Flutter未知功能插件wfc的使用(注意:由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测)
Flutter未知功能插件wfc的使用
Wave Function Collapse in Dart
此仓库包含了一个由mxgmn用C#编写的Wave Function Collapse算法的Dart实现。波函数坍缩(WFC)是一种约束求解算法,常用于过程内容生成,如创建位图、地图或关卡。
致谢
这个项目是对mxgmn创建的Wave Function Collapse算法的重新实现。原始的C#版本是这个Dart实现的基础和灵感来源。本项目的目的是使该算法可以被使用Dart开发包括构建跨平台应用程序的开发者访问。所有关于WFC的核心思想和概念的功劳都归于mxgmn。这个仓库专注于将实现翻译成Dart,同时遵循Dart特定的约定和习惯用法。
功能
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基于Dart的Wave Function Collapse算法的重新实现。
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与Flutter和其他Dart应用程序兼容设计。
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从XML和JSON文件读取瓦片配置,类似于原始实现。
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可定制的日志记录,支持用户定义的日志处理程序。
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提供了一个自定义日志记录器作为示例:
import 'package:wfc/src/logging/logger.dart'; // 在其他项目中如果想尝试它
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包含用于位图操作和过程内容生成的帮助类。
使用方法
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克隆仓库:
git clone https://github.com/rick-dalley/wfc.git cd wfc
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安装依赖:确保您的系统上安装了Dart。通过运行以下命令安装依赖项:
dart pub get
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运行项目:要执行
main.dart
中提供的示例,请使用:dart run
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输入文件:将您的XML配置文件放在适当的目录中(例如,
lib/tilesets
)。修改样本JSON文件(samples.json
)以包含您的瓦片配置。 -
输出:生成的位图和可选文本输出将保存在
output/
目录中。可以在输出文件夹中找到输出样本。
导入包
要在您自己的项目中使用wfc
包,导入公共API(参见example/example.dart
或./main.dart
以查看示例):
import 'package:wfc/wfc.dart';
代码结构
lib/src/
:base_model.dart
:为Wave Function Collapse定义抽象基模型。simple_tile_model.dart
:实现基于瓦片的WFC算法。logging/logger.dart
:提供具有可定制日志级别的日志记录功能。tile.dart
:表示瓦片配置。bitmap_helper.dart
:包含用于位图操作的实用函数。
main.dart
:算法使用的示例,它读取所有输入并创建多个输出,以展示功能的广度。example/example.dart
:展示输出的使用示例。output/
:保存生成输出的目录。
示例代码
以下是example/example.dart
的完整示例代码,展示了如何解析瓦片文件、准备输出目录以及运行算法:
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:math';
import 'package:wfc/wfc.dart';
Logger logger = Logger();
Future<List<Tile>> parseTilesFromFile(String filePath) async {
final fileContent = await File(filePath).readAsString();
// Parse the JSON content
final List<dynamic> jsonList = jsonDecode(fileContent);
// Map JSON elements to Tile objects
List<Tile> tileList = [];
for (var tileMap in jsonList) {
try {
var parsedTile = Tile.fromJSON(tileMap as Map<String, dynamic>);
tileList.add(parsedTile);
} catch (e) {
logger.log('Error parsing tile: $tileMap, Error: $e');
}
}
return tileList;
}
void prepareOutputDestination(String pathToOutput) {
final folder = Directory(pathToOutput);
if (!folder.existsSync()) {
folder.createSync();
}
// Iterate through files in the directory and delete them
folder.listSync().whereType<File>().forEach((file) {
file.deleteSync();
});
}
void main() async {
// Set up paths
final String currentDirectory = Directory.current.path;
final String jsonPath = "$currentDirectory/assets/samples.json";
final String outputPath = "$currentDirectory/example_output/";
// Clean the output directory
final outputDirectory = Directory(outputPath);
if (!outputDirectory.existsSync()) {
outputDirectory.createSync();
} else {
outputDirectory.listSync().whereType<File>().forEach((file) => file.deleteSync());
