Flutter全景相机功能插件camera_360的使用
Flutter全景相机功能插件camera_360的使用
camera_360
插件允许用户通过手机摄像头拍摄360度全景图像。它利用OpenCV将多个图像拼接在一起,并提供一个简单的UI来指导用户完成整个过程。
Demo
您可以查看 Tridiar - Virtual Tours 应用程序在 iOS 和 Android 上的效果。
安装
iOS
在 Info.plist
文件中添加以下内容:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>This application needs access to your Camera in order to capture 360 Images</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>This application needs access to your Microphone in order to capture videos</string>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>This application needs access to your Photo Library in order to save the captured images</string>
Android
注意事项
由于OpenCV为不同的CPU架构构建,建议在构建发布版本时运行以下命令以生成多个APK文件:
flutter build apk --split-per-abi --release
在 android/app/build.gradle
文件中将最低的Android SDK版本设置为21(或更高):
minSdkVersion 21
在 AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
Dart
导入 camera_360
插件并使用如下代码:
import 'package:camera_360/camera_360.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
Camera360(
// 文本:正在准备全景图
userLoadingText: "Preparing panorama...",
// 文本:请将摄像头对准点
userHelperText: "Point the camera at the dot",
// 文本:请向左倾斜设备
userHelperTiltLeftText: "Tilt left",
// 文本:请向右倾斜设备
userHelperTiltRightText: "Tilt Right",
// iPhone >= 11 建议使用键值 2 选择广角摄像头
// 在安卓设备上目前无法切换摄像头,因此建议使用键值 0
userSelectedCameraKey: 2,
// 摄像头选择器可见性
cameraSelectorShow: true,
// 摄像头选择器信息可见性
cameraSelectorInfoPopUpShow: true,
// 摄像头选择器信息小部件
cameraSelectorInfoPopUpContent: const Text(
"Select the camera with the widest viewing angle below.",
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
color: Color(0xffEFEFEF),
),
),
// 自定义消息:如果摄像头未找到或未准备好
cameraNotReadyContent: const Center(
child: Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 20),
child: Text(
"Camera not ready",
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
),
// 回调函数:当360度捕捉结束时调用
onCaptureEnded: (data) {
if (data['success'] == true) {
XFile panorama = data['panorama'];
print("Final image returned ${panorama.toString()}");
} else {
print("Final image failed");
}
},
// 回调函数:当摄像头镜头改变时调用
onCameraChanged: (cameraKey) {
print("Camera changed ${cameraKey.toString()}");
},
// 回调函数:当捕捉进度改变时调用
onProgressChanged: (newProgressPercentage) {
debugPrint("'Panorama360': Progress changed: $newProgressPercentage");
},
)
示例代码
以下是一个完整的示例应用,展示了如何使用 camera_360
插件:
import 'package:camera_360/camera_360.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'package:gallery_saver/gallery_saver.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('360 Camera App'),
),
body: const CameraPage(),
),
);
}
}
class CameraPage extends StatefulWidget {
const CameraPage({super.key});
[@override](/user/override)
State<CameraPage> createState() => _CameraPageState();
}
class _CameraPageState extends State<CameraPage> {
int progressPecentage = 0;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
void displayPanoramaMessage(context, String message) {
final snackBar = SnackBar(
content: Text(message),
);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
}
return Stack(
children: [
Camera360(
// 文本:正在准备全景图
userLoadingText: "Preparing panorama...",
// 文本:请将摄像头对准点
userHelperText: "Point the camera at the dot",
// 文本:请向左倾斜设备
userHelperTiltLeftText: "Tilt left",
// 文本:请向右倾斜设备
userHelperTiltRightText: "Tilt Right",
// iPhone >= 11 建议使用键值 2 选择广角摄像头
// 在安卓设备上目前无法切换摄像头,因此建议使用键值 0
userSelectedCameraKey: 2,
// 摄像头选择器可见性
cameraSelectorShow: true,
// 摄像头选择器信息可见性
cameraSelectorInfoPopUpShow: true,
// 摄像头选择器信息小部件
cameraSelectorInfoPopUpContent: const Column(
children: [
Padding(
padding: EdgeInsets.only(bottom: 10),
child: Text(
"Notice: This feature only works if your phone has a wide angle camera.",
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
