Flutter地理位置插件geo的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter地理位置插件geo的使用

dart-geo 是一个提供地理计算实用函数的Dart项目。它可以帮助你完成以下任务:

  • 计算两个点之间的距离
  • 计算从一个点到另一个点的方向(heading)
  • 通过在指定方向上移动特定距离来计算新的坐标点
  • 根据Google Maps的Encoded Polyline Algorithm Format编码和解码点列表

使用示例

安装

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 geo 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  geo: ^0.4.0 # 请根据最新版本进行调整

然后运行 flutter pub get 来安装这个包。

示例代码

下面是一个完整的Flutter应用示例,展示如何使用 geo 包中的功能。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:geo/geo.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Geo Plugin Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String distanceResult = '';
  String encodedPath = '';
  List<LatLng> decodedPath = [];

  void computeDistance() {
    const p1 = LatLng(0, 0);
    const p2 = LatLng(3600, 3600);
    final distance = computeDistanceBetween(p1, p2);
    setState(() {
      distanceResult = 'Distance between points: $distance meters';
    });
  }

  void encodePath() {
    final path = [
      LatLng(38.5, -120.2),
      LatLng(40.7, -120.95),
      LatLng(43.252, -126.453),
    ];
    final encoded = PolylineCodec().encode(path);
    setState(() {
      encodedPath = 'Encoded Path: $encoded';
    });
  }

  void decodePath() {
    final encodedPath = '_p~iF~ps|U_ulLnnqC_mqNvxq`@';
    final decoded = PolylineCodec().decode(encodedPath);
    setState(() {
      decodedPath = decoded;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Geo Plugin Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                computeDistance();
              },
              child: Text('Compute Distance'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(distanceResult),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                encodePath();
              },
              child: Text('Encode Path'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(encodedPath),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                decodePath();
              },
              child: Text('Decode Path'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            if (decodedPath.isNotEmpty)
              ...decodedPath.map((point) => Text('Lat: ${point.latitude}, Lng: ${point.longitude}')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

说明

  • computeDistance: 计算两个经纬度点之间的距离。
  • encodePath: 将一系列的地理坐标编码为Polyline格式。
  • decodePath: 将Polyline格式解码回地理坐标列表。

这个示例展示了如何在Flutter应用中集成并使用 geo 包来进行基本的地理计算。你可以根据需要扩展这些功能,以满足更复杂的应用需求。


更多关于Flutter地理位置插件geo的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter地理位置插件geo的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个使用Flutter中的geolocator插件来获取用户地理位置的示例代码。请注意,这个插件是geo功能在Flutter中常用的一个实现。在开始之前,请确保您已经在pubspec.yaml文件中添加了geolocatorgeocoding依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  geolocator: ^9.0.2  # 请检查最新版本号
  geocoding: ^2.0.0   # 请检查最新版本号

然后运行flutter pub get来安装这些依赖。

接下来是主要的Dart代码,用于请求和显示用户的地理位置:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:geolocator/geolocator.dart';
import 'package:geocoding/geocoding.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: LocationScreen(),
    );
  }
}

class LocationScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _LocationScreenState createState() => _LocationScreenState();
}

class _LocationScreenState extends State<LocationScreen> {
  Position _currentPosition;
  List<Placemark> _placemarks = [];

  Future<void> _getCurrentLocation() async {
    bool serviceEnabled;
    LocationPermission permission;

    // 测试位置服务是否可用
    serviceEnabled = await Geolocator.isLocationServiceEnabled();
    if (!serviceEnabled) {
      return Future.error('位置服务不可用');
    }

    permission = await Geolocator.checkPermission();
    if (permission == LocationPermission.denied) {
      permission = await Geolocator.requestPermission();
      if (permission == LocationPermission.denied) {
        return Future.error('位置权限被拒绝');
      }
    }
    if (permission == LocationPermission.deniedForever) {
      return Future.error('位置权限永久被拒绝,我们无法请求权限');
    }

    _currentPosition = await Geolocator.getCurrentPosition(
      desiredAccuracy: LocationAccuracy.high,
    );

    List<Placemark> placemarks =
        await placemarkFromCoordinates(_currentPosition.latitude, _currentPosition.longitude);

    setState(() {
      _placemarks = placemarks;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('获取地理位置'),
      ),
      body: Center(
        child: _currentPosition == null
            ? Text('获取位置中...')
            : Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Text('纬度: ${_currentPosition.latitude}'),
                  Text('经度: ${_currentPosition.longitude}'),
                  SizedBox(height: 20),
                  Text('地址: ${_placemarks.map((e) => e.locality).join(', ')}'),
                ],
              ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _getCurrentLocation,
        tooltip: '获取当前位置',
        child: Icon(Icons.location_on),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 检查位置服务是否启用。
  2. 请求位置权限。
  3. 获取当前位置。
  4. 使用geocoding插件将经纬度转换为实际的地址信息。

请注意,在实际应用中,处理错误和边缘情况(如位置服务不可用、权限被拒绝等)是非常重要的。这个示例代码仅用于演示基本功能。

此外,根据Apple和Google Play商店的要求,在发布应用前,确保您已经在iOS和Android项目中正确配置了必要的权限和设置。

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