Flutter未知功能探索插件ocarina的使用

发布于 1周前 作者 itying888 来自 Flutter

Flutter未知功能探索插件ocarina的使用

Ocarina简介

Ocarina 是一个简单易用的Flutter音频包,旨在支持从本地文件(来自资源或文件系统)播放音频,并且在所有Flutter运行的平台上提供支持。目前,仅支持移动平台(Android和iOS),后续将支持Web和桌面平台(Linux、MacOS和Windows)。

如果你有任何问题或潜在的功能请求想要讨论,可以加入 Blue Fire Discord服务器

使用方法

使用资源文件

final player = OcarinaPlayer(
  asset: 'assets/Loop-Menu.wav',
  package: 'my_package_name',
  loop: true,
  volume: 0.8,
);

await player.load();

使用设备文件系统中的文件

final player = OcarinaPlayer(
  filePath: '/SomeWhere/On/The/Device/Loop-Menu.wav',
  loop: true,
  volume: 0.8,
);

await player.load();

API文档

以下是OcarinaPlayer实例可用的方法列表:

  • play: 开始播放。
  • pause: 暂停播放。
  • resume: 如果之前暂停,则恢复播放。
  • stop: 停止播放,可以通过再次调用play重新开始。
  • seek(Duration): 将播放位置移动到指定的Duration
  • position: 获取当前播放位置(以毫秒为单位)。
  • updateVolume(double): 更新音量,值应在0到1之间。
  • dispose: 清除内存中的加载资源,若需再次使用该实例,则需重新调用load方法。

iOS委托

为了应对iOS中操作系统给VoiceProcessingIO Audio Unit优先级的问题,导致ocarina播放的音频文件音量显著降低,引入了iOS委托功能。此功能与twilio_programmable_video插件共同开发,具体配置请参考官方文档。

音频播放器状态监听器

为了与其他插件(如twilio_programmable_video)协同工作,提供了音频播放器状态监听器功能。开发者可以根据需要添加自定义监听器,监听器签名如下:

  • Android: (url: String, isPlaying: Boolean) -> Unit
  • iOS: (_ url: String, _ isPlaying: Bool) -> Void

示例代码

以下是一个完整的示例demo,展示了如何使用Ocarina插件进行音频播放:

import 'dart:async';
import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:ocarina/ocarina.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Ocarina Example'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({required this.title});

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

const staticFileUrl = 'https://luan.xyz/files/audio/ambient_c_motion.mp3';

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  OcarinaPlayer? _player;
  String? _localFilePath;
  bool _loop = true;
  bool _fetchingFile = false;

  Future _loadFile() async {
    final bytes = await http.readBytes(Uri.parse(staticFileUrl));
    final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
    final file = File('${dir.path}/audio.mp3');

    await file.writeAsBytes(bytes);
    if (await file.exists()) {
      setState(() {
        _localFilePath = file.path;
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: (_player != null
            ? PlayerWidget(
                player: _player!,
                onBack: () {
                  setState(() {
                    _localFilePath = null;
                    _fetchingFile = false;
                    _player = null;
                  });
                })
            : Column(
                children: [
                  ElevatedButton(
                      child: Text(_loop ? "Loop mode" : "Single play mode"),
                      onPressed: () async {
                        setState(() {
                          _loop = !_loop;
                        });
                      }),
                  ElevatedButton(
                      child: Text("Play asset audio"),
                      onPressed: () async {
                        final player = OcarinaPlayer(
                            asset: 'assets/Loop-Menu.wav', loop: _loop);

                        setState(() {
                          _player = player;
                        });
                      }),
                  ElevatedButton(
                      child: Text(_fetchingFile
                          ? "Fetching file..."
                          : "Download file to Device, and play it"),
                      onPressed: () async {
                        if (_fetchingFile) return;
                        setState(() {
                          _fetchingFile = true;
                        });
                        await _loadFile();

                        final player = OcarinaPlayer(filePath: _localFilePath);
                        await player.load();

                        setState(() {
                          _player = player;
                        });
                      })
                ],
              )),
      ),
    );
  }
}

class PlayerWidget extends StatelessWidget {
  final OcarinaPlayer player;
  final VoidCallback onBack;

  PlayerWidget({required this.player, required this.onBack});

  @override
  Widget build(_) {
    return FutureBuilder(
        future: player.load(),
        builder: (ctx, snapshot) {
          switch (snapshot.connectionState) {
            case ConnectionState.waiting:
            case ConnectionState.none:
            case ConnectionState.active:
              return Text("Loading player");
            case ConnectionState.done:
              if (snapshot.hasError) {
                return Column(
                  children: [
                    Text("Error loading player"),
                    ElevatedButton(
                      child: Text("Go Back"),
                      onPressed: onBack.call,
                    ),
                  ],
                );
              }
              return Column(
                  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                  children: <Widget>[
                    ElevatedButton(
                        child: Text("Play"),
                        onPressed: () async {
                          await player.play();
                        }),
                    ElevatedButton(
                        child: Text("Stop"),
                        onPressed: () async {
                          await player.stop();
                        }),
                    ElevatedButton(
                        child: Text("Pause"),
                        onPressed: () async {
                          await player.pause();
                        }),
                    ElevatedButton(
                        child: Text("Resume"),
                        onPressed: () async {
                          await player.resume();
                        }),
                    ElevatedButton(
                        child: Text("Seek to 5 secs"),
                        onPressed: () async {
                          await player.seek(Duration(seconds: 5));
                        }),
                    Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [
                      Text("Volume"),
                      ElevatedButton(
                          child: Text("0.2"),
                          onPressed: () async {
                            await player.updateVolume(0.2);
                          }),
                      ElevatedButton(
                          child: Text("0.5"),
                          onPressed: () async {
                            await player.updateVolume(0.5);
                          }),
                      ElevatedButton(
                          child: Text("1.0"),
                          onPressed: () async {
                            await player.updateVolume(1.0);
                          }),
                    ]),
                    ElevatedButton(
                        child: Text("Dispose"),
                        onPressed: () async {
                          await player.dispose();
                        }),
                    ElevatedButton(
                      child: Text("Go Back"),
                      onPressed: onBack.call,
                    ),
                  ]);
          }
        });
  }
}

