Flutter红黑树集合管理插件red_black_tree_collection的使用
Flutter红黑树集合管理插件 red_black_tree_collection
的使用
red_black_tree_collection
是一个基于红黑树的高性能 Dart 库,提供了有序集合的数据结构,支持高效的搜索、插入和删除操作。该库包括 RBTreeMap
和 RBTreeSet
两种主要数据结构。
特性
- 适应性:提供所有标准的 Map 和 Set 功能,符合 Dart 接口定义。
- 排序:红黑树确保了集合中的元素保持平衡且有序。
- 性能:相比 Dart 的
SplayTreeMap
和SplayTreeSet
,在搜索、插入和删除操作上有大约 110% 的性能提升。 - 附加功能:支持键的二分查找:
firstAfter
和lastBefore
在RBTreeSet
上。firstKeyAfter
和lastKeyBefore
在RBTreeMap
上。
- 测试覆盖:库经过充分的单元测试和集成测试。
基本用法
RBTreeMap 示例
import 'package:red_black_tree_collection/red_black_tree_collection.dart';
void main() {
// 创建一个自定义比较器的 RBTreeMap
final treeMap = RBTreeMap<String, int>(
(a, b) => a.toLowerCase().compareTo(b.toLowerCase()), // 不区分大小写的字符串比较
);
// 添加键值对
treeMap['john'] = 30;
treeMap['BoB'] = 20;
treeMap['Kevin'] = 31;
// 删除键值对
print(treeMap['BoB']); // 输出: 20
treeMap.remove('BoB');
print(treeMap['BoB']); // 输出: null
// 从其他 Map 添加键值对
treeMap.addAll(const {'alice': 18, 'Charles': 70});
// 获取排序后的键列表和值列表
print(treeMap.keys.toList()); // 输出: [alice, Charles, john, Kevin]
print(treeMap.values.toList()); // 输出: [18, 70, 30, 31]
// 获取 MapEntry 列表
print(treeMap.entries.toList()); // 输出: [MapEntry(alice: 18), MapEntry(Charles: 70), MapEntry(john: 30), MapEntry(Kevin: 31)]
// 键的二分查找
print(treeMap.firstKeyAfter('Alice')); // 输出: Charles
print(treeMap.lastKeyBefore('Nobody')); // 输出: Kevin
// 遍历所有键值对(按排序顺序)
for (MapEntry<String, int> entry in treeMap.entries) {
print('${entry.key}: ${entry.value}');
}
// 从内置 Map 初始化
final newMap = RBTreeMap.of(<String, String>{'a': 'A', 'b': 'B'});
}
RBTreeSet 示例
import 'package:red_black_tree_collection/red_black_tree_collection.dart';
void main() {
// 创建 RBTreeSet
final treeSet = RBTreeSet<int>();
// 添加元素
treeSet.add(5);
treeSet.addAll([10, 20, 30, 7, 1, 3]);
// 查找元素
print(treeSet.contains(3)); // 输出: true
print(treeSet.contains(100)); // 输出: false
print(treeSet.lookup(30)); // 输出: 30
print(treeSet.lookup(45.0)); // 输出: null
// 元素的二分查找
print(treeSet.firstAfter(15)); // 输出: 20
print(treeSet.lastBefore(10)); // 输出: 7
// 删除元素
treeSet.removeAll([1, 7, 30]);
print(treeSet.toList()); // 输出: [3, 5, 10, 20]
// 遍历所有元素(按排序顺序)
for (int element in treeSet) {
print(element);
}
// 从内置 Set 初始化
final newSet = RBTreeSet.of(<String>{'a', 'b', 'c'});
}
更多关于Flutter红黑树集合管理插件red_black_tree_collection的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter红黑树集合管理插件red_black_tree_collection的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用red_black_tree_collection
插件的一个详细示例。red_black_tree_collection
是一个提供红黑树数据结构的Dart包,可以用于高效地管理有序集合。
首先,确保你的Flutter项目已经正确设置了Dart环境,并且已经在pubspec.yaml
文件中添加了red_black_tree_collection
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
red_black_tree_collection: ^最新版本号 # 替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
以下是一个完整的Flutter应用示例,演示如何使用red_black_tree_collection
来管理一个红黑树集合:
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:red_black_tree_collection/red_black_tree_collection.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Red-Black Tree Collection Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final RedBlackTreeMap<int, String> treeMap = RedBlackTreeMap<int, String>();
void addItem(int key, String value) {
setState(() {
treeMap[key] = value;
});
}
void removeItem(int key) {
setState(() {
treeMap.remove(key);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Red-Black Tree Collection Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Red-Black Tree Items:', style: TextStyle(fontSize: 20)),
SizedBox(height: 16),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: treeMap.size,
itemBuilder: (context, index) {
final entry = treeMap.entries.elementAt(index);
return ListTile(
title: Text('${entry.key}: ${entry.value}'),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.delete),
onPressed: () => removeItem(entry.key),
),
);
},
),
),
SizedBox(height: 16),
TextField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Key'),
keyboardType: TextInputType.number,
onSubmitted: (keyStr) {
if (keyStr.isNotEmpty) {
final key = int.tryParse(keyStr) ?? 0;
final TextField valueField = TextField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Value'),
onSubmitted: (value) {
addItem(key, value);
FocusScope.of(context).unfocus();
},
);
// Using a dialog to input the value
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: Text('Enter Value'),
content: valueField,
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('Cancel'),
),
TextButton(
onPressed: () {
valueField.controller?.text?.let { value ->
addItem(key, value);
Navigator.of(context).pop();
};
},
child: Text('OK'),
),
],
);
},
);
}
},
),
],
),
),
);
}
}
说明
- 添加依赖:在
pubspec.yaml
文件中添加red_black_tree_collection
依赖。 - 创建UI:使用
MaterialApp
和Scaffold
创建一个简单的Flutter应用。 - 管理红黑树集合:使用
RedBlackTreeMap<int, String>
来存储键值对。 - 添加和删除项目:通过
addItem
和removeItem
方法动态管理红黑树集合中的项目。 - 用户界面:使用
ListView.builder
来显示当前红黑树中的所有项目,并通过TextField
和showDialog
来添加新项目。
这个示例展示了如何在Flutter应用中集成和使用red_black_tree_collection
插件来管理一个红黑树集合。你可以根据需要进一步扩展和修改这个示例。