Flutter模板引擎插件mustachex的使用
Flutter模板引擎插件mustachex的使用
Mustachex是一个扩展了未维护的mustache
和mustache_template
功能的Dart包。它提供了变量重命名、缺失变量填充函数以及变量存在性检查等功能,并支持嵌套传递变量处理。
使用方法
简单示例
下面是一个简单的使用示例,展示了如何使用Mustachex来渲染模板:
import 'package:mustachex/mustachex.dart';
main() async {
var template = "{{#hasFoo}} this won't be rendered {{/hasFoo}}"
'{{greeting_pascalCase}} {{world_pc}}!'
'{{#hasBar}} This neither {{/hasBar}}';
var vars = {'greeting': 'HELLO', 'foo': false};
String fulfillmentFunction(MissingVariableException variable) {
if (variable.varName == 'world') {
return 'WORLD';
} else {
return 'UNIVERSE';
}
}
var processor = MustachexProcessor(
initialVariables: vars, missingVarFulfiller: fulfillmentFunction);
var rendered = await processor.process(template);
assert(rendered == 'Hello World!');
print(rendered); // 输出:Hello World!
}
特性总结
变量重命名
你可以通过在变量名后添加特定后缀来改变其格式,例如_pascalCase
或_pc
等:
示例 | 结果 |
---|---|
{{var_snakeCase}} 或 {{var_sc}} |
snake_case |
{{var_pascalCase}} 或 {{var_pc}} |
PascalCase |
缺失变量填充
当遇到缺失的变量时,可以定义一个回调函数来提供默认值:
String foo(MissingVariableException variable) => 'new_var_value_for_${variable.varName}';
条件判断(Has Guard)
如果模板中使用了以has
开头的条件语句,则会根据上下文自动判断该变量是否存在并返回布尔值决定是否渲染对应的块内容。
示例代码如下:
{{#hasFoo}}hasFoo was true{{/hasFoo}}
{{^hasFoo}}hasFoo was false{{/hasFoo}}
对于不同的valueOfFoo
值,将会渲染不同的结果。
完整示例Demo
以下是一个更复杂的例子,演示了如何利用Mustachex生成类定义代码:
import 'package:mustachex/mustachex.dart';
main() async {
var classesJSON = {
'classes': [
{
'name': 'claseUno',
'fields': [
{'name': 'field1', 'type': 'String', 'final': true},
{'name': 'Field2', 'type': 'int'},
],
'methods': []
},
{
'name': 'clase_dos',
'fields': [
{'name': 'field1', 'type': 'int'},
],
'methods': [
{
'name': 'METHOD_UNO',
'returnType': 'String',
'parameters': [
{'name': 'param1', 'type': 'String'},
{'name': 'param2', 'type': 'double'}
]
},
{'name': 'method-dos', 'returnType': 'String'}
]
}
]
};
var template = '''
{{#classes}}
class {{name_pc}} {
{{#fields}}
{{#hasDocs}}///{{docs}}{{/hasDocs}}
{{#hasFinal}}final {{/hasFinal}}{{type}} {{name_cc}};
{{/fields}}
{{name_pc}}();
{{#methods}}
{{returnType_pc}} {{name_cc}}({{#hasParameters}}{{#parameters}}{{type}} {{name}},{{/parameters}}{{/hasParameters}}){}
{{/methods}}
}
{{/classes}}
''';
var processor = MustachexProcessor(initialVariables: classesJSON);
var rendered = await processor.process(template);
print(rendered);
}
更多关于Flutter模板引擎插件mustachex的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter模板引擎插件mustachex的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter项目中,使用Mustache模板引擎插件mustachex
可以方便地根据模板和数据生成相应的字符串内容。下面是一个简单的示例,展示了如何在Flutter应用中使用mustachex
插件。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了mustachex
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
mustachex: ^0.x.x # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用mustachex
:
- 导入
mustachex
包:
import 'package:mustachex/mustachex.dart';
- 定义模板和数据:
String template = "Hello, {{name}}! You have {{count}} new messages.";
Map<String, dynamic> context = {
"name": "Alice",
"count": 5,
};
- 渲染模板:
void main() {
// 使用Mustache模板引擎渲染模板
String result = MustacheTemplate(template).renderString(context);
// 打印渲染结果
print(result); // 输出: Hello, Alice! You have 5 new messages.
}
在Flutter应用中,你可能会在一个Widget的构建方法中调用这些代码。以下是一个完整的Flutter应用示例,展示了如何在UI中显示渲染后的模板内容:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mustachex/mustachex.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Mustachex Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
String _renderTemplate() {
String template = "Hello, {{name}}! You have {{count}} new messages.";
Map<String, dynamic> context = {
"name": "Alice",
"count": 5,
};
return MustacheTemplate(template).renderString(context);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
String result = _renderTemplate();
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Mustachex Demo'),
),
body: Center(
child: Text(result),
),
);
}
}
在这个示例中,我们定义了一个简单的Flutter应用,其中包含一个MyHomePage
Widget。在MyHomePage
的build
方法中,我们调用_renderTemplate
函数来渲染Mustache模板,并将结果显示在屏幕中央。
这样,你就成功地在Flutter应用中使用mustachex
插件来渲染Mustache模板了。