Flutter文件管理状态跟踪插件file_state_manager的使用
Flutter文件管理状态跟踪插件file_state_manager的使用
概述
file_state_manager
是一个用于在 Flutter 应用程序中轻松实现数据撤销(undo)和重做(redo)功能的插件。该插件不适用于详细的历史记录跟踪,而是针对复杂且可能涉及大量数据变更的应用程序设计。
使用方法
安装
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 file_state_manager
依赖:
dependencies:
file_state_manager: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 file_state_manager
插件来管理文件状态并实现撤销和重做功能。
定义可克隆的类
首先,定义一些继承自 CloneableFile
的类,这些类需要实现 clone
和 toDict
方法,并且如果启用了差异检查(enableDiffCheck
),还需要重写 ==
运算符和 hashCode
方法。
import 'package:file_state_manager/file_state_manager.dart';
class ExampleClass extends CloneableFile {
late int count;
late ExampleClassChild child;
ExampleClass(this.count, this.child);
ExampleClass.fromDict(Map<String, dynamic> src) {
count = src["count"];
child = ExampleClassChild.fromDict(src["child"]);
}
@override
ExampleClass clone() {
return ExampleClass.fromDict(toDict());
}
@override
Map<String, dynamic> toDict() {
return {"count": count, "child": child.toDict()};
}
// Required if you want to set enableDiffCheck param to true.
@override
bool operator ==(Object other) {
if (other is ExampleClass) {
return count == other.count && child == other.child;
} else {
return false;
}
}
// Required if you want to set enableDiffCheck param to true.
@override
int get hashCode {
return Object.hashAll([count, child]);
}
}
class ExampleClassChild extends CloneableFile {
late String message;
ExampleClassChild(this.message);
ExampleClassChild.fromDict(Map<String, dynamic> src) {
message = src["message"];
}
@override
ExampleClassChild clone() {
return ExampleClassChild.fromDict(toDict());
}
@override
Map<String, dynamic> toDict() {
return {"message": message};
}
// Required if you want to set enableDiffCheck param to true.
@override
bool operator ==(Object other) {
if (other is ExampleClassChild) {
return message == other.message;
} else {
return false;
}
}
// Required if you want to set enableDiffCheck param to true.
@override
int get hashCode {
return Object.hashAll([message]);
}
}
使用 FileStateManager
接下来,创建一个 FileStateManager
实例,并使用它来管理文件状态。
void main() {
// 初始化文件状态
final saveFile = ExampleClass(0, ExampleClassChild("First State"));
// 创建 FileStateManager 实例,设置栈大小为 30 并启用差异检查
final fsm = FileStateManager(saveFile, stackSize: 30, enableDiffCheck: true);
// 修改文件状态并推入栈
saveFile.child.message = "Second State";
fsm.push(saveFile);
// 撤销操作
if (fsm.canUndo()) {
// 输出 "First State"
print((fsm.undo()! as ExampleClass).child.message);
}
// 重做操作
if (fsm.canRedo()) {
// 输出 "Second State"
print((fsm.redo()! as ExampleClass).child.message);
}
// 保存和恢复整个历史记录
// 将历史记录转换为 Map
List<Map<String, dynamic>> history = [];
for (CloneableFile i in fsm.getStack()) {
history.add((i as ExampleClass).toDict());
}
// 从 Map 恢复历史记录
List<ExampleClass> restoredHistory = [];
for (Map<String, dynamic> i in history) {
restoredHistory.add(ExampleClass.fromDict(i));
}
// 创建新的 FileStateManager 实例并恢复历史记录
final restoredFSM = FileStateManager(restoredHistory.removeAt(0),
stackSize: 30, enableDiffCheck: true);
for (ExampleClass i in restoredHistory) {
restoredFSM.push(i);
}
// 检查恢复后的文件状态
ExampleClass restoredNowState = restoredFSM.now() as ExampleClass;
// 输出 "Second State"
print(restoredNowState.child.message);
// 撤销操作
if (restoredFSM.canUndo()) {
// 输出 "First State"
print((restoredFSM.undo()! as ExampleClass).child.message);
}
