uni-app中mui框架使用java类的android.view.WindowManager报错,哪位大佬帮忙解决一下

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Uni-App

uni-app中mui框架使用java类的android.view.WindowManager报错,哪位大佬帮忙解决一下

代码示例

mui.plusReady(function() {
    var WindowManager = plus.android.importClass("android.view.WindowManager");
    var LayoutInflater = plus.android.importClass("android.view.LayoutInflater");
    var Gravity = plus.android.importClass("android.view.Gravity");
    var View = plus.android.importClass("android.view.View");
    var WindowManagerLayoutParams = plus.android.importClass("android.view.WindowManager$LayoutParams");
    var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");
    var Color = plus.android.importClass("android.graphics.Color");
    var TextView = plus.android.importClass("android.widget.TextView");

    // 获取应用上下文  
    var context = plus.android.runtimeMainActivity().getApplicationContext();  

    // 获取 WindowManager 实例  
    var windowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  

    // 创建一个简单的 TextView 作为悬浮窗的内容  
    var textView = new TextView(context);  
    textView.setText("悬浮窗内容");  
    textView.setTextSize(20);  
    textView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#80FF0000")); // 半透明红色背景  
    textView.setTextColor(Color.WHITE);  
    textView.setPadding(10, 10, 10, 10); // 内边距  

    // 创建 LayoutParams  
    var params = new WindowManagerLayoutParams(  
        WindowManagerLayoutParams.WRAP_CONTENT, // 宽度  
        WindowManagerLayoutParams.WRAP_CONTENT, // 高度  
        WindowManagerLayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY, // 悬浮窗类型  
        WindowManagerLayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManagerLayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |  
        WindowManagerLayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,  
        WindowManagerLayoutParams.TRANSLUCENT // 半透明  
    );  

    params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; // 设置悬浮窗的位置  
    params.x = 100; // 悬浮窗的 x 坐标  
    params.y = 200; // 悬浮窗的 y 坐标  

    // 确保 windowManager 实例是正确的  
    if (windowManager) {  
        console.log(JSON.stringify(windowManager))  
        windowManager.addView(textView, params);  
    } else {  
        console.error("windowManager 实例未正确初始化。");  
    }  

    // 如果需要,可以在这里处理悬浮窗的交互逻辑  

    // 移除悬浮窗的示例代码(如果需要)  
    // windowManager.removeView(textView);  
});

输出

10:22:09.769 {"UUID":"Invocation148323725","TYPE":"JSBObject","className":"android.view.WindowManagerImpl"}
10:22:09.769 Uncaught TypeError: windowManager.addView is not a function

2 回复

最后怎么解决的


在uni-app中使用mui框架时,直接引用Android原生类如android.view.WindowManager是不被支持的,因为uni-app是基于Vue.js的多端开发框架,旨在通过一套代码编译到iOS、Android、以及各种小程序和H5平台上。直接操作原生类会破坏跨平台的特性。

如果你需要在uni-app中实现类似WindowManager的功能(如悬浮窗、全屏控制等),你需要通过以下方式进行:

  1. 使用uni-app的API:uni-app提供了丰富的API用于控制窗口、页面等,这些API已经封装好了跨平台的实现。

  2. 插件或原生模块:如果uni-app的API不能满足需求,可以通过开发原生插件或者原生模块来扩展功能。这些插件或模块可以在特定平台上(如Android或iOS)实现复杂的功能,并通过JS接口暴露给uni-app使用。

以下是一个简单的例子,展示如何在uni-app中创建一个全屏页面(虽然这与WindowManager的功能不完全相同,但展示了如何在uni-app中控制窗口):

// 在页面的onReady或mounted生命周期中调用
export default {
    onReady() {
        // 调用uni-app的API设置全屏
        if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
            plus.navigator.setFullscreen(true);
        } else if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'ios') {
            // iOS没有直接的全屏API,但可以通过隐藏状态栏实现类似效果
            plus.navigator.setStatusBarStyle('dark');
            plus.navigator.setStatusBarHidden(true);
        }
    },
    methods: {
        // 可以在需要的时候调用退出全屏
        exitFullscreen() {
            if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
                plus.navigator.setFullscreen(false);
            } else if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'ios') {
                plus.navigator.setStatusBarHidden(false);
            }
        }
    }
}

注意

  • plus对象是5+ App(HBuilderX的App平台)的API,如果你在HBuilderX中开发uni-app的App版本,可以直接使用。
  • 如果是在其他平台(如小程序或H5),plus对象将不可用,需要使用uni-app提供的跨平台API。

对于更复杂的原生功能需求,建议开发原生插件或使用uni-app提供的原生模块开发指南进行扩展。

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