Flutter多语言支持插件multi_language_json的使用
Flutter多语言支持插件 multi_language_json
的使用
简介
multi_language_json
是一个简单易用的Flutter插件,用于在Flutter应用中实现多语言支持。通过该插件,您可以轻松地为您的应用添加多种语言,并且可以根据用户的设备语言自动选择合适的语言。
开始使用
1. 创建语言文件目录
首先,在项目的主目录下创建一个名为 lang
的文件夹,并在其中放置不同语言的 JSON 文件。每个 JSON 文件的名称应包含语言和国家代码,例如 en_US.json
和 pt_BR.json
。
project/
├── lib/
│ └── ...
└── lang/
├── en_US.json
└── pt_BR.json
2. 在 pubspec.yaml
中添加语言文件
确保在 pubspec.yaml
文件中正确引用这些语言文件:
flutter:
assets:
- lang/en_US.json
- lang/pt_BR.json
3. 初始化 MultiLanguageBloc
在代码中,您需要创建一个 MultiLanguageBloc
对象,并指定初始语言、默认语言、通用路由以及支持的语言列表。
final language = MultiLanguageBloc(
initialLanguage: 'pt_BR',
defaultLanguage: 'pt_BR',
commonRoute: 'common',
supportedLanguages: ['en_US', 'pt_BR'],
);
4. 使用 MultiLanguageStart
初始化语言
在应用启动时,使用 MultiLanguageStart
小部件来初始化语言。这只需要在应用首次启动时执行一次,之后可以仅使用 MultiStreamLanguage
小部件。
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MultiLanguageStart(
future: language.init(),
builder: (context) => MultiStreamLanguage(
screenRoute: ['home'],
builder: (context, data) => Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(data.getValue(route: ['title'])),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
child: Text(data.getValue(route: ['btn'])),
onPressed: () => language.showAlertChangeLanguage(
context: context,
title: data.getValue(route: ['dialog', 'title'], inRoute: false),
btnNegative: data.getValue(route: ['dialog', 'btn_negative'], inRoute: false),
),
),
),
),
),
);
}
使用 MultiStreamLanguage
小部件
1. 设置 screenRoute
screenRoute
参数用于指定当前屏幕的语言路径。例如,如果您的 JSON 文件结构如下:
{
"home": {
"title": "Home",
"btn": "Click me"
}
}
则可以这样设置 screenRoute
:
screenRoute: ['home']
如果需要访问更深层次的节点,可以通过传递更多的路径元素:
screenRoute: ['home', 'nested_route']
2. 使用 getValue
方法获取文本
getValue
方法用于从指定路径获取文本。它有两个参数:route
和 inRoute
。inRoute
决定是否在当前屏幕路径内查找文本。
示例:
假设 JSON 文件结构如下:
{
"home": {
"title": "Home",
"my_route": "A"
},
"my_route": "B"
}
- 如果调用
data.getValue(route: ['my_route'], inRoute: true)
,将返回"B"
。 - 如果调用
data.getValue(route: ['my_route'], inRoute: false)
,将返回"A"
。
3. 处理不存在的路径
如果指定的路径在当前语言中不存在,插件会尝试在默认语言中查找。如果仍然找不到,则返回 'NULL'
。
切换语言
为了支持语言切换功能,每个语言节点必须包含一个名为 config
的子节点,其中包含语言名称和图标信息。
{
"config": {
"title": "Portuguese (Brazil)",
"icon": "path_to_flag"
}
}
显示语言切换对话框
调用 showAlertChangeLanguage
方法显示语言切换对话框:
language.showAlertChangeLanguage(
context: context,
title: 'Select Language',
btnNegative: 'Cancel'
);
编程方式切换语言
您也可以通过编程方式切换语言:
language.changeLanguage('pt_BR');
完整示例代码
以下是一个完整的示例应用,展示了如何使用 multi_language_json
插件实现多语言支持:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:multi_language_json/multi_language_json.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Multi Language - Example',
home: Home(),
supportedLocales: [const Locale('en', 'US'), const Locale('pt', 'BR')],
);
}
}
class Home extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
final language = MultiLanguageBloc(
initialLanguage: 'pt_BR',
defaultLanguage: 'pt_BR',
commonRoute: 'common',
supportedLanguages: ['en_US', 'pt_BR'],
);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MultiLanguageStart(
future: language.init(),
