uni-app 插件需求 APP跨应用录屏

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 uni-app

uni-app 插件需求 APP跨应用录屏

需求

有偿定制一个uniapp的插件(IOS、安卓),实现跨应用录屏,支持以下两种模式

  • 模式1:录屏的时候可以实时将视频流推送给服务端
  • 模式2:可以将录屏文件保存到本地

屏幕不操作的时候或者回到桌面的时候能正常录屏

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速度加我 jokylee168


可以做 专业插件开发 q 1196097915 主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948

在uni-app中实现跨应用录屏功能是一个相对复杂的需求,因为跨应用录屏通常涉及到系统级的权限和API调用,而这些功能在一般的移动应用框架中并不直接提供。不过,你可以通过调用原生插件或者编写原生代码来实现这一功能。以下是一个基于uni-app的原生插件调用示例,假设你已经有一个支持录屏功能的原生插件。

步骤一:创建原生插件

首先,你需要编写一个支持录屏功能的原生插件。这里以Android平台为例,你可以使用MediaProjection API来实现录屏功能。

// Android原生代码示例
public class ScreenRecordManager {
    private MediaProjectionManager projectionManager;
    private MediaProjection mediaProjection;
    private VirtualDisplay virtualDisplay;
    private MediaRecorder mediaRecorder;

    public void startRecording(Activity activity, MediaProjectionCallback callback) {
        projectionManager = (MediaProjectionManager) activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
        startActivityForResult(activity, projectionManager.createScreenCaptureIntent(), REQUEST_CODE);

        // 在onActivityResult中处理MediaProjection对象,并设置MediaRecorder和VirtualDisplay
    }

    // 其他必要的代码,如停止录制、处理权限等
}

步骤二:编写uni-app插件接口

接下来,在uni-app中编写插件接口来调用这个原生功能。

// uni-app插件接口示例
module.exports = {
    startRecording: function(success, fail) {
        // 调用原生插件的方法
        plus.android.importClass('你的包名.ScreenRecordManager');
        var manager = new plus.android.runtimeMainActivity().getApplicationContext().getSystemService('你的包名.ScreenRecordManager');
        
        // 这里需要处理Activity和onActivityResult的回调,可能需要使用plus.android的更多API
        // 简化示例,未处理回调逻辑
        manager.startRecording(plus.android.runtimeMainActivity(), function(event) {
            success(event);
        }, function(error) {
            fail(error);
        });
    }
};

步骤三:在uni-app中使用插件

最后,在你的uni-app项目中调用这个插件接口。

// 在uni-app的页面或组件中
uni.requireNativePlugin('ScreenRecord').startRecording(function(res) {
    console.log('录屏开始', res);
}, function(err) {
    console.error('录屏失败', err);
});

注意事项

  1. 权限处理:录屏功能需要申请系统权限,如WRITE_EXTERNAL_STORAGE和RECORD_AUDIO,你需要在AndroidManifest.xml中声明这些权限,并在代码中动态申请。
  2. 兼容性问题:不同版本的Android系统对MediaProjection API的支持可能有所不同,需要进行兼容性处理。
  3. 性能问题:录屏功能可能会占用较多的系统资源,需要合理控制录屏的分辨率、码率和帧率等参数。

以上代码仅为示例,具体实现需要根据实际需求进行调整和完善。

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