Flutter设备信息获取插件d_info的使用

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Flutter

Flutter设备信息获取插件d_info的使用

d_info 是一个用于在Flutter应用中显示通知、对话框和吐司消息的插件。它可以与 GetXMaterialApp 一起使用,提供简单易用的消息提示功能。

插件特性

  • 支持 GetXMaterialApp
  • 提供多种类型的通知(如错误、成功、中立等)。
  • 支持自定义样式和行为。

使用示例

安装

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  d_info: ^0.2.0

然后运行 flutter pub get 来安装插件。

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何在 GetXMaterialApp 中使用 d_info 插件。

1. 使用 GetX (GetMaterialApp)

import 'package:d_info/d_info.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const GetMaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Home(),
    );
  }
}

class Home extends StatelessWidget {
  const Home({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text("D'Info")),
      body: ListView(
        padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16),
        children: [
          const ListTile(title: Text('Dialog')),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.dialogSuccess(context, 'Payment Success');
              DInfo.closeDialog(context, durationBeforeClose: const Duration(seconds: 1));
            },
            child: const Text('Success'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              bool? isYes = await DInfo.dialogConfirmation(
                context,
                'Logout?',
                'You sure logout from this account?',
              );
              if (isYes ?? false) {
                // 执行确认操作
              } else {
                // 执行取消操作
              }
            },
            child: const Text('Confirmation'),
          ),
          const Divider(),
          const ListTile(title: Text('Toast')),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.toastError('Pick Color has Failed');
            },
            child: const Text('Error'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.toastSuccess('Login Success');
            },
            child: const Text('Success'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.toastNetral('Add to Cart');
            },
            child: const Text('Netral'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.closeToast();
            },
            child: const Text('Close Toast'),
          ),
          const Divider(),
          const ListTile(title: Text('Notif')),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.notifError('Upload', "Fail upload image");
            },
            child: const Text('Error'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.notifSuccess('Upload', "Success upload image");
            },
            child: const Text('Success'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.notifNetral('Task', "You add new task");
            },
            child: const Text('Netral'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.closeNotif();
            },
            child: const Text('Close Notif'),
          ),
          const SizedBox(height: 60),
        ],
      ),
    );
  }
}

2. 不使用 GetX (MaterialApp)

如果你不使用 GetX,则需要传递 context 参数来显示通知、对话框或吐司。

import 'package:d_info/d_info.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const Home(),
    );
  }
}

class Home extends StatelessWidget {
  const Home({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text("D'Info")),
      body: ListView(
        padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16),
        children: [
          const ListTile(title: Text('SnackBar')),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.snackBarError(context, 'Upload Failed');
            },
            child: const Text('Error SnackBar'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.snackBarSuccess(context, 'Upload Success');
            },
            child: const Text('Success SnackBar'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.snackBarNetral(context, 'Add to Cart');
            },
            child: const Text('Netral SnackBar'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.closeSnackBar(context);
            },
            child: const Text('Close SnackBar'),
          ),
          const Divider(),
          const ListTile(title: Text('Toast')),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.toastError('Pick Color has Failed');
            },
            child: const Text('Error Toast'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              DInfo.closeToast();
            },
            child: const Text('Close Toast'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

总结

d_info 插件提供了方便快捷的方式来显示各种类型的通知、对话框和吐司消息。你可以根据项目需求选择是否使用 GetX,并且可以轻松定制这些消息的样式和行为。希望这个示例能帮助你快速上手并集成到你的Flutter项目中。


更多关于Flutter设备信息获取插件d_info的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter设备信息获取插件d_info的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用d_info插件来获取设备信息的代码示例。d_info插件可以帮助你获取设备的各种信息,比如设备名称、系统版本、品牌、型号等。

步骤 1: 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加d_info插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  d_info: ^latest_version  # 请替换为最新的版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

步骤 2: 导入插件并获取设备信息

接下来,你可以在你的Dart代码中导入d_info插件并使用它来获取设备信息。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:d_info/d_info.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String deviceName = '';
  String systemVersion = '';
  String brand = '';
  String model = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getDeviceInfo();
  }

  Future<void> _getDeviceInfo() async {
    DeviceInfoPlugin deviceInfo = DeviceInfoPlugin();
    if (kIsWeb) {
      // 如果是Web平台,使用不同的方法来获取设备信息
      // 这里只是一个示例,实际上Web平台可能不需要或无法获取详细的设备信息
      // 可以根据需求自行处理
      deviceName = 'Web Platform';
      systemVersion = 'N/A';
      brand = 'N/A';
      model = 'N/A';
    } else if (Platform.isAndroid) {
      AndroidDeviceInfo androidInfo = await deviceInfo.androidInfo;
      deviceName = androidInfo.model;
      systemVersion = androidInfo.version.release;
      brand = androidInfo.brand;
      model = androidInfo.device;
    } else if (Platform.isIOS) {
      IosDeviceInfo iosInfo = await deviceInfo.iosInfo;
      deviceName = iosInfo.name;
      systemVersion = iosInfo.systemVersion;
      // iOS没有直接的brand概念,但可以通过model获取设备型号
      brand = 'Apple';
      model = iosInfo.model;
    }

    setState(() {});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Device Info Example'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text('Device Name: $deviceName'),
              Text('System Version: $systemVersion'),
              Text('Brand: $brand'),
              Text('Model: $model'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 权限处理:通常获取设备信息不需要特别的权限,但在某些情况下(特别是Android平台上),如果需要访问更敏感的信息,可能需要在AndroidManifest.xml中声明相应的权限。

  2. 平台差异:注意代码中的平台判断(kIsWeb, Platform.isAndroid, Platform.isIOS),不同平台上获取设备信息的方式可能有所不同。

  3. 错误处理:在实际应用中,建议添加错误处理逻辑,比如使用try-catch块来捕获并处理可能的异常。

通过上述代码,你可以在你的Flutter应用中轻松获取并显示设备的详细信息。

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