Flutter奖励弹窗插件reward_popup的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter奖励弹窗插件reward_popup的使用

reward_popup 是一个用于在Flutter应用中轻松实现带有礼物和彩带动画的吸引人的弹出窗口的插件。该插件包括自定义非透明路由、Lottie动画和动画网格背景。

Demo

您可以查看以下链接中的演示视频以了解其效果: Video

使用入门

导入包

首先,在您的Dart文件中导入reward_popup包:

import 'package:reward_pop_up/reward_pop_up.dart';

显示奖励弹窗

下面是一个简单的示例,展示了如何调用showRewardPopup方法来显示奖励弹窗:

ElevatedButton(
  onPressed: () async {
    final answer = await showRewardPopup<String>(
      context,
      backgroundColor: Colors.black,
      child: Positioned.fill(
        child: InkWell(
          onTap: () {
            Navigator.of(context).pop(true);
          },
          child: Image.asset(
            'assets/elephant.jpg',
            fit: BoxFit.cover,
          ),
        ),
      ),
    );
    // Use answer
  },
  child: const Text('Pop-up example one'),
),

完整示例Demo

这里提供了一个更完整的示例代码,包含了多种不同的弹窗展示方式:

// ignore_for_file: unused_local_variable

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:reward_popup/reward_popup.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.black,
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
        title: const Text('Reward Popup'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              'Press the button to show popup',
              style: TextStyle(color: Colors.white),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                final answer = await showRewardPopup<String>(
                  context,
                  backgroundColor: Colors.black,
                  child: Positioned.fill(
                    child: InkWell(
                      onTap: () {
                        Navigator.of(context).pop(true);
                      },
                      child: Image.asset(
                        'assets/elephant.jpg',
                        fit: BoxFit.cover,
                      ),
                    ),
                  ),
                );
                // Use answer
              },
              child: const Text('Pop-up example one'),
            ),
            // 更多按钮示例...
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter奖励弹窗插件reward_popup的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter奖励弹窗插件reward_popup的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用reward_popup插件的示例代码。这个插件通常用于显示奖励弹窗,例如在用户完成某项任务后显示奖励信息。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加reward_popup依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  reward_popup: ^最新版本号  # 请替换为最新的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Flutter应用中创建一个奖励弹窗。以下是一个完整的示例代码,展示如何使用reward_popup插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:reward_popup/reward_popup.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Reward Popup Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  void _showRewardPopup() {
    // 创建一个RewardPopupController实例来控制弹窗
    final RewardPopupController _controller = RewardPopupController();

    // 创建一个奖励弹窗
    showDialog(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) {
        return RewardPopup(
          controller: _controller,
          title: '奖励弹窗',
          subTitle: '你获得了一个奖励!',
          imageAssetPath: 'assets/reward_image.png', // 替换为你的奖励图片路径
          rewardType: RewardType.coin, // 奖励类型,可以是coin, trophy, medal等
          rewardCount: 10, // 奖励数量
          onClose: () {
            // 弹窗关闭后的回调
            Navigator.of(context).pop();
          },
        );
      },
    );

    // 模拟在3秒后自动关闭弹窗
    Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
      _controller.close();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Reward Popup Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: _showRewardPopup,
          child: Text('显示奖励弹窗'),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮。当用户点击按钮时,会显示一个奖励弹窗。这个弹窗包括标题、子标题、奖励图片、奖励类型和奖励数量。我们还使用RewardPopupController来控制弹窗,并在3秒后自动关闭弹窗。

请注意,你需要将assets/reward_image.png替换为你自己的奖励图片路径,并确保该图片已经包含在你的Flutter项目的assets文件夹中,并在pubspec.yaml文件中进行了声明。

希望这个示例代码能帮助你理解如何在Flutter项目中使用reward_popup插件。如果你有任何其他问题,请随时提问!

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