builder: (context) => MultiStreamLanguage(
screenRoute: ['home'],
builder: (context, data) => Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(data.getValue(route: ['title'])),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
child: Text(data.getValue(route: ['btn'])),
onPressed: () => language.showAlertChangeLanguage(
context: context,
title: data.getValue(route: ['dialog', 'title'], inRoute: false),
btnNegative: data.getValue(route: ['dialog', 'btn_negative'], inRoute: false),
),
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter多语言支持插件multi_language_json的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter多语言支持插件multi_language_json的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用multi_language_json
插件来实现多语言支持的代码示例。这个插件允许你从JSON文件中加载语言资源,并轻松地在应用中进行切换。
步骤 1: 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加multi_language_json
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
multi_language_json: ^latest_version # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
步骤 2: 准备语言文件
创建JSON文件来存储你的语言资源。例如,创建en.json
和zh.json
文件:
assets/lang/en.json
:
{
"welcome": "Welcome",
"goodbye": "Goodbye"
}
assets/lang/zh.json
:
{
"welcome": "欢迎",
"goodbye": "再见"
}
步骤 3: 配置pubspec.yaml中的assets
在pubspec.yaml
文件中添加你的语言资源文件到assets部分:
flutter:
assets:
- assets/lang/en.json
- assets/lang/zh.json
步骤 4: 初始化MultiLanguageJson
在你的主文件(通常是main.dart
)中初始化MultiLanguageJson
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:multi_language_json/multi_language_json.dart';
void main() {
// 初始化MultiLanguageJson
MultiLanguageJson.load(
jsonAssetPath: 'assets/lang/', // JSON文件所在的路径,不包括文件名
defaultLanguageCode: 'en', // 默认语言代码
).then((_) {
runApp(MyApp());
});
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
localizationsDelegates: [
// 添加MultiLanguageJsonDelegate
MultiLanguageJsonDelegate(),
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
Locale('en', ''),
Locale('zh', ''),
],
locale: Locale(MultiLanguageJson.of(context).currentLanguageCode), // 设置当前语言
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(MultiLanguageJson.of(context).translate('welcome')),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(MultiLanguageJson.of(context).translate('welcome')),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 切换语言
MultiLanguageJson.of(context).changeLanguage('zh');
setState(() {}); // 刷新界面
},
child: Text('切换到中文'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
MultiLanguageJson.of(context).changeLanguage('en');
setState(() {}); // 刷新界面
},
child: Text('切换到英文'),
),
Text(MultiLanguageJson.of(context).translate('goodbye')),
],
),
),
);
}
}
解释
-
初始化MultiLanguageJson: 在
main
函数中,我们使用MultiLanguageJson.load
方法来加载语言资源。这个方法需要两个参数:jsonAssetPath
和defaultLanguageCode
。 -
设置LocalizationsDelegates和SupportedLocales: 在
MaterialApp
中,我们添加了MultiLanguageJsonDelegate
到localizationsDelegates
列表中,并设置了supportedLocales
来包括我们支持的语言。 -
使用翻译文本: 使用
MultiLanguageJson.of(context).translate('key')
方法来获取翻译后的文本。 -
切换语言: 通过调用
MultiLanguageJson.of(context).changeLanguage('languageCode')
方法来切换语言,并使用setState(() {})
来刷新界面以显示新的语言。
这样,你就成功地在Flutter应用中使用multi_language_json
插件实现了多语言支持。