// 输出当前索引
// 输出 0
print(restoredFSM.nowIndex());
// 推送具有相同参数的对象(无效,因为差异检查已启用)
saveFile.child.message = "First State";
restoredFSM.push(saveFile);
// 输出 0
print(restoredFSM.nowIndex());
// 显式禁用下一次推送
restoredFSM.skipNextPush();
saveFile.child.message = "Second State";
// 无效推送
restoredFSM.push(saveFile);
// 输出 0
print(restoredFSM.nowIndex());
// 有效推送
restoredFSM.push(saveFile);
// 输出 1
print(restoredFSM.nowIndex());
}
支持
基本上没有官方支持。如果您遇到任何问题,请提交一个 issue。此包优先级较低,但可能会进行修复。
版本控制
在版本升级时,C 部分将会发生变化。但是,1.0.0 之前的版本可能会在不遵循以下规则的情况下更改文件结构:
- 添加变量、导致读取先前文件出现问题的结构更改:
- C.X.X
- 添加方法等:
- X.C.X
- 次要更改和 bug 修复:
- X.X.C
许可证
本软件根据 MIT 许可证发布,详见 LICENSE 文件。
版权声明
“Dart” 名称和 “Flutter” 名称是 Google LLC 的商标。 *本包的开发者不是 Google LLC。
更多关于Flutter文件管理状态跟踪插件file_state_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter文件管理状态跟踪插件file_state_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用file_state_manager
插件来跟踪文件管理状态的示例代码。这个插件假设已经存在并且可以通过pub.dev安装。首先,确保你的pubspec.yaml
文件中已经添加了file_state_manager
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
file_state_manager: ^latest_version # 替换为实际的最新版本号
接下来,运行以下命令以安装依赖:
flutter pub get
使用示例
1. 导入插件
在你的Dart文件中导入file_state_manager
插件:
import 'package:file_state_manager/file_state_manager.dart';
2. 初始化FileStateManager
通常,你会在应用启动时初始化FileStateManager
。这里是一个简单的例子,展示如何在一个Flutter应用中初始化和使用它:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:file_state_manager/file_state_manager.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('File State Manager Example'),
),
body: FileStateManagerExample(),
),
);
}
}
class FileStateManagerExample extends StatefulWidget {
@override
_FileStateManagerExampleState createState() => _FileStateManagerExampleState();
}
class _FileStateManagerExampleState extends State<FileStateManagerExample> {
late FileStateManager fileStateManager;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化FileStateManager,指定存储文件状态的目录
fileStateManager = FileStateManager(
directory: Directory('path/to/your/state/directory'), // 替换为实际的目录路径
);
// 监听文件状态变化
fileStateManager.addListener(() {
// 每当文件状态变化时,这里会被调用
setState(() {});
});
// 加载现有的文件状态
fileStateManager.loadStates();
}
@override
void dispose() {
fileStateManager.removeListener(null); // 移除监听器
fileStateManager.dispose(); // 释放资源
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('File States:'),
SizedBox(height: 16.0),
// 显示当前跟踪的文件状态
ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: fileStateManager.states.length,
itemBuilder: (context, index) {
var fileState = fileStateManager.states[index];
return ListTile(
title: Text('File: ${fileState.filePath}'),
subtitle: Text('Status: ${fileState.status}'),
);
},
),
SizedBox(height: 16.0),
// 添加一个按钮来模拟文件状态的变化
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 假设我们有一个文件路径
String filePath = 'path/to/your/file.txt'; // 替换为实际的文件路径
// 更新文件状态
await fileStateManager.updateState(
filePath: filePath,
status: FileStatus.modified, // 你可以使用任何FileStatus枚举值
);
// 保存状态到文件
await fileStateManager.saveStates();
},
child: Text('Update File Status'),
),
],
),
);
}
}
注意
-
目录路径:在
FileStateManager
的初始化中,你需要提供一个目录路径来存储文件状态。确保这个目录是可写的,并且你的应用有权限访问它。 -
文件状态:
FileStatus
是一个枚举类型,你可以根据需求定义不同的状态(例如,created
,modified
,deleted
等)。 -
权限:如果你的应用需要访问设备的存储,确保在Android和iOS上分别请求和授予相应的权限。
-
错误处理:在实际应用中,你应该添加适当的错误处理逻辑,以处理文件读写错误和状态加载/保存错误。
这个示例展示了如何使用file_state_manager
插件来跟踪文件状态的基本方法。根据你的具体需求,你可能需要调整代码来适应你的应用场景。