Flutter红黑树集合管理插件red_black_tree_collection的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter红黑树集合管理插件 red_black_tree_collection 的使用

red_black_tree_collection 是一个基于红黑树的高性能 Dart 库,提供了有序集合的数据结构,支持高效的搜索、插入和删除操作。该库包括 RBTreeMapRBTreeSet 两种主要数据结构。

特性

  • 适应性:提供所有标准的 Map 和 Set 功能,符合 Dart 接口定义。
  • 排序:红黑树确保了集合中的元素保持平衡且有序。
  • 性能:相比 Dart 的 SplayTreeMapSplayTreeSet,在搜索、插入和删除操作上有大约 110% 的性能提升。
  • 附加功能:支持键的二分查找:
    • firstAfterlastBeforeRBTreeSet 上。
    • firstKeyAfterlastKeyBeforeRBTreeMap 上。
  • 测试覆盖:库经过充分的单元测试和集成测试。

基本用法

RBTreeMap 示例

import 'package:red_black_tree_collection/red_black_tree_collection.dart';

void main() {
  // 创建一个自定义比较器的 RBTreeMap
  final treeMap = RBTreeMap<String, int>(
    (a, b) => a.toLowerCase().compareTo(b.toLowerCase()), // 不区分大小写的字符串比较
  );

  // 添加键值对
  treeMap['john'] = 30;
  treeMap['BoB'] = 20;
  treeMap['Kevin'] = 31;

  // 删除键值对
  print(treeMap['BoB']); // 输出: 20
  treeMap.remove('BoB');
  print(treeMap['BoB']); // 输出: null

  // 从其他 Map 添加键值对
  treeMap.addAll(const {'alice': 18, 'Charles': 70});

  // 获取排序后的键列表和值列表
  print(treeMap.keys.toList()); // 输出: [alice, Charles, john, Kevin]
  print(treeMap.values.toList()); // 输出: [18, 70, 30, 31]

  // 获取 MapEntry 列表
  print(treeMap.entries.toList()); // 输出: [MapEntry(alice: 18), MapEntry(Charles: 70), MapEntry(john: 30), MapEntry(Kevin: 31)]

  // 键的二分查找
  print(treeMap.firstKeyAfter('Alice')); // 输出: Charles
  print(treeMap.lastKeyBefore('Nobody')); // 输出: Kevin

  // 遍历所有键值对(按排序顺序)
  for (MapEntry<String, int> entry in treeMap.entries) {
    print('${entry.key}: ${entry.value}');
  }

  // 从内置 Map 初始化
  final newMap = RBTreeMap.of(<String, String>{'a': 'A', 'b': 'B'});
}

RBTreeSet 示例

import 'package:red_black_tree_collection/red_black_tree_collection.dart';

void main() {
  // 创建 RBTreeSet
  final treeSet = RBTreeSet<int>();

  // 添加元素
  treeSet.add(5);
  treeSet.addAll([10, 20, 30, 7, 1, 3]);

  // 查找元素
  print(treeSet.contains(3)); // 输出: true
  print(treeSet.contains(100)); // 输出: false
  print(treeSet.lookup(30)); // 输出: 30
  print(treeSet.lookup(45.0)); // 输出: null

  // 元素的二分查找
  print(treeSet.firstAfter(15)); // 输出: 20
  print(treeSet.lastBefore(10)); // 输出: 7

  // 删除元素
  treeSet.removeAll([1, 7, 30]);
  print(treeSet.toList()); // 输出: [3, 5, 10, 20]

  // 遍历所有元素(按排序顺序)
  for (int element in treeSet) {
    print(element);
  }

  // 从内置 Set 初始化
  final newSet = RBTreeSet.of(<String>{'a', 'b', 'c'});
}

更多关于Flutter红黑树集合管理插件red_black_tree_collection的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter红黑树集合管理插件red_black_tree_collection的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用red_black_tree_collection插件的一个详细示例。red_black_tree_collection是一个提供红黑树数据结构的Dart包,可以用于高效地管理有序集合。

首先,确保你的Flutter项目已经正确设置了Dart环境,并且已经在pubspec.yaml文件中添加了red_black_tree_collection依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  red_black_tree_collection: ^最新版本号  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

以下是一个完整的Flutter应用示例,演示如何使用red_black_tree_collection来管理一个红黑树集合:

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:red_black_tree_collection/red_black_tree_collection.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Red-Black Tree Collection Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final RedBlackTreeMap<int, String> treeMap = RedBlackTreeMap<int, String>();

  void addItem(int key, String value) {
    setState(() {
      treeMap[key] = value;
    });
  }

  void removeItem(int key) {
    setState(() {
      treeMap.remove(key);
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Red-Black Tree Collection Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text('Red-Black Tree Items:', style: TextStyle(fontSize: 20)),
            SizedBox(height: 16),
            Expanded(
              child: ListView.builder(
                itemCount: treeMap.size,
                itemBuilder: (context, index) {
                  final entry = treeMap.entries.elementAt(index);
                  return ListTile(
                    title: Text('${entry.key}: ${entry.value}'),
                    trailing: IconButton(
                      icon: Icon(Icons.delete),
                      onPressed: () => removeItem(entry.key),
                    ),
                  );
                },
              ),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            TextField(
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Key'),
              keyboardType: TextInputType.number,
              onSubmitted: (keyStr) {
                if (keyStr.isNotEmpty) {
                  final key = int.tryParse(keyStr) ?? 0;
                  final TextField valueField = TextField(
                    decoration: InputDecoration(labelText: 'Value'),
                    onSubmitted: (value) {
                      addItem(key, value);
                      FocusScope.of(context).unfocus();
                    },
                  );

                  // Using a dialog to input the value
                  showDialog(
                    context: context,
                    builder: (context) {
                      return AlertDialog(
                        title: Text('Enter Value'),
                        content: valueField,
                        actions: [
                          TextButton(
                            onPressed: () {
                              Navigator.of(context).pop();
                            },
                            child: Text('Cancel'),
                          ),
                          TextButton(
                            onPressed: () {
                              valueField.controller?.text?.let { value ->
                                addItem(key, value);
                                Navigator.of(context).pop();
                              };
                            },
                            child: Text('OK'),
                          ),
                        ],
                      );
                    },
                  );
                }
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

说明

  1. 添加依赖:在pubspec.yaml文件中添加red_black_tree_collection依赖。
  2. 创建UI:使用MaterialAppScaffold创建一个简单的Flutter应用。
  3. 管理红黑树集合:使用RedBlackTreeMap<int, String>来存储键值对。
  4. 添加和删除项目:通过addItemremoveItem方法动态管理红黑树集合中的项目。
  5. 用户界面:使用ListView.builder来显示当前红黑树中的所有项目,并通过TextFieldshowDialog来添加新项目。

这个示例展示了如何在Flutter应用中集成和使用red_black_tree_collection插件来管理一个红黑树集合。你可以根据需要进一步扩展和修改这个示例。

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