Flutter未知功能探索插件gt4_flutter_plugin的使用
Flutter未知功能探索插件gt4_flutter_plugin的使用
简介
gt4_flutter_plugin
是一个官方的 Flutter 插件项目,用于集成 GeeTest Captcha v4。支持 Flutter 2.x 和 3.x 版本。
安装
在项目的 pubspec.yaml
文件的 dependencies
块中添加以下配置:
使用 Github 集成
dependencies:
gt4_flutter_plugin:
git:
url: https://github.com/GeeTeam/gt4_flutter_plugin.git
ref: master
使用 pub 集成
dependencies:
gt4_flutter_plugin: ^0.1.2
配置
请在 官方网站 申请验证码 ID (captchaId
) 和密钥,并部署匹配的后端接口。详细说明请参考:部署指南
示例
初始化
在集成之前,请先替换从后端获取的 captchaId
。
var config = GT4SessionConfiguration();
config.language = "en";
config.debugEnable = true;
config.backgroundColor = Colors.orange;
captcha = Gt4FlutterPlugin("123456789012345678901234567890ab", config);
配置说明
属性 | 属性类型 | 属性说明 |
---|---|---|
resourcePath | String | 静态资源文件的路径。如果没有特殊要求加载本地文件路径,则无需配置。可以配置远程文件并应设置完整路径。 |
protocol | String | 访问远程静态资源使用的协议,默认为 “https”。 |
userInterfaceStyle | GTC4UserInterfaceStyle | 接口风格,枚举值:system 跟随系统风格,light 正常风格,dark 暗黑风格。默认为 iOS 的 light 和 Android 的 system。 |
backgroundColor | Color | 背景颜色,默认为透明。 |
debugEnable | bool | 调试模式开关,默认关闭。 |
canceledOnTouchOutside | bool | 点击背景时的交互,默认开启。 |
timeout | int | 请求超时时间,单位为毫秒,默认为 iOS 的 8000 和 Android 的 10000。 |
language | String | 语言,默认跟随系统。如果当前系统语言不被插件支持,则为简体中文。语言短码列表(ISO 639-2 标准)请参考指定语言文档。 |
apiServers | List | 控制 API 请求地址。 |
staticServers | List | 控制静态资源请求地址。 |
additionalParameter | Map<String, dynamic> | 额外配置参数,默认为空。参数将被组装并提交到服务器。 |
验证
captcha.verify();
关闭
captcha.close();
添加事件处理器
captcha.addEventHandler(
onShow: (Map<String, dynamic> message) async {
// 验证视图已展示
debugPrint("Captcha did show");
},
onResult: (Map<String, dynamic> message) async {
debugPrint("Captcha result: $message");
String status = message["status"];
if (status == "1") {
// 发送 message["result"] 中的数据向服务端二次查询接口查询结果
Map result = message["result"] as Map;
await validateCaptchaResult(result.map((key, value) => MapEntry(key.toString(), value.toString())));
} else {
// 终端用户完成验证错误,自动重试
debugPrint("Captcha 'onResult' state: $status");
}
},
onError: (Map<String, dynamic> message) async {
debugPrint("Captcha onError: $message");
String code = message["code"];
// 处理验证中返回的错误
if (Platform.isAndroid) {
// Android 平台
if (code == "-14460") {
// 验证会话已取消
} else {
// 更多错误码参考开发文档
// https://docs.geetest.com/gt4/apirefer/errorcode/android
}
}
if (Platform.isIOS) {
// iOS 平台
if (code == "-20201") {
// 验证请求超时
} else if (code == "-20200") {
// 验证会话已取消
} else {
// 更多错误码参考开发文档
// https://docs.geetest.com/gt4/apirefer/errorcode/ios
}
}
}
);
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 gt4_flutter_plugin
。
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart';
import 'package:gt4_flutter_plugin/gt4_flutter_plugin.dart';
import 'package:gt4_flutter_plugin/gt4_session_configuration.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
/// 监控页面配置变化
static const MethodChannel _demoChannel = MethodChannel('gt4_flutter_demo');
/// 集成前,请先替换从后台申请的 `captchaId`
late final Gt4FlutterPlugin captcha;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在一个异步方法中初始化
Future<void> initPlatformState() async {
GT4SessionConfiguration config = GT4SessionConfiguration();
config.logEnable = false;
captcha = Gt4FlutterPlugin("123456789012345678901234567890ab", config);
String platformVersion;
// 平台消息可能会失败,因此我们使用 try/catch PlatformException
// 我们还处理消息可能返回 null 的情况
try {
platformVersion =
await Gt4FlutterPlugin.platformVersion ?? 'Unknown platform version';
} on PlatformException {
platformVersion = 'Failed to get platform version.';
}
try {
_demoChannel.setMethodCallHandler(_configurationChanged);
captcha.addEventHandler(
onShow: (Map<String, dynamic> message) async {
// 验证视图已展示
debugPrint("Captcha did show");
},
onResult: (Map<String, dynamic> message) async {
debugPrint("Captcha result: $message");
Fluttertoast.showToast(
msg: message.toString(),
toastLength: Toast.LENGTH_SHORT,
gravity: ToastGravity.BOTTOM,
);
String status = message["status"];
if (status == "1") {
// 发送 message["result"] 中的数据向服务端二次查询接口查询结果
Map result = message["result"] as Map;
await validateCaptchaResult(result.map((key, value) => MapEntry(key.toString(), value.toString())));
} else {
// 终端用户完成验证错误,自动重试
debugPrint("Captcha 'onResult' state: $status");
