uni-app中mui框架使用java类的android.view.WindowManager报错,哪位大佬帮忙解决一下
uni-app中mui框架使用java类的android.view.WindowManager报错,哪位大佬帮忙解决一下
代码示例
mui.plusReady(function() {
var WindowManager = plus.android.importClass("android.view.WindowManager");
var LayoutInflater = plus.android.importClass("android.view.LayoutInflater");
var Gravity = plus.android.importClass("android.view.Gravity");
var View = plus.android.importClass("android.view.View");
var WindowManagerLayoutParams = plus.android.importClass("android.view.WindowManager$LayoutParams");
var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");
var Color = plus.android.importClass("android.graphics.Color");
var TextView = plus.android.importClass("android.widget.TextView");
// 获取应用上下文
var context = plus.android.runtimeMainActivity().getApplicationContext();
// 获取 WindowManager 实例
var windowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// 创建一个简单的 TextView 作为悬浮窗的内容
var textView = new TextView(context);
textView.setText("悬浮窗内容");
textView.setTextSize(20);
textView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#80FF0000")); // 半透明红色背景
textView.setTextColor(Color.WHITE);
textView.setPadding(10, 10, 10, 10); // 内边距
// 创建 LayoutParams
var params = new WindowManagerLayoutParams(
WindowManagerLayoutParams.WRAP_CONTENT, // 宽度
WindowManagerLayoutParams.WRAP_CONTENT, // 高度
WindowManagerLayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY, // 悬浮窗类型
WindowManagerLayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManagerLayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |
WindowManagerLayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,
WindowManagerLayoutParams.TRANSLUCENT // 半透明
);
params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; // 设置悬浮窗的位置
params.x = 100; // 悬浮窗的 x 坐标
params.y = 200; // 悬浮窗的 y 坐标
// 确保 windowManager 实例是正确的
if (windowManager) {
console.log(JSON.stringify(windowManager))
windowManager.addView(textView, params);
} else {
console.error("windowManager 实例未正确初始化。");
}
// 如果需要,可以在这里处理悬浮窗的交互逻辑
// 移除悬浮窗的示例代码(如果需要)
// windowManager.removeView(textView);
});
输出
10:22:09.769 {"UUID":"Invocation148323725","TYPE":"JSBObject","className":"android.view.WindowManagerImpl"}
10:22:09.769 Uncaught TypeError: windowManager.addView is not a function
2 回复
最后怎么解决的
在uni-app中使用mui框架时,直接引用Android原生类如android.view.WindowManager
是不被支持的,因为uni-app是基于Vue.js的多端开发框架,旨在通过一套代码编译到iOS、Android、以及各种小程序和H5平台上。直接操作原生类会破坏跨平台的特性。
如果你需要在uni-app中实现类似WindowManager
的功能(如悬浮窗、全屏控制等),你需要通过以下方式进行:
-
使用uni-app的API:uni-app提供了丰富的API用于控制窗口、页面等,这些API已经封装好了跨平台的实现。
-
插件或原生模块:如果uni-app的API不能满足需求,可以通过开发原生插件或者原生模块来扩展功能。这些插件或模块可以在特定平台上(如Android或iOS)实现复杂的功能,并通过JS接口暴露给uni-app使用。
以下是一个简单的例子,展示如何在uni-app中创建一个全屏页面(虽然这与WindowManager
的功能不完全相同,但展示了如何在uni-app中控制窗口):
// 在页面的onReady或mounted生命周期中调用
export default {
onReady() {
// 调用uni-app的API设置全屏
if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
plus.navigator.setFullscreen(true);
} else if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'ios') {
// iOS没有直接的全屏API,但可以通过隐藏状态栏实现类似效果
plus.navigator.setStatusBarStyle('dark');
plus.navigator.setStatusBarHidden(true);
}
},
methods: {
// 可以在需要的时候调用退出全屏
exitFullscreen() {
if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
plus.navigator.setFullscreen(false);
} else if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'ios') {
plus.navigator.setStatusBarHidden(false);
}
}
}
}
注意:
plus
对象是5+ App(HBuilderX的App平台)的API,如果你在HBuilderX中开发uni-app的App版本,可以直接使用。- 如果是在其他平台(如小程序或H5),
plus
对象将不可用,需要使用uni-app提供的跨平台API。
对于更复杂的原生功能需求,建议开发原生插件或使用uni-app提供的原生模块开发指南进行扩展。