Flutter音频播放插件waved_audio_player的使用
Flutter音频播放插件waved_audio_player的使用
waved_audio_player
是一个用于在Flutter应用中显示音频波形并控制音频播放的插件。它支持从多种来源(如assets、URL和设备文件)加载音频,并提供可定制的用户界面,非常适合需要音频可视化的应用程序,如音乐播放器或音频编辑器。
特性
- 支持从多种来源(assets、URL、设备文件)可视化音频波形。
- 提供播放、暂停和跳转音频播放的功能。
- 可自定义外观,包括颜色、大小和间距等。
- 易于集成到现有的Flutter应用中。
开始使用
前提条件
- Flutter SDK (版本 >=1.17.0)
- Dart SDK (版本 ‘>=3.0.0 <4.0.0’)
安装步骤
- 在你的
pubspec.yaml
文件中添加waved_audio_player
依赖:
dependencies:
waved_audio_player: ^1.2.1
audioplayers: ^6.1.0
- 运行以下命令安装包:
flutter pub get
使用方法
下面是一个简单的例子,展示如何在Flutter应用中使用 waved_audio_player
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:waved_audio_player/waved_audio_player.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Waved Audio Player Example'),
),
body: Center(
child: WavedAudioPlayer(
source: AssetSource('assets/sample.mp3'),
iconColor: Colors.red,
iconBackgoundColor: Colors.blue,
playedColor: Colors.green,
unplayedColor: Colors.grey,
waveWidth: 100,
barWidth: 2,
buttonSize: 40,
showTiming: true,
onError: (error) {
print('Error occurred: $error.message');
},
),
),
),
);
}
}
更多示例代码
以下是另一个更详细的示例,展示了如何从不同来源加载音频文件(如资产、URL和设备文件),以及如何选择本地音频文件进行播放:
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
import 'package:file_picker/file_picker.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:waved_audio_player/waved_audio_player.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Package Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String filePath = "";
Future<void> pickFile() async {
String? _filePath = await FilePicker.platform
.pickFiles(type: FileType.audio)
.then((result) => result?.files.first.path);
if (_filePath != null) {
// Use the filePath to load audio
setState(() {
filePath = _filePath;
});
print("Selected file path: $filePath");
} else {
print("No file selected");
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Center(child: Text("Waved audio player example")),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
TextButton(
onPressed: () {
pickFile();
},
child: const Text("Pick File")),
const SizedBox(
height: 30,
),
const Text(
"Play from Asset:",
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
const SizedBox(
height: 10,
),
WavedAudioPlayer(
source: AssetSource('assets/sample.mp3'),
onError: (err) {
print('$err');
},
),
const SizedBox(
height: 30,
),
const Text(
"Play from Url:",
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
const SizedBox(
height: 10,
),
WavedAudioPlayer(
source: UrlSource('https://download.samplelib.com/mp3/sample-3s.mp3', mimeType: "mp3"),
playedColor: Colors.white,
iconColor: Colors.red,
),
const SizedBox(
height: 30,
),
if (filePath.isNotEmpty)
const Text(
"Play from Device:",
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
const SizedBox(
height: 10,
),
if (filePath.isNotEmpty)
WavedAudioPlayer(source: DeviceFileSource(filePath)),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音频播放插件waved_audio_player的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频播放插件waved_audio_player的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用waved_audio_player
插件播放音频的一个基本示例。waved_audio_player
是一个用于播放WAV文件的轻量级Flutter插件。
首先,确保你已经将waved_audio_player
添加到你的pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
waved_audio_player: ^最新版本号 # 请替换为当前最新版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖项。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用waved_audio_player
:
- 导入插件:
在你的Dart文件中导入waved_audio_player
:
import 'package:waved_audio_player/waved_audio_player.dart';
- 初始化播放器:
你可以在你的StatefulWidget的initState
方法中初始化播放器:
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late WavedAudioPlayer _audioPlayer;
@override
void initState() {
super.initState();
_audioPlayer = WavedAudioPlayer();
}
@override
void dispose() {
_audioPlayer.dispose(); // 记得释放资源
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Audio Player Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
String audioFilePath = 'assets/sample.wav'; // 确保你的assets文件夹中有这个WAV文件
await _audioPlayer.loadAudio(audioFilePath);
await _audioPlayer.play();
},
child: Text('Play Audio'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _audioPlayer.pause();
},
child: Text('Pause Audio'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _audioPlayer.stop();
},
child: Text('Stop Audio'),
),
],
),
),
),
);
}
}
- 添加资源文件:
确保你已经在pubspec.yaml
中的flutter
部分添加了你的WAV文件作为资源:
flutter:
assets:
- assets/sample.wav # 确保路径正确
- 运行应用:
现在,你可以运行你的Flutter应用,并通过点击按钮来播放、暂停和停止音频。
这个示例展示了如何使用waved_audio_player
插件的基本功能。如果你需要更多高级功能,如控制音量、获取播放进度等,可以查阅waved_audio_player
的官方文档或源代码。