Flutter动画加载插件rive_loading的使用
Flutter动画加载插件 rive_loading
的使用
rive_loading
是一个基于 Rive 动画的加载小部件,允许您创建自定义加载小部件或对话框。本文将介绍如何在 Flutter 项目中使用 rive_loading
插件,并提供完整的示例代码。
安装
首先,在您的 pubspec.yaml
文件中添加 rive_loading
依赖:
dependencies:
rive_loading: ^0.1.6
然后运行 flutter pub get
来安装该插件。
使用方法
基本用法
以下是一个基本的 RiveLoading
小部件的使用示例:
RiveLoading(
name: 'animation.riv',
startAnimation: 'intro',
loopAnimation: 'circle',
endAnimation: 'end',
);
参数说明
name
: Rive 动画的路径和名称。until
: 返回一个 Future 的回调函数,用于处理初始化过程。isLoading
: 如果您想通过布尔值管理加载状态,则可以使用此参数(作为until
的替代)。loopAnimation
: 要循环播放的动画名称。endAnimation
: 当until
完成或isLoading
为false
时要播放的结束动画名称。startAnimation
: 开始时要播放一次的动画名称。height
: 强制设置 Rive 动画的高度,默认情况下它会占用所有可用空间。width
: 强制设置 Rive 动画的宽度,默认情况下它会占用所有可用空间。alignment
: 设置 Rive 动画的对齐方式,默认居中。onSuccess
: 当动画完成且isLoading
为false
或until
完成时调用的回调函数。onError
: 当until
失败时调用的回调函数。
可用模式
根据您的需求,您可以选择不同的动画模式:
单个动画
如果您只需要显示一个动画并停留在最后一帧,只需指定 startAnimation
:
RiveLoading(
name: 'loading.riv',
startAnimation: 'loading',
);
开始和循环动画
如果您的动画有一个开头和一个循环部分,只需指定 startAnimation
和 loopAnimation
:
RiveLoading(
name: 'loading.riv',
startAnimation: 'intro',
loopAnimation: 'loading',
);
结束和循环动画
如果您的动画有一个结束部分和一个循环部分,只需指定 endAnimation
和 loopAnimation
:
RiveLoading(
name: 'loading.riv',
endAnimation: 'success',
loopAnimation: 'loading',
);
开始和结束动画
如果您的动画有一个开头和一个结束部分,只需指定 startAnimation
和 endAnimation
:
RiveLoading(
name: 'loading.riv',
startAnimation: 'intro',
endAnimation: 'success',
);
开始、结束和循环动画
如果您的动画有一个开头、一个结束部分和一个循环部分,需指定 startAnimation
、endAnimation
和 loopAnimation
:
RiveLoading(
name: 'loading.riv',
startAnimation: 'intro',
loopAnimation: 'loading',
endAnimation: 'success',
);
示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何在实际应用中使用 rive_loading
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rive_loading/rive_loading.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
bool _isLoading = true;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.grey,
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RiveLoading(
name: 'loading.riv',
loopAnimation: 'loading',
endAnimation: 'success',
width: 200,
height: 200,
fit: BoxFit.fill,
until: () => Future.delayed(Duration(seconds: 5)),
onSuccess: (_) {
print('Finished');
},
onError: (err, stack) {
print('error: $err');
},
),
Expanded(
child: Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: RiveLoading(
name: 'loading.riv',
loopAnimation: 'loading',
endAnimation: 'success',
isLoading: _isLoading,
onSuccess: (_) {
print('Finished');
},
onError: (err, stack) {
print(err);
},
),
),
ElevatedButton(
child: Text('Toggle loading'),
onPressed: () => setState(
() {
_isLoading = !_isLoading;
},
),
),
],
),
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter动画加载插件rive_loading的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter动画加载插件rive_loading的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter中的rive_loading
插件的使用,以下是一个简单的代码示例,展示了如何在Flutter应用中使用Rive动画作为加载指示器。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了rive
和rive_loading
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rive: ^0.8.0 # 请检查最新版本号
rive_loading: ^0.3.0 # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装这些依赖。
接下来,确保你有一个Rive动画文件(.riv
或.flr
格式)。你可以从Rive动画库下载,或者使用Rive动画编辑器自己创建。
下面是一个完整的Flutter应用示例,展示如何使用rive_loading
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rive/rive.dart';
import 'package:rive_loading/rive_loading.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Rive Loading Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Rive Loading Example'),
),
body: Center(
child: RiveLoadingExample(),
),
),
);
}
}
class RiveLoadingExample extends StatefulWidget {
@override
_RiveLoadingExampleState createState() => _RiveLoadingExampleState();
}
class _RiveLoadingExampleState extends State<RiveLoadingExample> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 假设你的Rive动画文件名为'loading.riv',并且放在assets文件夹下
final riveAsset = 'assets/loading.riv';
return RiveLoading(
riveAsset: riveAsset,
size: 100, // 动画大小
color: Colors.blue, // 动画颜色(如果动画本身没有颜色信息)
fit: BoxFit.cover, // 动画适应方式
controller: AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 1),
vsync: VSynchronizer(), // 在桌面等非Flutter引擎平台需要提供VSync
)..repeat(), // 使动画循环播放
);
}
}
在这个示例中:
- 我们定义了一个
MyApp
作为应用的根widget。 - 在
MyApp
中,我们使用了Scaffold
来构建UI结构,并在body
中放置了一个Center
,其中包含了我们的RiveLoadingExample
。 RiveLoadingExample
是一个StatefulWidget
,它的状态类中定义了Rive加载动画。- 在
_RiveLoadingExampleState
的build
方法中,我们创建了一个RiveLoading
widget,并指定了Rive动画文件的路径(riveAsset
),动画的大小(size
),颜色(color
),适应方式(fit
),以及一个AnimationController
来控制动画的播放。
注意:
- 你需要将你的Rive动画文件放在
assets
文件夹下,并在pubspec.yaml
中声明它,例如:
flutter:
assets:
- assets/loading.riv
AnimationController
的vsync
参数在Flutter移动平台上通常可以省略,但在桌面平台(如Windows、MacOS、Linux)上,你需要提供一个VSynchronizer
实例来同步动画帧。
这样,你就可以在你的Flutter应用中使用Rive动画作为加载指示器了。