Flutter屏幕录制插件plugin_screeb的功能
Flutter屏幕录制插件 plugin_screeb
的功能
plugin_screeb
是一个用于集成 Screeb 移动 SDK 到 Flutter 应用程序的插件,支持 Android 和 iOS 平台。Screeb SDK 主要用于收集用户反馈、进行用户行为分析和提供实时用户调查等功能。
安装方法
有关如何在你的应用程序中安装 Flutter SDK,请参阅 官方文档。
功能概述
以下是 plugin_screeb
插件的主要功能及其使用示例:
初始化 SDK
PluginScreeb.initSdk(
"082b7590-1621-4f72-8030-731a98cd1448",
"5c62c145-91f1-4abd-8aa2-63d7847db1e1",
"flutter_plugin@screeb.app",
<String, dynamic>{
'isConnected': false,
'age': 29,
'product': 'iPhone 13',
'email': 'flutter_plugin@screeb.app',
'born': DateTime.now()
},
<String, dynamic>{
"version": "1.0.0",
"onReady": (dynamic data) {
log("onReady");
log(data.toString());
},
},
);
设置用户身份
void _setIdentity(String userId, Map<String, dynamic>? properties) {
PluginScreeb.setIdentity(userId, properties);
log("SetIdentity");
}
设置用户属性
void _visitorProperty(Map<String, dynamic>? properties) {
PluginScreeb.setProperty(properties);
log("SetIdentityProperties");
}
分配用户到组
void _sendAssignGroup(String? groupType, String groupName, Map<String, dynamic>? properties) {
PluginScreeb.assignGroup(groupType, groupName, properties);
log("AssignGroup");
}
取消分配用户从组
void _sendUnassignGroup(String? groupType, String groupName, Map<String, dynamic>? properties) {
PluginScreeb.unassignGroup(groupType, groupName, properties);
log("UnassignGroup");
}
发送跟踪事件
void _sendTrackingEvent(String eventId, Map<String, dynamic>? properties) {
PluginScreeb.trackEvent(eventId, properties);
log("TrackingEvent");
}
发送跟踪屏幕
void _sendTrackingScreen(String screen, Map<String, dynamic>? properties) {
PluginScreeb.trackScreen(screen, properties);
log("TrackingScreen");
}
开始调查
void _startSurvey(String surveyId, bool allowMultiple, Map<String, dynamic>? hooks) {
PluginScreeb.startSurvey(surveyId, allowMultiple, null, true, hooks);
log("StartSurvey");
}
关闭 SDK
void _closeSdk() {
PluginScreeb.closeSdk();
log("CloseSdk");
}
重置用户身份
void _resetIdentity() {
PluginScreeb.resetIdentity();
log("ResetIdentity");
}
调试模式
void _debug() {
PluginScreeb.debug();
log("debug");
}
void _debugTargeting() {
PluginScreeb.debugTargeting();
log("debugTargeting");
}
示例 Demo
以下是一个完整的示例 demo,展示了如何在 Flutter 应用中使用 plugin_screeb
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:plugin_screeb/plugin_screeb.dart';
import 'dart:developer';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
PluginScreeb.initSdk(
"082b7590-1621-4f72-8030-731a98cd1448",
"5c62c145-91f1-4abd-8aa2-63d7847db1e1",
"flutter_plugin@screeb.app",
<String, dynamic>{
'isConnected': false,
'age': 29,
'product': 'iPhone 13',
'email': 'flutter_plugin@screeb.app',
'born': DateTime.now()
},
<String, dynamic>{
"version": "1.0.0",
"onReady": (dynamic data) {
log("onReady");
log(data.toString());
},
},
);
}
// 其他方法定义...
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
const Text("Screeb Commands"),
ElevatedButton(
child: const Text('start survey'),
onPressed: () => _startSurvey(
"1b1fe0c4-d41d-4307-9ca0-b0b66cce8cff",
true,
<String, dynamic>{
"version": "1.0.0",
"onSurveyShowed": (dynamic data) {
print("onSurveyShowed");
print(data.toString());
},
"onQuestionReplied": (dynamic data) {
print("onQuestionReplied");
print(data.toString());
},
},
),
),
// 其他按钮定义...