通过上述内容,您可以了解如何在Flutter项目中使用Ocarina插件来实现音频播放功能,并根据需求调整播放模式、音量等参数。希望这对您有所帮助!


更多关于Flutter未知功能探索插件ocarina的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter未知功能探索插件ocarina的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,作为IT专家,以下是如何在Flutter项目中集成和使用Ocarina插件进行未知功能探索的示例代码。Ocarina是一个用于探索和发现Flutter和Dart环境中未知功能的插件,尽管实际中可能并不存在一个名为“Ocarina”的插件专门用于此目的(这个名字在Flutter插件生态系统中并不常见),但为了回答这个假设性问题,我将展示如何编写一个Flutter插件的基本框架,并模拟一些探索功能。

首先,你需要创建一个Flutter插件项目。这可以通过Flutter的命令行工具完成:

flutter create --org com.example --template=plugin ocarina

这将在你的工作目录中创建一个名为ocarina的插件项目。

1. 插件的Android实现

ocarina/android/src/main/java/com/example/ocarina/OcarinaPlugin.java中,你可以实现一些探索功能。例如,我们可以模拟一个方法,它返回设备的一些信息:

package com.example.ocarina;

import androidx.annotation.NonNull;

import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding;
import io.flutter.plugin.common.BinaryMessenger;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result;
import android.os.Bundle;
import android.content.Context;

public class OcarinaPlugin implements FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
  private MethodChannel channel;
  private Context applicationContext;

  @Override
  public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) {
    channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "ocarina");
    channel.setMethodCallHandler(this);
    applicationContext = flutterPluginBinding.getApplicationContext();
  }

  @Override
  public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull Result result) {
    if (call.method.equals("getDeviceInfo")) {
      String deviceInfo = getDeviceInfo();
      result.success(deviceInfo);
    } else {
      result.notImplemented();
    }
  }

  @Override
  public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
    channel.setMethodCallHandler(null);
  }

  private String getDeviceInfo() {
    // 模拟获取设备信息
    return "Device: Android, Model: " + android.os.Build.MODEL + ", Version: " + android.os.Build.VERSION.RELEASE;
  }

  @Override
  public void onAttachedToActivity(ActivityPluginBinding binding) {
    // 插件与Activity的交互可以在这里处理
  }

  @Override
  public void onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
    // 当Activity的配置发生变化时,插件与Activity的交互可以在这里处理
  }

  @Override
  public void onReattachedToActivityForConfigChanges(ActivityPluginBinding binding) {
    // 当Activity的配置变化完成后,插件与Activity的交互可以在这里处理
  }

  @Override
  public void onDetachedFromActivity() {
    // 当Activity被销毁时,插件与Activity的交互可以在这里处理
  }
}

2. 插件的iOS实现

ocarina/ios/Classes/OcarinaPlugin.swift中,你可以实现类似的功能:

import Flutter

public class OcarinaPlugin: NSObject, FlutterPlugin {
  public static func register(with registrar: FlutterPluginRegistrar) {
    let channel = FlutterMethodChannel(name: "ocarina", binaryMessenger: registrar.messenger())
    let instance = OcarinaPlugin()
    registrar.addMethodCallDelegate(instance, channel: channel)
  }

  public func handle(_ call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) {
    if call.method == "getDeviceInfo" {
      let deviceInfo = UIDevice.current.model + " - iOS Version: " + (UIDevice.current.systemVersion as NSString).replacingOccurrences(of: " ", with: ".")
      result(deviceInfo)
    } else {
      result(FlutterMethodNotImplemented)
    }
  }
}

3. 在Flutter中使用插件

最后,在你的Flutter项目中的lib/main.dart文件中,你可以这样调用插件的方法:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ocarina/ocarina.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  static const platform = const MethodChannel('ocarina');

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Ocarina Plugin Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: _getDeviceInfo,
            child: Text('Get Device Info'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _getDeviceInfo() async {
    try {
      final String result = await platform.invokeMethod('getDeviceInfo');
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        SnackBar(
          content: Text('Device Info: $result'),
        ),
      );
    } on PlatformException catch (e) {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        SnackBar(
          content: Text("Failed to get device info: '${e.message}'"),
        ),
      );
    }
  }
}

请注意,上述代码是一个简化的示例,用于展示如何在Flutter中创建和使用一个插件。在实际开发中,你可能需要处理更多的错误情况,并根据具体需求扩展插件的功能。

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