}
},
onError: (Map<String, dynamic> message) async {
debugPrint("Captcha onError: $message");
Fluttertoast.showToast(
msg: message.toString(),
toastLength: Toast.LENGTH_SHORT,
gravity: ToastGravity.BOTTOM,
);
String code = message["code"];
// 处理验证中返回的错误
if (Platform.isAndroid) {
// Android 平台
if (code == "-14460") {
// 验证会话已取消
} else {
// 更多错误码参考开发文档
// https://docs.geetest.com/gt4/apirefer/errorcode/android
}
}
if (Platform.isIOS) {
// iOS 平台
if (code == "-20201") {
// 验证请求超时
} else if (code == "-20200") {
// 验证会话已取消
} else {
// 更多错误码参考开发文档
// https://docs.geetest.com/gt4/apirefer/errorcode/ios
}
}
}
);
} catch (e) {
debugPrint("Event handler exception $e");
}
// 如果小部件在异步平台消息飞行期间从树中移除,我们希望丢弃回复而不是调用
// setState 更新我们的不存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
void verify() {
debugPrint("Start captcha. Current version: $_platformVersion");
captcha.verify();
}
void close() {
debugPrint("Close captcha.");
captcha.close();
}
Future<dynamic> _configurationChanged(MethodCall methodCall) async {
debugPrint("Activity configurationChanged");
return captcha.configurationChanged(methodCall.arguments.cast<String, dynamic>());
}
Future<dynamic> validateCaptchaResult(Map<String, String> result) async {
// 提交验证码结果进行验证
debugPrint("Captcha validateCaptchaResult");
String validate = "Your server url";
final response = await http.post(
Uri.parse(validate),
headers: {
"Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8"
},
body: result,
);
if (response.statusCode == 200) {
debugPrint("Validate response: ${response.body}");
} else {
debugPrint("URL: $validate, Response statusCode: ${response.statusCode}");
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Running on: $_platformVersion\n'),
TextButton(
style: ButtonStyle(
foregroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.blue),
overlayColor: MaterialStateProperty.resolveWith<Color?>(
(Set<MaterialState> states) {
if (states.contains(MaterialState.hovered)) {
return Colors.blue.withOpacity(0.04);
}
if (states.contains(MaterialState.focused) || states.contains(MaterialState.pressed)) {
return Colors.blue.withOpacity(0.12);
}
return null; // Defer to the widget's default.
},
),
),
onPressed: verify,
child: const Text('点击验证'),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter未知功能探索插件gt4_flutter_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter未知功能探索插件gt4_flutter_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在探索Flutter插件gt4_flutter_plugin
时,了解其功能和API是关键。尽管我无法直接访问最新的文档或源码(因为这些可能会随时间变化),但我可以提供一个通用的示例代码框架,帮助你开始使用Flutter插件。假设gt4_flutter_plugin
已经正确集成到你的Flutter项目中,以下是一个基本的代码案例,展示如何初始化和使用插件:
1. 添加依赖
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中已经添加了gt4_flutter_plugin
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
gt4_flutter_plugin: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中(例如main.dart
),导入插件:
import 'package:gt4_flutter_plugin/gt4_flutter_plugin.dart';
3. 初始化插件
在MainActivity.kt
(对于Android)或AppDelegate.swift
(对于iOS)中,你可能需要按照插件的文档进行额外的初始化设置。但大多数Flutter插件在Dart层面即可完成初始化。
4. 使用插件功能
假设gt4_flutter_plugin
提供了一个名为someFeature
的功能,你可以这样使用它:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gt4_flutter_plugin/gt4_flutter_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('GT4 Flutter Plugin Example'),
),
body: Center(
child: MyHomePage(),
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String result = "";
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化插件并调用其功能
_useGt4Plugin();
}
Future<void> _useGt4Plugin() async {
try {
// 假设插件有一个名为someFeature的方法
String data = await Gt4FlutterPlugin.someFeature();
setState(() {
result = data;
});
} catch (e) {
print("Error using GT4 Flutter Plugin: $e");
setState(() {
result = "Error: ${e.message}";
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text("Result from GT4 Flutter Plugin:"),
Text(result),
],
);
}
}
注意事项
- API文档:确保阅读
gt4_flutter_plugin
的官方文档或GitHub仓库,以了解所有可用的方法和参数。 - 权限:如果插件需要特定的平台权限(如相机、位置等),请确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
中正确配置。 - 错误处理:在实际应用中,添加更多的错误处理和用户反馈机制。
- 更新:定期检查插件的更新,以确保你的应用能够利用最新的功能和修复。
由于我无法直接访问gt4_flutter_plugin
的具体实现,上述代码是基于假设的API调用someFeature
。请根据你实际使用的插件功能和API进行调整。