Flutter节流控制插件just_throttle_it的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter节流控制插件 just_throttle_it 的使用

just_throttle_it 是一个简单的节流库,支持函数节流和流节流。本文将介绍如何在 Flutter 项目中使用该插件,并提供完整的示例代码。

安装

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  just_throttle_it: ^1.0.0

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

静态方法

just_throttle_it 提供了三种静态方法来实现节流,分别用于指定不同的超时值格式。这些方法返回一个布尔值,表示调用是否成功(true)或被阻塞(false)。

方法签名

秒级节流

Throttle.seconds(int timeoutSeconds, 
    Function target,
    [List<dynamic> positionalArguments, 
    Map<Symbol, dynamic> namedArguments])

毫秒级节流

Throttle.milliseconds(int timeoutMs, 
    Function target,
    [List<dynamic> positionalArguments, 
    Map<Symbol, dynamic> namedArguments])

持续时间节流

Throttle.duration(Duration timeout, 
    Function target,
    [List<dynamic> positionalArguments, 
    Map<Symbol, dynamic> namedArguments])

清除节流

要清除某个节流的 target,以便允许下一个节流调用立即执行,可以使用以下方法:

Throttle.clear(Function target)

流节流

just_throttle_it 还支持对任何流进行节流处理。你可以使用 ThrottleStreamTransfomer 类来实现这一点。

使用示例

Stream throttleStream(Stream input) => input.transform(ThrottleStreamTransformer.seconds(1));

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 just_throttle_it 插件进行函数和流的节流控制。

import 'dart:async';
import 'package:just_throttle_it/just_throttle_it.dart';

void main() async {
  // 函数节流:每秒最多打印一次 "Hello World"
  void printSeconds() => print("Hello World (Throttle.seconds)");
  Throttle.seconds(1, printSeconds); // 立即打印
  Throttle.seconds(1, printSeconds); // 不会打印,因为还在节流时间内

  // 毫秒级节流:每500毫秒最多打印一次 "Hello World"
  void printMs() => print("Hello World (Throttle.milliseconds)");
  Throttle.milliseconds(500, printMs); // 立即打印
  Throttle.clear(printMs); // 清除节流状态
  Throttle.milliseconds(500, printMs); // 再次立即打印

  // 持续时间节流:每2秒最多打印一次 "Hello World"
  final duration = const Duration(milliseconds: 2000);
  Throttle.duration(duration, print, ["Hello World 1 (Throttle.duration)"]); // 立即打印
  Throttle.duration(duration, print, ["Hello World 2 (Throttle.duration)"]); // 不会打印
  Throttle.duration(duration, print, ["Hello World 3 (Throttle.duration)"]); // 不会打印
  Throttle.duration(duration, print, ["Hello World 4 (Throttle.duration)"]); // 不会打印
  Throttle.duration(duration, print, ["Hello World 5 (Throttle.duration)"]); // 不会打印

  // 等待2秒后再次尝试打印
  await Future.delayed(duration);
  Throttle.duration(duration, print, ["Hello World 6 (Throttle.duration)"]); // 立即打印

  // 流节流:每隔5秒打印一次事件
  final streamController = StreamController<int>();
  streamController.addStream(thirtySecondsStream());
  streamController.stream
      .transform(ThrottleStreamTransformer.seconds(5))
      .listen((event) {
    print("Hello Word $event seconds (ThrottleStreamTransformer)");
  });
}

// 创建一个从0到29的整数流,每秒产生一个新的整数值
Stream<int> thirtySecondsStream() async* {
  int seconds = 0;
  while (seconds < 30) {
    yield seconds;
    await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
    seconds++;
  }
}

更多关于Flutter节流控制插件just_throttle_it的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter节流控制插件just_throttle_it的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用just_throttle_it插件来实现节流控制的代码示例。just_throttle_it是一个用于Flutter的节流控制库,它可以帮助你在一定时间内限制函数的调用次数。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加just_throttle_it依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  just_throttle_it: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来是一个简单的示例,展示如何使用just_throttle_it进行节流控制:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:just_throttle_it/just_throttle_it.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ThrottleExample(),
    );
  }
}

class ThrottleExample extends StatefulWidget {
  @override
  _ThrottleExampleState createState() => _ThrottleExampleState();
}

class _ThrottleExampleState extends State<ThrottleExample> {
  final Throttle _throttle = Throttle(duration: Duration(seconds: 2));

  void _throttledFunction() {
    _throttle.execute(() {
      print('Throttled function executed at ${DateTime.now()}');
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Throttle Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: _throttledFunction,
          child: Text('Press Me'),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个Throttle实例,其节流时间为2秒。_throttledFunction方法使用_throttle.execute来包装我们希望进行节流控制的函数。这意味着,无论按钮被按下多少次,只有在最后一次按下后的2秒内没有再次按下时,内部的函数才会被执行。

解释

  1. Throttle实例化final Throttle _throttle = Throttle(duration: Duration(seconds: 2));

    • 这里我们创建了一个Throttle对象,并设置了节流时间为2秒。
  2. 封装函数_throttle.execute(() { ... });

    • 使用_throttle.execute来包装需要节流的函数。在这个例子中,我们仅仅打印了当前时间。
  3. 按钮事件onPressed: _throttledFunction,

    • 当按钮被按下时,会调用_throttledFunction方法,但由于节流控制,内部的打印函数只有在满足节流条件时才会执行。

通过这种方式,你可以在你的Flutter应用中轻松实现节流控制,以避免因频繁操作而导致的性能问题。

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