Flutter未知功能插件wfc的使用(注意:由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测)

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 Flutter

Flutter未知功能插件wfc的使用

Wave Function Collapse in Dart

此仓库包含了一个由mxgmn用C#编写的Wave Function Collapse算法的Dart实现。波函数坍缩(WFC)是一种约束求解算法,常用于过程内容生成,如创建位图、地图或关卡。

致谢

这个项目是对mxgmn创建的Wave Function Collapse算法的重新实现。原始的C#版本是这个Dart实现的基础和灵感来源。本项目的目的是使该算法可以被使用Dart开发包括构建跨平台应用程序的开发者访问。所有关于WFC的核心思想和概念的功劳都归于mxgmn。这个仓库专注于将实现翻译成Dart,同时遵循Dart特定的约定和习惯用法。

功能

  • 基于Dart的Wave Function Collapse算法的重新实现。

  • 与Flutter和其他Dart应用程序兼容设计。

  • 从XML和JSON文件读取瓦片配置,类似于原始实现。

  • 可定制的日志记录,支持用户定义的日志处理程序。

  • 提供了一个自定义日志记录器作为示例:

    import 'package:wfc/src/logging/logger.dart'; // 在其他项目中如果想尝试它
    
  • 包含用于位图操作和过程内容生成的帮助类。

使用方法

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/rick-dalley/wfc.git
    cd wfc
    
  2. 安装依赖:确保您的系统上安装了Dart。通过运行以下命令安装依赖项:

    dart pub get
    
  3. 运行项目:要执行main.dart中提供的示例,请使用:

    dart run
    
  4. 输入文件:将您的XML配置文件放在适当的目录中(例如,lib/tilesets)。修改样本JSON文件(samples.json)以包含您的瓦片配置。

  5. 输出:生成的位图和可选文本输出将保存在output/目录中。可以在输出文件夹中找到输出样本。

导入包

要在您自己的项目中使用wfc包,导入公共API(参见example/example.dart./main.dart以查看示例):

import 'package:wfc/wfc.dart';

代码结构

  • lib/src/
    • base_model.dart:为Wave Function Collapse定义抽象基模型。
    • simple_tile_model.dart:实现基于瓦片的WFC算法。
    • logging/logger.dart:提供具有可定制日志级别的日志记录功能。
    • tile.dart:表示瓦片配置。
    • bitmap_helper.dart:包含用于位图操作的实用函数。
  • main.dart:算法使用的示例,它读取所有输入并创建多个输出,以展示功能的广度。
  • example/example.dart:展示输出的使用示例。
  • output/:保存生成输出的目录。

示例代码

以下是example/example.dart的完整示例代码,展示了如何解析瓦片文件、准备输出目录以及运行算法:

import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:math';

import 'package:wfc/wfc.dart';

Logger logger = Logger();

Future<List<Tile>> parseTilesFromFile(String filePath) async {
  final fileContent = await File(filePath).readAsString();

  // Parse the JSON content
  final List<dynamic> jsonList = jsonDecode(fileContent);

  // Map JSON elements to Tile objects
  List<Tile> tileList = [];
  for (var tileMap in jsonList) {
    try {
      var parsedTile = Tile.fromJSON(tileMap as Map<String, dynamic>);
      tileList.add(parsedTile);
    } catch (e) {
      logger.log('Error parsing tile: $tileMap, Error: $e');
    }
  }
  return tileList;
}

void prepareOutputDestination(String pathToOutput) {
  final folder = Directory(pathToOutput);
  if (!folder.existsSync()) {
    folder.createSync();
  }

  // Iterate through files in the directory and delete them
  folder.listSync().whereType<File>().forEach((file) {
    file.deleteSync();
  });
}

void main() async {
  // Set up paths
  final String currentDirectory = Directory.current.path;
  final String jsonPath = "$currentDirectory/assets/samples.json";
  final String outputPath = "$currentDirectory/example_output/";

  // Clean the output directory
  final outputDirectory = Directory(outputPath);
  if (!outputDirectory.existsSync()) {
    outputDirectory.createSync();
  } else {
    outputDirectory.listSync().whereType<File>().forEach((file) => file.deleteSync());
  }

