uni-app中uni.createInnerAudioContext的sessionCategory属性不生效

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 Uni-App

uni-app中uni.createInnerAudioContext的sessionCategory属性不生效

产品分类

uniapp/App

示例代码

const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.sessionCategory = 'ambient'

操作步骤

const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.sessionCategory = 'ambient'

预期结果

音频不会打断其他音频播放

实际结果

还是会打断其他音频,修改其他属性值也不生效

bug描述

uni.createInnerAudioContext 的sessionCategory不生效

开发环境 版本号 项目创建方式
PC开发环境操作系统 Mac HBuilderX
PC开发环境操作系统版本号 15.2
HBuilderX类型 正式
HBuilderX版本号 4.45
手机系统 Android
手机系统版本号 Android 11
手机机型 安卓平板
页面类型 vue
vue版本 vue3
打包方式 云端

1 回复

在uni-app中,uni.createInnerAudioContext 用于创建内部音频上下文,它允许你在应用中播放和控制音频文件。sessionCategory 属性是用于设置音频会话类别的,这在原生iOS开发中是一个常见的配置,用于定义音频会话的行为(比如与其他音频应用的交互方式)。然而,在uni-app的跨平台框架中,直接操作原生属性可能会受到一定的限制,尤其是当涉及到平台特定的API时。

在uni-app中,uni.createInnerAudioContext 的API文档并没有明确提到 sessionCategory 属性,这意味着它可能不被直接支持,或者其行为可能与预期不同。如果你的 sessionCategory 属性设置不生效,这可能是因为以下几个原因:

  1. 属性不支持uni.createInnerAudioContext 可能不支持 sessionCategory 属性。
  2. 平台差异:即使支持,也可能存在iOS和Android平台的差异。
  3. API版本:你使用的uni-app版本可能不支持该属性。

为了解决这个问题,你可以考虑以下方案:

  • 使用平台特定的代码:通过条件编译,为iOS和Android分别编写代码,使用平台特定的API来设置音频会话类别(但这通常需要原生开发)。

  • 调整应用逻辑:如果 sessionCategory 的设置是为了处理与其他音频应用的交互,考虑是否可以通过调整应用的音频播放逻辑来避免这个问题。

下面是一个示例,展示如何在uni-app中创建和使用内部音频上下文,但不包含 sessionCategory,因为这不是一个标准的属性:

// 创建一个内部音频上下文
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();

// 设置音频源
innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio.mp3';

// 播放音频
innerAudioContext.play();

// 监听播放结束事件
innerAudioContext.onEnded(() => {
  console.log('Audio playback ended.');
});

// 暂停音频
// innerAudioContext.pause();

// 停止音频
// innerAudioContext.stop();

// 设置音量
innerAudioContext.volume = 0.5;

如果你确实需要设置音频会话类别,并且上述方法无法满足需求,你可能需要考虑使用原生开发插件或者联系uni-app的开发者支持以获取更具体的指导。

回到顶部