Flutter原生对话框插件native_dialog的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter原生对话框插件native_dialog的使用

描述

Native Dialog 是一个Flutter插件,用于触发原生的警告和确认对话框。它在每个平台上使用本地UI来显示对话框,并自动使用“确定”和“取消”按钮的本地化文本。

使用方法

Alert 对话框

Alert对话框用于显示一条消息给用户,通常用于告知用户某个操作的结果或提醒一些信息。下面是如何使用NativeDialog.alert来展示一个简单的警告对话框:

import 'package:native_dialog/native_dialog.dart';

try {
  await NativeDialog.alert("Oops, something went wrong!");
} on PlatformException catch (error) {
  print(error.message);
}

Android

android-alert

iOS

ios-alert

Web

web-alert

Confirm 对话框

Confirm对话框用于获取用户的确认,通常用于需要用户做出选择的操作。下面是如何使用NativeDialog.confirm来展示一个确认对话框并根据用户的响应执行不同的逻辑:

import 'package:native_dialog/native_dialog.dart';

try {
  final confirmed = await NativeDialog.confirm("Do you really want to leave?");
  print(confirmed);
} on PlatformException catch (error) {
  print(error.message);
}

Android

android-confirm

iOS

ios-confirm

Web

web-confirm

示例代码

以下是一个完整的示例应用程序,演示了如何在Flutter应用中使用native_dialog插件:

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:native_dialog/native_dialog.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late TextEditingController _textEditingController;
  String _message = 'Hello World!';
  bool _confirmed = false;

  @override
  void initState() {
    _textEditingController = TextEditingController(text: _message);
    super.initState();
  }

  void _handleMessage(String value) {
    setState(() {
      _message = value;
    });
  }

  Future<void> _alert() async {
    try {
      await NativeDialog.alert(_message);
    } on PlatformException {
      // Ignore error
    }
  }

  Future<void> _confirm() async {
    bool confirmed;
    try {
      confirmed = await NativeDialog.confirm(_message);
    } on PlatformException {
      confirmed = _confirmed;
    }

    if (!mounted) {
      return;
    }

    setState(() {
      _confirmed = confirmed;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Native dialog demo'),
        ),
        body: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Container(
              width: double.infinity,
              margin: EdgeInsets.all(10),
              child: TextField(
                controller: _textEditingController,
                decoration: InputDecoration(
                    labelText: 'Message', hintText: 'Enter message here'),
                autofocus: true,
                textAlign: TextAlign.center,
                onChanged: _handleMessage,
              ),
            ),
            Container(
              width: double.infinity,
              margin: EdgeInsets.all(10),
              child: ElevatedButton(
                onPressed: _message.isNotEmpty ? _alert : null,
                style: ElevatedButton.styleFrom(
                  primary: Colors.blue,
                  onPrimary: Colors.white,
                ),
                child: Text('Alert'),
              ),
            ),
            Container(
              width: double.infinity,
              margin: EdgeInsets.all(10),
              child: ElevatedButton(
                onPressed: _message.isNotEmpty ? _confirm : null,
                style: ElevatedButton.styleFrom(
                  primary: Colors.blue,
                  onPrimary: Colors.white,
                ),
                child: Text('Confirm'),
              ),
            ),
            Text(_confirmed ? 'Confirmed' : 'Unconfirmed'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这个示例应用程序包含了一个文本输入框,允许用户输入要显示的消息,以及两个按钮:一个用于显示警告对话框,另一个用于显示确认对话框。用户的选择结果会显示在界面上。


更多关于Flutter原生对话框插件native_dialog的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter原生对话框插件native_dialog的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用native_dialog插件来显示原生对话框的一个代码示例。native_dialog插件允许你在Flutter应用中调用原生平台的对话框(如Android的AlertDialog和iOS的UIAlertController),从而提供更加原生化的用户体验。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加native_dialog依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  native_dialog: ^0.9.10  # 请确保使用最新版本

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Dart代码中,你可以这样使用native_dialog插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:native_dialog/native_dialog.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Native Dialog Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: _showNativeDialog,
            child: Text('Show Native Dialog'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _showNativeDialog() async {
    NativeDialog dialog = NativeDialog();

    // Android and iOS options
    var androidOptions = AndroidDialogOptions(
      title: 'Android Dialog',
      message: 'This is an Android native dialog.',
      positiveText: 'OK',
      negativeText: 'Cancel',
    );

    var iosOptions = IOSDialogOptions(
      title: 'iOS Dialog',
      message: 'This is an iOS native dialog.',
      actions: [
        DialogAction(title: 'OK', style: IOSDialogStyle.defaultStyle),
        DialogAction(title: 'Cancel', style: IOSDialogStyle.cancelStyle),
      ],
    );

    // Show the dialog
    var result = await dialog.showDialog(
      context: context,
      androidOptions: androidOptions,
      iosOptions: iosOptions,
    );

    // Handle the result
    if (result != null) {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        SnackBar(
          content: Text('Button pressed: ${result.buttonClicked}'),
        ),
      );
    }
  }
}

在这个示例中:

  1. 我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮。
  2. 当按钮被点击时,会调用_showNativeDialog函数。
  3. _showNativeDialog函数中,我们创建了一个NativeDialog实例,并分别为Android和iOS配置了对话框的选项。
  4. 然后,我们调用dialog.showDialog方法来显示对话框,并根据用户点击的按钮显示一个SnackBar作为结果反馈。

注意,NativeDialog插件会根据当前运行的平台自动选择相应的对话框样式。在Android上,它会使用AlertDialog,而在iOS上,它会使用UIAlertController

请确保你已经正确安装并配置了native_dialog插件,并且在运行代码之前已经完成了所有必要的依赖安装步骤。

回到顶部