Flutter支付处理插件stripe的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter支付处理插件stripe的使用

简介

stripe_dart 是一个基于官方 Stripe Java 和 NodeJS API 包装器的 Dart 库。它是一个原生的 Dart 库,旨在在服务器端使用。该库不包含所有资源、消息或字段,而是只包含最重要和最需要的部分。我们欢迎并鼓励合并请求来增加覆盖率。

开发

所有消息都是使用 json_serializable 编写的,因此在进行更改并希望测试它们时,请确保使用 dart run build_runner build 生成文件。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 stripe_dart 库来检索一个 Charge 对象:

示例代码

import 'package:stripe/stripe.dart';

void main() async {
  // 使用你的私钥
  final stripe = Stripe('sk_31JFqK234KJ2n34Kj234...');

  final chargeId = 'ch_foobar';

  // 所有 Stripe 调用返回的是 Dart 对象,而不是通用的 Map。
  final charge = await stripe.charge.retrieve(chargeId);
  print(charge.balanceTransaction);
}

完整的 Flutter 示例

为了在 Flutter 应用中使用 Stripe,你需要在客户端和服务器端分别进行配置。以下是一个完整的示例,展示了如何在 Flutter 应用中集成 Stripe 支付处理。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 stripe_payment 插件:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  stripe_payment: ^1.0.16

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 配置 Stripe

lib/main.dart 中配置 Stripe:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_payment/stripe_payment.dart';

void main() {
  StripePayment.setOptions(
    StripeOptions(
      publishableKey: "pk_test_123456789...",
      merchantId: "merchant_id",
      androidPayMode: 'test',
    ),
  );
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Stripe Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: PaymentPage(),
    );
  }
}

3. 创建支付页面

创建一个支付页面 lib/payment_page.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_payment/stripe_payment.dart';

class PaymentPage extends StatefulWidget {
  @override
  _PaymentPageState createState() => _PaymentPageState();
}

class _PaymentPageState extends State<PaymentPage> {
  TextEditingController cardNumberController = TextEditingController();
  TextEditingController expiryDateController = TextEditingController();
  TextEditingController cvcController = TextEditingController();

  void payWithNewCard() async {
    var paymentMethod = await StripePayment.paymentRequestWithCardForm(
      CardFormPaymentRequest(),
    );

    if (paymentMethod != null) {
      print("Payment Method ID: ${paymentMethod.id}");
      // 在这里处理支付逻辑,例如发送支付方法 ID 到服务器
    } else {
      print("Payment failed");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Stripe Payment'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              controller: cardNumberController,
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Card Number'),
            ),
            TextField(
              controller: expiryDateController,
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Expiry Date (MM/YY)'),
            ),
            TextField(
              controller: cvcController,
              decoration: InputDecoration(labelText: 'CVC'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: payWithNewCard,
              child: Text('Pay'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 运行应用

现在你可以运行你的 Flutter 应用,并尝试使用 Stripe 进行支付。

服务器端处理

在服务器端,你需要使用 stripe_dart 库来处理支付请求。以下是一个简单的示例,展示了如何在服务器端处理支付请求:

import 'package:stripe/stripe.dart';

void main() async {
  // 使用你的私钥
  final stripe = Stripe('sk_31JFqK234KJ2n34Kj234...');

  final paymentMethodId = 'pm_123456789...'; // 从客户端获取的支付方法 ID

  final paymentIntent = await stripe.paymentIntents.create(
    amount: 1000, // 金额(单位为分)
    currency: 'usd',
    paymentMethod: paymentMethodId,
    confirm: true,
  );

  print(paymentIntent.status);
}

总结

通过以上步骤,你可以在 Flutter 应用中集成 Stripe 支付处理。客户端使用 stripe_payment 插件来收集支付信息,服务器端使用 stripe_dart 库来处理支付请求。希望这些示例对你有所帮助!


更多关于Flutter支付处理插件stripe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter支付处理插件stripe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个使用Flutter和Stripe进行支付处理的示例代码。这个示例将展示如何在Flutter应用中集成Stripe支付插件,并进行简单的支付处理。

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加Stripe的Flutter插件依赖。目前,Stripe官方并没有直接提供Flutter插件,但我们可以使用stripe_payment这个社区维护的插件。

  1. 添加依赖

pubspec.yaml文件中添加以下依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  stripe_payment: ^2.0.0  # 请检查最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

  1. 配置Stripe

在使用Stripe之前,你需要在Stripe仪表盘上创建一个新的支付意图(PaymentIntent),并获取你的发布密钥(publishable key)。

  1. 初始化Stripe并创建支付意图

在你的Flutter应用中,你需要初始化Stripe并创建一个支付意图。这通常是在后端完成的,但为了简单起见,这里假设你已经在后端创建了支付意图,并获取了客户端密钥(client secret)。

  1. 实现支付流程

下面是一个简单的Flutter应用示例,它展示了如何使用stripe_payment插件进行支付处理:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_payment/stripe_payment.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Stripe Payment Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: PaymentScreen(),
    );
  }
}

class PaymentScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _PaymentScreenState createState() => _PaymentScreenState();
}

class _PaymentScreenState extends State<PaymentScreen> {
  final StripePayment _stripePayment = StripePayment();
  String _clientSecret = 'your_client_secret_here'; // 替换为你的客户端密钥

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Stripe Payment Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () async {
            await _handlePayment();
          },
          child: Text('Pay Now'),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _handlePayment() async {
    try {
      await _stripePayment.initPaymentSheet(
        paymentSheetParameters: PaymentSheetParameters(
          paymentIntentClientSecret: _clientSecret,
          merchantDisplayName: 'Your Merchant Name',
          // 其他可选参数,如customerId, billingDetails等
        ),
      );

      PaymentSheetResult? result = await _stripePayment.presentPaymentSheet();

      if (result != null) {
        if (result.completed) {
          // 支付成功
          print('Payment succeeded!');
        } else if (result.canceled) {
          // 支付取消
          print('Payment canceled!');
        } else if (result.failed) {
          // 支付失败
          print('Payment failed: ${result.error?.localizedDescription ?? 'Unknown error'}');
        }
      }
    } catch (e) {
      // 处理错误
      print('Error: $e');
    }
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它包含一个按钮,当用户点击该按钮时,会调用_handlePayment方法来处理支付。_handlePayment方法初始化Stripe支付表单,并显示支付表单供用户输入支付信息。支付结果会通过PaymentSheetResult对象返回。

注意

  • 你需要将_clientSecret替换为你从后端获取的客户端密钥。
  • 为了生产环境的安全考虑,不要在客户端代码中硬编码敏感信息,如密钥等。这些信息应该从你的后端安全地获取。
  • 确保你已经按照Stripe的文档配置了后端服务,以创建和处理支付意图。

这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。

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