Flutter异步任务管理插件async_phase的使用
Flutter异步任务管理插件async_phase的使用
async_phase
是一个用于表示异步操作阶段的包,非常适合在Flutter应用中进行异步任务管理。本文将介绍如何使用 async_phase
包来管理异步任务,并提供完整的示例代码。
关于此包
该包主要用于与 AsyncPhaseNotifier
一起在Flutter应用中使用,但也可以独立用于纯Dart应用。有关 AsyncPhaseNotifier
的详细信息,请参阅其文档。
AsyncPhase 类
AsyncPhase
是一个密封类,类似于 package:riverpod
中的 AsyncValue
,但它是独立的包,可以避免不必要的依赖,并且没有复杂的行为。
子类(阶段)
AsyncPhase
的四个子类用于表示异步操作的不同阶段:
AsyncInitial
AsyncWaiting
AsyncComplete
AsyncError
属性
- data: 异步操作的结果。
- error: 发生错误时的错误信息(仅存在于
AsyncError
中)。 - stackTrace: 错误的堆栈跟踪(仅存在于
AsyncError
中)。
使用方法
以下是如何在不使用 AsyncPhaseNotifier
的情况下使用 async_phase
的示例。
AsyncPhase.from()
使用 AsyncPhase.from()
执行异步函数并将结果转换为 AsyncComplete
或 AsyncError
。
示例代码
class WeatherForecast {
WeatherForecast({required this.onPhaseChanged});
final void Function(AsyncPhase<Weather>) onPhaseChanged;
AsyncPhase<Weather> _phase = AsyncInitial(Weather());
Future<void> fetch() async {
_phase = _phase.copyAsWaiting();
onPhaseChanged(_phase);
_phase = await AsyncPhase.from(
() => repository.fetchWeather(Cities.tokyo),
fallbackData: _phase.data,
);
onPhaseChanged(_phase);
}
}
when()
when()
方法用于根据当前阶段返回相应的值或小部件。
final message = phase.when(
initial: (data) => 'phase: AsyncInitial ($data)', // Optional
waiting: (data) => 'phase: AsyncWaiting ($data)',
complete: (data) => 'phase: AsyncComplete ($data)',
error: (data, error, stackTrace) => 'phase: AsyncError ($error)',
);
模式匹配
作为 when()
的替代方案,可以使用模式匹配处理阶段。
final message = switch (phase) {
AsyncInitial(:final data) => 'phase: AsyncInitial ($data)',
AsyncWaiting(:final data) => 'phase: AsyncWaiting ($data)',
AsyncComplete(:final data) => 'phase: AsyncComplete ($data)',
AsyncError(:final error) => 'phase: AsyncError ($error)',
};
whenOrNull()
如果只需要某些阶段,可以使用 whenOrNull()
。
final message = phase.whenOrNull(
complete: (data) => 'phase: AsyncComplete ($data)',
error: (data, error, stackTrace) => 'phase: AsyncError ($error)',
);
类型检查
可以使用 isInitial
, isWaiting
, isComplete
, isError
来检查当前阶段。
if (phase is AsyncError<Weather>) {
print(phase.error);
return;
}
rethrowError()
AsyncError
提供了 rethrowError()
方法,用于重新抛出错误。
Future<AsyncPhase<Uint8List>> fetchImage({required Uri uri}) async {
return AsyncPhase.from(() {
final phase = await downloadFrom(uri: uri);
if (phase case AsyncError()) {
phase.rethrowError();
}
return resizeImage(phase.data, maxSize: ...);
});
}
onComplete / onError
onComplete
和 onError
可以用于在操作成功或失败时执行特定的操作。
final phase = await AsyncPhase.from(
() => someOperation(),
onComplete: (data) {
// Called when the operation completes successfully.
},
onError: (data, error, stackTrace) {
// Called when the operation fails.
