Flutter支付处理插件stripe的使用
Flutter支付处理插件stripe的使用
简介
stripe_dart
是一个基于官方 Stripe Java 和 NodeJS API 包装器的 Dart 库。它是一个原生的 Dart 库,旨在在服务器端使用。该库不包含所有资源、消息或字段,而是只包含最重要和最需要的部分。我们欢迎并鼓励合并请求来增加覆盖率。
开发
所有消息都是使用 json_serializable
编写的,因此在进行更改并希望测试它们时,请确保使用 dart run build_runner build
生成文件。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 stripe_dart
库来检索一个 Charge 对象:
示例代码
import 'package:stripe/stripe.dart';
void main() async {
// 使用你的私钥
final stripe = Stripe('sk_31JFqK234KJ2n34Kj234...');
final chargeId = 'ch_foobar';
// 所有 Stripe 调用返回的是 Dart 对象,而不是通用的 Map。
final charge = await stripe.charge.retrieve(chargeId);
print(charge.balanceTransaction);
}
完整的 Flutter 示例
为了在 Flutter 应用中使用 Stripe,你需要在客户端和服务器端分别进行配置。以下是一个完整的示例,展示了如何在 Flutter 应用中集成 Stripe 支付处理。
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 stripe_payment
插件:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stripe_payment: ^1.0.16
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置 Stripe
在 lib/main.dart
中配置 Stripe:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_payment/stripe_payment.dart';
void main() {
StripePayment.setOptions(
StripeOptions(
publishableKey: "pk_test_123456789...",
merchantId: "merchant_id",
androidPayMode: 'test',
),
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Stripe Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: PaymentPage(),
);
}
}
3. 创建支付页面
创建一个支付页面 lib/payment_page.dart
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_payment/stripe_payment.dart';
class PaymentPage extends StatefulWidget {
@override
_PaymentPageState createState() => _PaymentPageState();
}
class _PaymentPageState extends State<PaymentPage> {
TextEditingController cardNumberController = TextEditingController();
TextEditingController expiryDateController = TextEditingController();
TextEditingController cvcController = TextEditingController();
void payWithNewCard() async {
var paymentMethod = await StripePayment.paymentRequestWithCardForm(
CardFormPaymentRequest(),
);
if (paymentMethod != null) {
print("Payment Method ID: ${paymentMethod.id}");
// 在这里处理支付逻辑,例如发送支付方法 ID 到服务器
} else {
print("Payment failed");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stripe Payment'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
TextField(
controller: cardNumberController,
decoration: InputDecoration(labelText: 'Card Number'),
),
TextField(
controller: expiryDateController,
decoration: InputDecoration(labelText: 'Expiry Date (MM/YY)'),
),
TextField(
controller: cvcController,
decoration: InputDecoration(labelText: 'CVC'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: payWithNewCard,
child: Text('Pay'),
),
],
),
),
);
}
}
4. 运行应用
现在你可以运行你的 Flutter 应用,并尝试使用 Stripe 进行支付。
服务器端处理
在服务器端,你需要使用 stripe_dart
库来处理支付请求。以下是一个简单的示例,展示了如何在服务器端处理支付请求:
import 'package:stripe/stripe.dart';
void main() async {
// 使用你的私钥
final stripe = Stripe('sk_31JFqK234KJ2n34Kj234...');
final paymentMethodId = 'pm_123456789...'; // 从客户端获取的支付方法 ID
final paymentIntent = await stripe.paymentIntents.create(
amount: 1000, // 金额(单位为分)
currency: 'usd',
paymentMethod: paymentMethodId,
confirm: true,
);
print(paymentIntent.status);
}
总结
通过以上步骤,你可以在 Flutter 应用中集成 Stripe 支付处理。客户端使用 stripe_payment
插件来收集支付信息,服务器端使用 stripe_dart
库来处理支付请求。希望这些示例对你有所帮助!
更多关于Flutter支付处理插件stripe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter支付处理插件stripe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个使用Flutter和Stripe进行支付处理的示例代码。这个示例将展示如何在Flutter应用中集成Stripe支付插件,并进行简单的支付处理。
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加Stripe的Flutter插件依赖。目前,Stripe官方并没有直接提供Flutter插件,但我们可以使用stripe_payment
这个社区维护的插件。
- 添加依赖
在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stripe_payment: ^2.0.0 # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
- 配置Stripe
在使用Stripe之前,你需要在Stripe仪表盘上创建一个新的支付意图(PaymentIntent),并获取你的发布密钥(publishable key)。
- 初始化Stripe并创建支付意图
在你的Flutter应用中,你需要初始化Stripe并创建一个支付意图。这通常是在后端完成的,但为了简单起见,这里假设你已经在后端创建了支付意图,并获取了客户端密钥(client secret)。
- 实现支付流程
下面是一个简单的Flutter应用示例,它展示了如何使用stripe_payment
插件进行支付处理:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_payment/stripe_payment.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Stripe Payment Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: PaymentScreen(),
);
}
}
class PaymentScreen extends StatefulWidget {
@override
_PaymentScreenState createState() => _PaymentScreenState();
}
class _PaymentScreenState extends State<PaymentScreen> {
final StripePayment _stripePayment = StripePayment();
String _clientSecret = 'your_client_secret_here'; // 替换为你的客户端密钥
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stripe Payment Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _handlePayment();
},
child: Text('Pay Now'),
),
),
);
}
Future<void> _handlePayment() async {
try {
await _stripePayment.initPaymentSheet(
paymentSheetParameters: PaymentSheetParameters(
paymentIntentClientSecret: _clientSecret,
merchantDisplayName: 'Your Merchant Name',
// 其他可选参数,如customerId, billingDetails等
),
);
PaymentSheetResult? result = await _stripePayment.presentPaymentSheet();
if (result != null) {
if (result.completed) {
// 支付成功
print('Payment succeeded!');
} else if (result.canceled) {
// 支付取消
print('Payment canceled!');
} else if (result.failed) {
// 支付失败
print('Payment failed: ${result.error?.localizedDescription ?? 'Unknown error'}');
}
}
} catch (e) {
// 处理错误
print('Error: $e');
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它包含一个按钮,当用户点击该按钮时,会调用_handlePayment
方法来处理支付。_handlePayment
方法初始化Stripe支付表单,并显示支付表单供用户输入支付信息。支付结果会通过PaymentSheetResult
对象返回。
注意:
- 你需要将
_clientSecret
替换为你从后端获取的客户端密钥。 - 为了生产环境的安全考虑,不要在客户端代码中硬编码敏感信息,如密钥等。这些信息应该从你的后端安全地获取。
- 确保你已经按照Stripe的文档配置了后端服务,以创建和处理支付意图。
这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。