Flutter屏幕录制插件plugin_screeb的功能

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter屏幕录制插件 plugin_screeb 的功能

plugin_screeb 是一个用于集成 Screeb 移动 SDK 到 Flutter 应用程序的插件,支持 Android 和 iOS 平台。Screeb SDK 主要用于收集用户反馈、进行用户行为分析和提供实时用户调查等功能。

安装方法

有关如何在你的应用程序中安装 Flutter SDK,请参阅 官方文档

功能概述

以下是 plugin_screeb 插件的主要功能及其使用示例:

初始化 SDK

PluginScreeb.initSdk(
  "082b7590-1621-4f72-8030-731a98cd1448",
  "5c62c145-91f1-4abd-8aa2-63d7847db1e1",
  "flutter_plugin@screeb.app",
  <String, dynamic>{
    'isConnected': false,
    'age': 29,
    'product': 'iPhone 13',
    'email': 'flutter_plugin@screeb.app',
    'born': DateTime.now()
  },
  <String, dynamic>{
    "version": "1.0.0",
    "onReady": (dynamic data) {
      log("onReady");
      log(data.toString());
    },
  },
);

设置用户身份

void _setIdentity(String userId, Map<String, dynamic>? properties) {
  PluginScreeb.setIdentity(userId, properties);
  log("SetIdentity");
}

设置用户属性

void _visitorProperty(Map<String, dynamic>? properties) {
  PluginScreeb.setProperty(properties);
  log("SetIdentityProperties");
}

分配用户到组

void _sendAssignGroup(String? groupType, String groupName, Map<String, dynamic>? properties) {
  PluginScreeb.assignGroup(groupType, groupName, properties);
  log("AssignGroup");
}

取消分配用户从组

void _sendUnassignGroup(String? groupType, String groupName, Map<String, dynamic>? properties) {
  PluginScreeb.unassignGroup(groupType, groupName, properties);
  log("UnassignGroup");
}

发送跟踪事件

void _sendTrackingEvent(String eventId, Map<String, dynamic>? properties) {
  PluginScreeb.trackEvent(eventId, properties);
  log("TrackingEvent");
}

发送跟踪屏幕

void _sendTrackingScreen(String screen, Map<String, dynamic>? properties) {
  PluginScreeb.trackScreen(screen, properties);
  log("TrackingScreen");
}

开始调查

void _startSurvey(String surveyId, bool allowMultiple, Map<String, dynamic>? hooks) {
  PluginScreeb.startSurvey(surveyId, allowMultiple, null, true, hooks);
  log("StartSurvey");
}

关闭 SDK

void _closeSdk() {
  PluginScreeb.closeSdk();
  log("CloseSdk");
}

重置用户身份

void _resetIdentity() {
  PluginScreeb.resetIdentity();
  log("ResetIdentity");
}

调试模式

void _debug() {
  PluginScreeb.debug();
  log("debug");
}

void _debugTargeting() {
  PluginScreeb.debugTargeting();
  log("debugTargeting");
}

示例 Demo

以下是一个完整的示例 demo,展示了如何在 Flutter 应用中使用 plugin_screeb 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:plugin_screeb/plugin_screeb.dart';
import 'dart:developer';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();

    PluginScreeb.initSdk(
      "082b7590-1621-4f72-8030-731a98cd1448",
      "5c62c145-91f1-4abd-8aa2-63d7847db1e1",
      "flutter_plugin@screeb.app",
      <String, dynamic>{
        'isConnected': false,
        'age': 29,
        'product': 'iPhone 13',
        'email': 'flutter_plugin@screeb.app',
        'born': DateTime.now()
      },
      <String, dynamic>{
        "version": "1.0.0",
        "onReady": (dynamic data) {
          log("onReady");
          log(data.toString());
        },
      },
    );
  }

  // 其他方法定义...

