Flutter弹幕插件flutter_barrage_craft的使用
Flutter弹幕插件flutter_barrage_craft的使用
Flutter Barrage Craft 是一个跨平台的弹幕组件,能够自动计算弹幕小部件的大小并将其插入到弹幕轨道中。支持所有弹幕的悬浮、播放、运动速度控制等功能。
关于
Flutter Barrage Craft 适用于短视频平台、直播平台等需要弹幕功能的场景。通过简单的传递弹幕数据到弹幕控制器,你可以在几分钟内完成集成。
安装
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter_barrage_craft: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来安装插件。
使用方法
导入包
在 Flutter 中使用 flutter_barrage_craft
,首先导入包:
import 'package:flutter_barrage_craft/flutter_barrage_craft.dart';
初始化弹幕控制器
在 initState
方法中使用 WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback
回调函数来初始化弹幕移动区域,这里传入的移动区域是 Size(MediaQuery.of(context).size.width, 300)
。
BarrageController controller = BarrageController();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
setState(() {
controller.init(Size(MediaQuery.of(context).size.width, 300));
});
});
}
添加弹幕
你可以通过 addBarrage
方法将任何正常渲染的小部件添加到弹幕队列中。
方法一:手动计算小部件大小
推荐选择这种方法,因为它减少了传递给小部件的构建次数,并提供了性能提升。
controller.addBarrage(
barrageWidget: const SizedBox(
width: 100,
height: 20,
child: Text(
"Test Barrage",
style: TextStyle(
fontSize: 14,
color: Colors.white,
),
),
),
widgetSize: const Size(100, 20),
);
方法二:未约束小部件大小
如果无法确定小部件的大小,可以交给 flutter_barrage_craft
计算。
controller.addBarrage(
barrageWidget: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 20,
vertical: 12,
),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.primaries[Random().nextInt(Colors.primaries.length)],
),
child: const Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
FlutterLogo(),
SizedBox(
width: 12,
),
Text(
"Container Test Barrage",
style: TextStyle(
fontSize: 16,
color: Colors.white,
),
),
],
),
),
context: context,
);
添加点击/双击事件
添加点击事件
controller.setBarrageTapCallBack((value) {
print(value);
});
添加双击事件
controller.setBarrageDoubleTapCallBack((value) {
print(value);
});
添加监听事件
单个弹幕显示处理
controller.setSingleBarrageShowScreenCallBack((value) {
print(value);
});
单个弹幕移除处理
controller.setSingleBarrageRemoveScreenCallBack((value) {
print(value);
});
所有弹幕移除处理
controller.setAllBarragesRemoveScreenCallBack((value) {
print(value);
});
改变弹幕运动速度
传入任意大于0的浮点数即可改变弹幕的运动速度。
controller.changeBarrageRate(3.0); // 加快三倍
controller.changeBarrageRate(1.0); // 恢复原速
播放/暂停弹幕
播放
controller.play();
暂停
controller.pause();
暂停/播放单个弹幕
controller.setBarrageTapCallBack((value) {
setState(() {
value.pause = !value.pause;
});
});
示例 Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_barrage_craft
插件:
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_barrage_craft/flutter_barrage_craft.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Barrage Craft',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
BarrageController controller = BarrageController();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
setState(() {
controller.init(Size(MediaQuery.of(context).size.width, 300));
});
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Barrage Craft'),
),
body: SizedBox(
width: double.infinity,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: [
const Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 12),
child: Text(
"Barrage Demo",
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
),
Container(
height: 300,
decoration: const BoxDecoration(color: Colors.black),
child: Stack(
children: [
BarrageView(controller: controller),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12, horizontal: 8),
child: Wrap(
alignment: WrapAlignment.start,
spacing: 12,
runSpacing: 10,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.pause();
},
child: const Text("Pause"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.play();
},
child: const Text("Play"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.changeBarrageRate(3);
},
child: const Text("Speed 🍖"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.changeBarrageRate(1);
},
child: const Text("Speed 🥝"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
controller.addBarrage(
barrageWidget: const Text(
"Test Barrage",
style: TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.white),
),
context: context,
);
},
child: const Text("Add Barrage"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
controller.addBarrage(
barrageWidget: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 20, vertical: 12),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.primaries[
Random().nextInt(Colors.primaries.length)],
),
child: const Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
FlutterLogo(),
SizedBox(width: 12),
Text(
"Container Test Barrage",
style: TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.white),
),
],
),
),
context: context,
);
},
child: const Text("Add Box Barrage"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
controller.addBarrage(
barrageWidget: Image.asset(
"assets/app.png",
width: 200,
height: 100,
),
context: context,
);
},
child: const Text("Add Image Barrage"),
),
],
),
)
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter弹幕插件flutter_barrage_craft的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter弹幕插件flutter_barrage_craft的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用 flutter_barrage_craft
插件来创建弹幕效果的示例代码。flutter_barrage_craft
是一个流行的 Flutter 弹幕插件,可以帮助开发者在应用中实现弹幕功能。
首先,确保你的 Flutter 项目中已经添加了 flutter_barrage_craft
依赖。你可以在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_barrage_craft: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,我们创建一个简单的 Flutter 应用来展示弹幕效果。以下是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_barrage_craft/flutter_barrage_craft.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Barrage Craft Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: BarrageDemoPage(),
);
}
}
class BarrageDemoPage extends StatefulWidget {
@override
_BarrageDemoPageState createState() => _BarrageDemoPageState();
}
class _BarrageDemoPageState extends State<BarrageDemoPage> {
late BarrageController _barrageController;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化 BarrageController
_barrageController = BarrageController(
alignment: Alignment.topLeft, // 弹幕对齐方式
speed: 300, // 弹幕速度(毫秒)
lifeSpan: 5000, // 弹幕生命周期(毫秒)
maxLines: 5, // 最大行数
fontStyle: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 18), // 字体样式
);
// 模拟发送弹幕
_sendBarrageMessages();
}
@override
void dispose() {
_barrageController.dispose(); // 释放资源
super.dispose();
}
void _sendBarrageMessages() {
Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (timer) {
_barrageController.send(
BarrageMessage(
text: '这是一个弹幕消息 ${DateTime.now().second}',
),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Barrage Craft Demo'),
),
body: Stack(
children: [
// 播放视频或显示内容的 Widget
Center(
child: Container(
color: Colors.black,
height: MediaQuery.of(context).size.height * 0.8,
),
),
// 弹幕层
Positioned(
top: 0,
left: 0,
right: 0,
bottom: 0,
child: Barrage(
controller: _barrageController,
),
),
],
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
-
初始化
BarrageController
:在initState
方法中,我们创建了一个BarrageController
实例,并设置了弹幕的对齐方式、速度、生命周期、最大行数以及字体样式。 -
发送弹幕消息:我们使用
Timer.periodic
模拟每秒发送一条弹幕消息。_sendBarrageMessages
方法中,我们调用_barrageController.send
方法来发送BarrageMessage
。 -
释放资源:在
dispose
方法中,我们调用_barrageController.dispose
来释放资源,防止内存泄漏。 -
布局:在
build
方法中,我们使用Stack
布局将视频或内容显示层与弹幕层叠加在一起。Barrage
Widget 被放置在Positioned
Widget 中,以确保它覆盖整个屏幕。
这个示例展示了如何使用 flutter_barrage_craft
插件在 Flutter 应用中实现基本的弹幕效果。你可以根据自己的需求进一步自定义和扩展这个示例。