uni-app打包为何按照账号而非APPID进行?

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Uni-App

打包给我提示APPID本月次数不够了,但是给APPID所有者的账号充钱并不能打包,必须给我自己的账号充钱才行。
难道我作为个人开发者,加入公司的项目,给公司开发APP,打包居然用的不是公司账号的额度和钱,而是用的我自己的额度和钱?
这太荒谬了。

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在uni-app的打包流程中,通常我们会遇到需要将应用打包成不同平台(如iOS、Android等)的应用包。在这个过程中,关于使用账号而非APPID进行打包的疑问,其实主要源于对打包工具和平台发布机制的理解。

首先,要明确的是,uni-app本身并不直接决定使用账号还是APPID进行打包,这一决策更多是由目标平台的打包工具和发布机制决定的。然而,在uni-app的打包配置中,我们可以设置相关的APPID以及其他必要的配置信息。

以下是一个简要的示例,展示了如何在uni-app项目中配置APPID以及相关的打包信息(以Android为例):

// 在项目根目录下的manifest.json文件中
{
  "mp-weixin": { // 微信小程序配置
    "appid": "your-wechat-appid"
  },
  "app-plus": { // App平台配置
    "name": "your-app-name",
    "version": {
      "name": "1.0.0",
      "code": "100"
    },
    "appid": "your-android-appid", // 这里填写Android平台的APPID
    "sdkConfigs": {
      // 其他SDK配置
    },
    "distribute": {
      // 发布配置
      "android": {
        "keystore": "path/to/your/keystore.jks", // Keystore文件路径
        "keystorePass": "your-keystore-password", // Keystore密码
        "aliasName": "your-alias-name", // 别名
        "aliasPass": "your-alias-password", // 别名密码
        // 其他Android打包配置
      }
    }
  }
}

在上面的配置中,mp-weixin部分配置了微信小程序的APPID,而app-plus部分则配置了App平台的相关信息,包括Android平台的APPID以及签名文件的路径和密码等。

然而,关于为何按照账号而非APPID进行打包的疑问,实际上可能源于对平台发布流程的理解。在Android平台,虽然APPID是必要的,但通常还需要开发者账号来进行应用的签名和发布。而在iOS平台,同样需要开发者账号来生成证书和配置文件(如.p12文件和.mobileconfig文件),这些证书和配置文件与APPID相关联,但发布过程同样依赖于开发者账号。

因此,在uni-app的打包过程中,虽然我们可以配置APPID,但发布到各平台时,仍然需要相应的开发者账号来进行签名和发布。这也是为什么在打包过程中,我们经常会提到需要配置开发者账号信息的原因。

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