],
),
),
),
);
}
}
通过上述代码示例,你可以了解如何使用 plugin_screeb
插件来初始化 SDK、设置用户身份、发送跟踪事件、开始调查等操作。
更多关于Flutter屏幕录制插件plugin_screeb的功能的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter屏幕录制插件plugin_screeb的功能的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
作为IT专家,针对Flutter屏幕录制插件plugin_screeb
(注意:实际中可能并不存在名为plugin_screeb
的精确插件,但我会基于屏幕录制插件的常见功能提供一个示例),我可以为你展示一个类似功能的Flutter插件的基本使用方法和相关代码案例。假设我们有一个名为screen_recorder
的Flutter插件,它提供了屏幕录制的功能。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加该插件的依赖。由于这是一个假设的插件,你需要替换为实际存在的屏幕录制插件名称。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
screen_recorder: ^x.y.z # 替换为实际版本号
2. 导入插件
在你的Flutter项目中,导入该插件以便使用其功能。
import 'package:screen_recorder/screen_recorder.dart';
3. 请求权限
屏幕录制通常需要请求存储权限和麦克风权限(如果录制音频)。
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
Future<void> requestPermissions() async {
var status = await Permission.storage.status;
if (!status.isGranted) {
status = await Permission.storage.request();
if (!status.isGranted) {
// 处理权限被拒绝的情况
return;
}
}
status = await Permission.microphone.status;
if (!status.isGranted) {
status = await Permission.microphone.request();
if (!status.isGranted) {
// 处理权限被拒绝的情况
return;
}
}
}
4. 初始化并开始录制
初始化屏幕录制插件并开始录制屏幕。
ScreenRecorder _screenRecorder = ScreenRecorder();
Future<void> startRecording() async {
await _screenRecorder.initialize();
bool hasPermission = await _screenRecorder.checkPermissions();
if (!hasPermission) {
// 请求必要的权限
await requestPermissions();
}
// 开始录制
await _screenRecorder.startRecording(videoBitRate: 5000000);
}
5. 停止录制并保存视频
在需要停止录制的时候,调用停止录制的方法并保存视频。
Future<void> stopRecording() async {
// 停止录制
String videoPath = await _screenRecorder.stopRecording();
if (videoPath != null) {
// 视频录制成功,videoPath是视频文件的路径
print("Video saved at: $videoPath");
// 可以在这里添加代码来分享或显示视频
} else {
// 处理录制失败的情况
print("Failed to save video.");
}
}
6. 完整示例
将上述代码整合到一个完整的示例中,如下所示:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_recorder/screen_recorder.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ScreenRecorderExample(),
);
}
}
class ScreenRecorderExample extends StatefulWidget {
@override
_ScreenRecorderExampleState createState() => _ScreenRecorderExampleState();
}
class _ScreenRecorderExampleState extends State<ScreenRecorderExample> {
ScreenRecorder _screenRecorder = ScreenRecorder();
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化插件
_initializeScreenRecorder();
}
Future<void> _initializeScreenRecorder() async {
await _screenRecorder.initialize();
}
Future<void> _requestPermissions() async {
var status = await Permission.storage.status;
if (!status.isGranted) {
status = await Permission.storage.request();
if (!status.isGranted) {
return;
}
}
status = await Permission.microphone.status;
if (!status.isGranted) {
status = await Permission.microphone.request();
if (!status.isGranted) {
return;
}
}
}
Future<void> _startRecording() async {
bool hasPermission = await _screenRecorder.checkPermissions();
if (!hasPermission) {
await _requestPermissions();
}
await _screenRecorder.startRecording(videoBitRate: 5000000);
}
Future<void> _stopRecording() async {
String videoPath = await _screenRecorder.stopRecording();
if (videoPath != null) {
print("Video saved at: $videoPath");
} else {
print("Failed to save video.");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Screen Recorder Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: _startRecording,
child: Text('Start Recording'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _stopRecording,
child: Text('Stop Recording'),
),
],
),
),
);
}
}
请注意,这个示例假设了一个名为screen_recorder
的插件,并且使用了permission_handler
插件来处理权限请求。在实际项目中,你需要替换为实际存在的屏幕录制插件,并根据该插件的文档进行相应的调整。