},
);
完整示例
以下是一个完整的示例,展示如何使用 async_phase
进行异步计算。
import 'dart:async';
import 'package:async_phase/async_phase.dart';
Future<void> main() async {
final calc = Calculation(80.0, onPhaseChanged: _onPhaseChanged);
await wait();
for (final divisor in [2, 4, 0]) {
print('Dividing by $divisor...');
await wait();
await calc.divideBy(divisor);
await wait();
}
}
void _onPhaseChanged(AsyncPhase<double> phase) {
final message = phase.when(
initial: (data) => 'Initial value\n $data',
waiting: (data) => ' $data (waiting)',
complete: (data) => ' $data (complete)',
error: (data, e, s) => ' $data ($e)',
);
print(message);
}
class Calculation {
Calculation(double initial, {required this.onPhaseChanged}) {
phase = AsyncInitial(initial);
onPhaseChanged(phase);
}
late AsyncPhase<double> phase;
late void Function(AsyncPhase<double>) onPhaseChanged;
Future<void> divideBy(num value) async {
phase = phase.copyAsWaiting();
onPhaseChanged(phase);
phase = await AsyncPhase.from(
() => phase.data!.divideBy(value),
fallbackData: -1.0,
);
onPhaseChanged(phase);
}
}
extension on double? {
double divideBy(num value) {
if (value == 0) throw ArgumentError('Division by zero');
return this! / value.toDouble();
}
}
Future<void> wait([int milliseconds = 500]) => Future.delayed(Duration(milliseconds: milliseconds));
通过上述示例和解释,您应该能够很好地理解并使用 async_phase
包来管理Flutter应用中的异步任务。
更多关于Flutter异步任务管理插件async_phase的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter异步任务管理插件async_phase的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,async_phase
是一个用于管理异步任务的插件。它允许你以声明式的方式定义和管理异步任务的各个阶段,使得异步任务的管理更加清晰和高效。以下是一个使用 async_phase
插件的示例代码,展示如何定义和执行异步任务。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 async_phase
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
async_phase: ^latest_version # 请替换为最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,是一个完整的 Flutter 应用示例,展示如何使用 async_phase
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:async_phase/async_phase.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AsyncPhaseDemo(),
);
}
}
class AsyncPhaseDemo extends StatefulWidget {
@override
_AsyncPhaseDemoState createState() => _AsyncPhaseDemoState();
}
class _AsyncPhaseDemoState extends State<AsyncPhaseDemo> {
final AsyncPhaseController _controller = AsyncPhaseController();
@override
void initState() {
super.initState();
// 定义异步任务
_controller.definePhase(
'fetchData',
() async {
// 模拟一个网络请求
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return 'Data fetched!';
},
);
// 执行异步任务
_controller.runPhase('fetchData');
// 监听任务完成
_controller.phaseCompleted('fetchData').listen((result) {
// 更新UI
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Task completed: ${result.result}'),
),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Async Phase Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Waiting for async task to complete...'),
if (_controller.phaseStatus('fetchData') == PhaseStatus.running) {
CircularProgressIndicator()
} else {
Text('') // 占位,当任务不在运行时不显示进度条
},
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们完成了以下步骤:
- 定义依赖:在
pubspec.yaml
文件中添加了async_phase
依赖。 - 创建应用:创建了一个简单的 Flutter 应用,包含一个
AsyncPhaseDemo
页面。 - 初始化状态:在
initState
方法中,使用AsyncPhaseController
定义了一个名为fetchData
的异步任务,该任务模拟了一个网络请求(使用Future.delayed
)。 - 运行任务:调用
_controller.runPhase('fetchData')
来运行异步任务。 - 监听任务完成:使用
_controller.phaseCompleted('fetchData').listen
方法监听任务完成事件,并在任务完成时显示一个 SnackBar。 - 显示UI:在
build
方法中,根据任务的状态显示一个进度条或空文本。
这样,你就可以使用 async_phase
插件来管理和显示异步任务的状态了。