  // Load the sample tile data
  final tiles = await parseTilesFromFile(jsonPath);

  // Create a random seed
  final random = Random();
  int seed = random.nextInt(1 << 32);

  // Pick the first tile to demonstrate
  if (tiles.isNotEmpty) {
    final tile = tiles.first;

    // Create a model from the tile
    final model = createModel(tile, currentDirectory);

    // Run the algorithm and save the output
    if (model.run(seed, tile.limit)) {
      model.save(outputPath, tile, seed);
      print("Example completed successfully. Output saved to $outputPath");
    } else {
      print("A contradiction occurred while running the algorithm.");
    }
  } else {
    print("No tiles found in $jsonPath.");
  }
}

贡献

欢迎贡献!如果您发现错误或有改进建议,请随时打开问题或提交拉取请求。

贡献步骤:

  1. 叉此仓库。

  2. 创建一个新的分支进行更改:

    git checkout -b feature/my-feature
    
  3. 提交更改:

    git commit -m "Add my feature"
    
  4. 推送到您的分支:

    git push origin feature/my-feature
    
  5. 打开一个拉取请求。请确保遵循现有的编码风格,并在适用时添加测试。

许可证

本项目根据MIT许可证授权。原始C#实现由mxgmn根据MIT许可证授权。


更多关于Flutter未知功能插件wfc的使用(注意:由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter未知功能插件wfc的使用(注意:由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


针对您提到的Flutter未知功能插件 wfc(由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测),尽管我们没有具体的文档或详细功能描述,但我可以提供一个假设性的使用案例,展示如何在Flutter项目中集成和使用一个假想的插件。请注意,以下代码是基于假设和通用Flutter插件使用方法的示例,实际使用时需要根据插件的真实功能和文档进行调整。

假设性 wfc 插件使用案例

1. 添加依赖

首先,假设 wfc 插件已经发布在 pub.dev 上,我们可以在 pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  wfc: ^x.y.z  # 假设的版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在需要使用 wfc 插件的 Dart 文件中导入它:

import 'package:wfc/wfc.dart';

3. 初始化插件(假设需要)

某些插件可能需要在应用启动时进行初始化。以下是一个假设性的初始化代码示例:

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  // 假设 wfc 需要初始化
  Wfc.initialize().then((_) {
    runApp(MyApp());
  }).catchError((error) {
    // 处理初始化错误
    print('Failed to initialize wfc: $error');
    runApp(ErrorApp()); // 假设的错误处理应用
  });
}

4. 使用插件功能

假设 wfc 插件提供了一个用于显示自定义消息的功能,我们可以这样使用它:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:wfc/wfc.dart';

void main() {
  // 初始化代码(如上文所示)
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('WFC Plugin Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: WfcMessageWidget(
            message: 'Hello, this is a custom message from wfc plugin!',
            // 假设还有其他配置参数
            // configuration: WfcConfiguration(...),
          ),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () {
            // 假设有一个方法用于发送消息或执行其他操作
            Wfc.sendMessage('Another message').then((result) {
              print('Message sent: $result');
            }).catchError((error) {
              print('Failed to send message: $error');
            });
          },
          tooltip: 'Send Message',
          child: Icon(Icons.send),
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的 WfcMessageWidget,实际使用时需要根据插件提供的组件进行调整
class WfcMessageWidget extends StatelessWidget {
  final String message;
  // final WfcConfiguration configuration; // 假设的配置参数

  WfcMessageWidget({required this.message /*, this.configuration*/ });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(message);
    // 实际使用时可能需要根据配置参数进行更多设置
    // return WfcMessage(message: message, configuration: configuration);
  }
}

注意事项

  • 由于 wfc 是一个假设性的插件,上述代码中的类和方法名(如 Wfc.initialize(), WfcMessageWidget, Wfc.sendMessage() 等)都是基于假设创建的。实际使用时,需要根据插件的真实API进行调整。
  • 在集成任何第三方插件之前,请务必查阅该插件的官方文档和示例代码,以确保正确理解和使用该插件。
  • 如果 wfc 插件没有发布在 pub.dev 上,可能需要通过其他方式(如从Git仓库直接依赖)来集成该插件。
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