color: Color(0xffDB4A3C),
),
),
),
Text(
"Select the camera with the widest viewing angle below.",
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
color: Color(0xffEFEFEF),
),
),
],
),
// 回调函数:当360度捕捉结束时调用
onCaptureEnded: (data) {
if (data['success'] == true) {
// 将图像保存到相册
XFile panorama = data['panorama'];
GallerySaver.saveImage(panorama.path);
displayPanoramaMessage(context, 'Panorama saved!');
} else {
displayPanoramaMessage(context, 'Panorama failed!');
}
print(data);
},
// 回调函数:当摄像头镜头改变时调用
onCameraChanged: (cameraKey) {
displayPanoramaMessage(
context, "Camera changed ${cameraKey.toString()}");
},
// 回调函数:当捕捉进度改变时调用
onProgressChanged: (newProgressPercentage) {
debugPrint(
"'Panorama360': Progress changed: $newProgressPercentage");
setState(() {
progressPecentage = newProgressPercentage;
});
},
),
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: [
Text(
"Progress: $progressPecentage",
style: const TextStyle(
color: Colors.white, backgroundColor: Colors.black),
)
],
),
],
);
}
}
更多关于Flutter全景相机功能插件camera_360的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter全景相机功能插件camera_360的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用camera_360
插件来实现全景相机功能的代码示例。请注意,camera_360
这个具体的插件名称可能是一个假设名称,因为Flutter生态系统中并没有一个直接叫做camera_360
的官方插件。不过,我们可以基于类似的原理来编写一个示例代码,假设有一个支持全景拍摄的插件。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加这个假设的camera_360
插件依赖。如果真实存在,你应该找到它的正确名称和版本。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
camera_360: ^x.y.z # 替换为实际插件的版本号
2. 导入插件并请求权限
在你的Flutter应用的main.dart
文件或者相应的页面文件中,导入插件并请求必要的权限(如相机权限)。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera_360/camera_360.dart'; // 假设插件的导入路径
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart'; // 用于请求权限
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Camera360Page(),
);
}
}
class Camera360Page extends StatefulWidget {
@override
_Camera360PageState createState() => _Camera360PageState();
}
class _Camera360PageState extends State<Camera360Page> {
late Camera360Controller cameraController;
bool hasPermission = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_requestCameraPermission();
}
Future<void> _requestCameraPermission() async {
try {
bool result = await Permission.camera.request();
if (!result) {
throw new Exception('Camera permission is required.');
}
setState(() {
hasPermission = result;
});
} catch (e) {
print(e);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (!hasPermission) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Camera Permission Required'),
),
body: Center(
child: Text('You need to grant camera permission to use this feature.'),
),
);
}
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('360 Camera'),
),
body: CameraPreview(cameraController: cameraController),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async {
// 假设有一个方法来捕获全景图片
try {
File imageFile = await cameraController.capturePanorama();
print('Panorama image saved to: ${imageFile.path}');
} catch (e) {
print(e);
}
},
tooltip: 'Capture Panorama',
child: Icon(Icons.camera),
),
);
}
}
3. 初始化Camera360Controller
由于假设的Camera360Controller
并没有具体的初始化方法,以下是一个假设的初始化方法,你需要根据实际的插件文档来替换。
@override
void initState() {
super.initState();
_requestCameraPermission();
// 假设有一个异步方法来初始化Camera360Controller
_initializeCameraController().then((controller) {
setState(() {
cameraController = controller;
});
});
}
Future<Camera360Controller> _initializeCameraController() async {
// 这里应该是插件提供的初始化方法
// 例如: Camera360Controller.init()
return Camera360Controller(); // 这是一个假设的返回值
}
注意事项
- 插件可用性:请确保有一个支持全景拍摄的Flutter插件可用,并查阅其官方文档以获取正确的初始化方法和API调用。
- 权限处理:使用相机功能时,务必处理相机权限请求,并确保用户已经授予权限。
- 错误处理:在实际应用中,添加更多的错误处理和用户反馈,以提升用户体验。
由于camera_360
插件是假设的,以上代码需要根据实际插件的API进行调整。如果有一个具体的全景相机插件,你应该查阅其官方文档以获取详细的实现方法。