}
// Load the sample tile data
final tiles = await parseTilesFromFile(jsonPath);
// Create a random seed
final random = Random();
int seed = random.nextInt(1 << 32);
// Pick the first tile to demonstrate
if (tiles.isNotEmpty) {
final tile = tiles.first;
// Create a model from the tile
final model = createModel(tile, currentDirectory);
// Run the algorithm and save the output
if (model.run(seed, tile.limit)) {
model.save(outputPath, tile, seed);
print("Example completed successfully. Output saved to $outputPath");
} else {
print("A contradiction occurred while running the algorithm.");
}
} else {
print("No tiles found in $jsonPath.");
}
}
贡献
欢迎贡献!如果您发现错误或有改进建议,请随时打开问题或提交拉取请求。
贡献步骤:
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git checkout -b feature/my-feature
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提交更改:
git commit -m "Add my feature"
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推送到您的分支:
git push origin feature/my-feature
-
打开一个拉取请求。请确保遵循现有的编码风格,并在适用时添加测试。
许可证
本项目根据MIT许可证授权。原始C#实现由mxgmn根据MIT许可证授权。
更多关于Flutter未知功能插件wfc的使用(注意:由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter未知功能插件wfc的使用(注意:由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
针对您提到的Flutter未知功能插件 wfc
(由于介绍为undefined,以下基于插件名称推测),尽管我们没有具体的文档或详细功能描述,但我可以提供一个假设性的使用案例,展示如何在Flutter项目中集成和使用一个假想的插件。请注意,以下代码是基于假设和通用Flutter插件使用方法的示例,实际使用时需要根据插件的真实功能和文档进行调整。
假设性 wfc
插件使用案例
1. 添加依赖
首先,假设 wfc
插件已经发布在 pub.dev
上,我们可以在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
wfc: ^x.y.z # 假设的版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在需要使用 wfc
插件的 Dart 文件中导入它:
import 'package:wfc/wfc.dart';
3. 初始化插件(假设需要)
某些插件可能需要在应用启动时进行初始化。以下是一个假设性的初始化代码示例:
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 假设 wfc 需要初始化
Wfc.initialize().then((_) {
runApp(MyApp());
}).catchError((error) {
// 处理初始化错误
print('Failed to initialize wfc: $error');
runApp(ErrorApp()); // 假设的错误处理应用
});
}
4. 使用插件功能
假设 wfc
插件提供了一个用于显示自定义消息的功能,我们可以这样使用它:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:wfc/wfc.dart';
void main() {
// 初始化代码(如上文所示)
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('WFC Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: WfcMessageWidget(
message: 'Hello, this is a custom message from wfc plugin!',
// 假设还有其他配置参数
// configuration: WfcConfiguration(...),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 假设有一个方法用于发送消息或执行其他操作
Wfc.sendMessage('Another message').then((result) {
print('Message sent: $result');
}).catchError((error) {
print('Failed to send message: $error');
});
},
tooltip: 'Send Message',
child: Icon(Icons.send),
),
),
);
}
}
// 假设的 WfcMessageWidget,实际使用时需要根据插件提供的组件进行调整
class WfcMessageWidget extends StatelessWidget {
final String message;
// final WfcConfiguration configuration; // 假设的配置参数
WfcMessageWidget({required this.message /*, this.configuration*/ });
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(message);
// 实际使用时可能需要根据配置参数进行更多设置
// return WfcMessage(message: message, configuration: configuration);
}
}
注意事项
- 由于
wfc
是一个假设性的插件,上述代码中的类和方法名(如Wfc.initialize()
,WfcMessageWidget
,Wfc.sendMessage()
等)都是基于假设创建的。实际使用时,需要根据插件的真实API进行调整。 - 在集成任何第三方插件之前,请务必查阅该插件的官方文档和示例代码,以确保正确理解和使用该插件。
- 如果
wfc
插件没有发布在pub.dev
上,可能需要通过其他方式(如从Git仓库直接依赖)来集成该插件。