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
            children: [
              const Text("Screeb Commands"),
              ElevatedButton(
                child: const Text('start survey'),
                onPressed: () => _startSurvey(
                  "1b1fe0c4-d41d-4307-9ca0-b0b66cce8cff",
                  true,
                  <String, dynamic>{
                    "version": "1.0.0",
                    "onSurveyShowed": (dynamic data) {
                      print("onSurveyShowed");
                      print(data.toString());
                    },
                    "onQuestionReplied": (dynamic data) {
                      print("onQuestionReplied");
                      print(data.toString());
                    },
                  },
                ),
              ),
              // 其他按钮定义...
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

通过上述代码示例,你可以了解如何使用 plugin_screeb 插件来初始化 SDK、设置用户身份、发送跟踪事件、开始调查等操作。


更多关于Flutter屏幕录制插件plugin_screeb的功能的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter屏幕录制插件plugin_screeb的功能的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


作为IT专家,针对Flutter屏幕录制插件plugin_screeb(注意:实际中可能并不存在名为plugin_screeb的精确插件,但我会基于屏幕录制插件的常见功能提供一个示例),我可以为你展示一个类似功能的Flutter插件的基本使用方法和相关代码案例。假设我们有一个名为screen_recorder的Flutter插件,它提供了屏幕录制的功能。

1. 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加该插件的依赖。由于这是一个假设的插件,你需要替换为实际存在的屏幕录制插件名称。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  screen_recorder: ^x.y.z  # 替换为实际版本号

2. 导入插件

在你的Flutter项目中,导入该插件以便使用其功能。

import 'package:screen_recorder/screen_recorder.dart';

3. 请求权限

屏幕录制通常需要请求存储权限和麦克风权限(如果录制音频)。

import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

Future<void> requestPermissions() async {
  var status = await Permission.storage.status;
  if (!status.isGranted) {
    status = await Permission.storage.request();
    if (!status.isGranted) {
      // 处理权限被拒绝的情况
      return;
    }
  }

  status = await Permission.microphone.status;
  if (!status.isGranted) {
    status = await Permission.microphone.request();
    if (!status.isGranted) {
      // 处理权限被拒绝的情况
      return;
    }
  }
}

4. 初始化并开始录制

初始化屏幕录制插件并开始录制屏幕。

ScreenRecorder _screenRecorder = ScreenRecorder();

Future<void> startRecording() async {
  await _screenRecorder.initialize();

  bool hasPermission = await _screenRecorder.checkPermissions();
  if (!hasPermission) {
    // 请求必要的权限
    await requestPermissions();
  }

  // 开始录制
  await _screenRecorder.startRecording(videoBitRate: 5000000);
}

5. 停止录制并保存视频

在需要停止录制的时候,调用停止录制的方法并保存视频。

Future<void> stopRecording() async {
  // 停止录制
  String videoPath = await _screenRecorder.stopRecording();

  if (videoPath != null) {
    // 视频录制成功,videoPath是视频文件的路径
    print("Video saved at: $videoPath");
    // 可以在这里添加代码来分享或显示视频
  } else {
    // 处理录制失败的情况
    print("Failed to save video.");
  }
}

6. 完整示例

将上述代码整合到一个完整的示例中,如下所示:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_recorder/screen_recorder.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ScreenRecorderExample(),
    );
  }
}

class ScreenRecorderExample extends StatefulWidget {
  @override
  _ScreenRecorderExampleState createState() => _ScreenRecorderExampleState();
}

class _ScreenRecorderExampleState extends State<ScreenRecorderExample> {
  ScreenRecorder _screenRecorder = ScreenRecorder();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化插件
    _initializeScreenRecorder();
  }

  Future<void> _initializeScreenRecorder() async {
    await _screenRecorder.initialize();
  }

  Future<void> _requestPermissions() async {
    var status = await Permission.storage.status;
    if (!status.isGranted) {
      status = await Permission.storage.request();
      if (!status.isGranted) {
        return;
      }
    }

    status = await Permission.microphone.status;
    if (!status.isGranted) {
      status = await Permission.microphone.request();
      if (!status.isGranted) {
        return;
      }
    }
  }

  Future<void> _startRecording() async {
    bool hasPermission = await _screenRecorder.checkPermissions();
    if (!hasPermission) {
      await _requestPermissions();
    }

    await _screenRecorder.startRecording(videoBitRate: 5000000);
  }

  Future<void> _stopRecording() async {
    String videoPath = await _screenRecorder.stopRecording();
    if (videoPath != null) {
      print("Video saved at: $videoPath");
    } else {
      print("Failed to save video.");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Screen Recorder Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: _startRecording,
              child: Text('Start Recording'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _stopRecording,
              child: Text('Stop Recording'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

请注意,这个示例假设了一个名为screen_recorder的插件,并且使用了permission_handler插件来处理权限请求。在实际项目中,你需要替换为实际存在的屏幕录制插件,并根据该插件的文档进行相应的调整。

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