Flutter日夜模式切换插件day_night_switch的使用
Flutter日夜模式切换插件 day_night_switch
的使用
简介
DayNightSwitch
是一个用于Flutter的日夜间模式切换的控件。通过它可以轻松实现日间和夜间的切换效果。
安装
在项目的 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
day_night_switch: ^1.0.0
然后运行以下命令来获取包:
flutter pub get
使用方法
要使用该插件,只需导入包即可:
import 'package:day_night_switch/day_night_switch.dart';
示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 DayNightSwitch
控件,并根据开关状态改变背景颜色、显示不同的图片等。
main.dart
import 'dart:math';
import 'package:day_night_switch/day_night_switch.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
const dayColor = Color(0xFFd56352);
const nightColor = Color(0xFF1e2230);
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Day Night Switch',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key});
@override
MyHomePageState createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
bool val = false;
late AnimationController _controller;
late Size size;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
vsync: this,
lowerBound: 0.5,
duration: const Duration(seconds: 5),
)..repeat();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
size = MediaQuery.of(context).size;
return Scaffold(
backgroundColor: val ? nightColor : dayColor,
body: AnimatedContainer(
color: val ? nightColor : dayColor,
duration: const Duration(milliseconds: 300),
child: Stack(
children: <Widget>[
..._buildStars(20),
Positioned(
bottom: 0,
right: 0,
left: 0,
height: 200,
child: Opacity(
opacity: val ? 0 : 1.0,
child: Image.asset('assets/cloud.png', fit: BoxFit.cover),
),
),
Positioned(
bottom: 0,
right: 0,
height: 200,
child: Image.asset(val ? 'assets/mountain2_night.png' : 'assets/mountain2.png', fit: BoxFit.cover),
),
Positioned(
bottom: -10,
left: 0,
right: 0,
height: 140,
child: Image.asset(val ? 'assets/mountain_night.png' : 'assets/mountain1.png', fit: BoxFit.cover),
),
AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, child) {
return Stack(
children: <Widget>[
Positioned(
bottom: -20,
right: 0,
left: 0,
child: Transform.translate(
offset: Offset(50 * _controller.value, 0),
child: Opacity(
opacity: val ? 0.0 : 0.8,
child: Image.asset('assets/cloud2.png', fit: BoxFit.cover),
),
),
),
Positioned(
bottom: -20,
right: 0,
left: 0,
child: Transform.translate(
offset: Offset(100 * _controller.value, 0),
child: Opacity(
opacity: val ? 0.0 : 0.4,
child: Image.asset('assets/cloud3.png', fit: BoxFit.cover),
),
),
),
],
);
},
),
Center(
child: DayNightSwitch(
value: val,
moonImage: const AssetImage('assets/moon.png'),
onChanged: (value) {
setState(() {
val = value;
});
},
),
),
],
),
),
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.endTop,
floatingActionButton: Transform.translate(
offset: const Offset(160, -360),
child: _buildSun(),
),
);
}
Widget _buildSun() {
return SizedBox(
width: double.maxFinite,
height: double.maxFinite,
child: AnimatedBuilder(
animation: CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.fastOutSlowIn),
builder: (context, child) {
return Stack(
alignment: Alignment.center,
children: <Widget>[
_buildContainer(400 * _controller.value),
_buildContainer(500 * _controller.value),
_buildContainer(600 * _controller.value),
SizedBox(
width: 256,
height: 256,
child: val
? Image.asset('assets/moon.png')
: const CircleAvatar(backgroundColor: Color(0xFFFDB813)),
),
],
);
},
),
);
}
Widget _buildContainer(double radius) {
return Container(
width: radius,
height: radius,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: (val ? Colors.amber[100] : Colors.orangeAccent)?.withOpacity(1 - _controller.value),
),
);
}
List<Widget> _buildStars(int starCount) {
List<Widget> stars = [];
for (int i = 0; i < starCount; i++) {
stars.add(_buildStar(top: randomX, left: randomY, val: val));
}
return stars;
}
double get randomX {
int maxX = (size.height).toInt();
return Random().nextInt(maxX).toDouble();
}
double get randomY {
int maxY = (size.width).toInt();
return Random().nextInt(maxY).toDouble();
}
Widget _buildStar({double top = 0, double left = 0, bool val = false}) {
return Positioned(
top: top,
left: left,
child: Opacity(
opacity: val ? 1 : 0,
child: const CircleAvatar(radius: 2, backgroundColor: Colors.white),
),
);
}
}
注意事项
- 确保你已经将所有的图片资源(如
moon.png
,sun.png
,cloud.png
等)放置在正确的路径下。 - 可以根据需要调整
dayColor
和nightColor
来设置白天和夜晚的颜色。
通过这个示例,你可以看到如何使用 DayNightSwitch
控件来切换日夜模式,并且动态更改背景和其他UI元素的状态。
更多关于Flutter日夜模式切换插件day_night_switch的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter日夜模式切换插件day_night_switch的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用day_night_switch
插件来实现日夜模式切换的代码示例。day_night_switch
插件可以帮助你轻松地在应用中实现日夜主题切换功能。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了day_night_switch
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
day_night_switch: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter应用中实现日夜模式切换。以下是一个简单的示例:
1. 初始化应用
在main.dart
文件中,设置MaterialApp的主题,并使用Provider
来管理应用的主题状态(你可以使用其他状态管理库,如Riverpod
、GetX
等,这里以Provider
为例)。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:day_night_switch/day_night_switch.dart';
void main() {
runApp(
MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(create: (_) => ThemeNotifier()),
],
child: MyApp(),
),
);
}
class ThemeNotifier with ChangeNotifier {
bool isDarkMode = false;
void toggleTheme() {
isDarkMode = !isDarkMode;
notifyListeners();
}
ThemeData getTheme() {
return isDarkMode
? ThemeData.dark()
: ThemeData.light();
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final themeNotifier = Provider.of<ThemeNotifier>(context);
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: themeNotifier.getTheme(),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Day Night Switch Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
DayNightSwitch(
onChanged: (bool value) {
final themeNotifier = Provider.of<ThemeNotifier>(context, listen: false);
themeNotifier.toggleTheme();
},
initialValue: themeNotifier.isDarkMode,
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'Current Theme: ${themeNotifier.isDarkMode ? 'Dark' : 'Light'}',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
],
),
),
),
);
}
}
2. 使用DayNightSwitch组件
在上面的代码中,DayNightSwitch
组件用于切换日夜模式。当用户点击开关时,onChanged
回调会被触发,然后调用themeNotifier.toggleTheme()
方法来切换主题,并通知监听器(即MaterialApp
)更新主题。
3. 自定义主题
你可以根据需要自定义ThemeData
。例如,如果你想为暗模式和亮模式设置不同的颜色,可以修改getTheme
方法:
ThemeData getTheme() {
return isDarkMode
? ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
primarySwatch: Colors.blueGrey,
// 其他自定义设置
)
: ThemeData(
brightness: Brightness.light,
primarySwatch: Colors.blue,
// 其他自定义设置
);
}
这样,你就完成了一个简单的Flutter应用,其中包含了使用day_night_switch
插件实现的日夜模式切换功能。你可以根据需要进一步扩展和自定义这个主题切换逻辑。