networkTodos = await _fetchTodosFromNetwork();
// 将数据保存到离线存储
await OfflineFirst.save('todos', networkTodos);
// 从离线存储读取数据(确保即使在离线时也能获取数据)
List<Todo> cachedTodos = await OfflineFirst.load<List<Todo>>('todos');
// 更新UI
setState(() {
todos = cachedTodos ?? [];
});
}
Future<List<Todo>> _fetchTodosFromNetwork() async {
// 这里模拟一个网络请求,实际中应替换为真实的API调用
return Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
return [
Todo(id: '1', title: 'Todo 1', description: 'Description 1', completed: false),
Todo(id: '2', title: 'Todo 2', description: 'Description 2', completed: true),
];
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Offline First Demo'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: todos.length,
itemBuilder: (context, index) {
Todo todo = todos[index];
return ListTile(
title: Text(todo.title),
subtitle: Text(todo.description),
trailing: Checkbox(
value: todo.completed,
onChanged: (value) {
// 更新单个Todo项(这里简单处理,不保存到网络或离线存储)
setState(() {
todos[index] = todo.copyWith(completed: value!);
});
},
),
);
},
),
);
}
}
在这个示例中,我们模拟了一个从网络获取待办事项列表的过程,并将数据保存到离线存储中。然后,我们从离线存储中读取数据以更新UI。这样,即使在没有网络连接的情况下,用户也能看到之前缓存的数据。
请注意,这只是一个基本示例。在实际应用中,你可能需要处理更多的边缘情况,例如冲突解决、数据同步策略等。brick_offline_first
插件提供了丰富的API来处理这些复杂场景,你可以参考其官方文档以获取更多信息和高级用法。