uni-app hbuilderx 打包后应用图标在安卓平板端有白边,手机端正常,怎么解决

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Uni-App

uni-app hbuilderx 打包后应用图标在安卓平板端有白边,手机端正常,怎么解决
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6 回复

遇到同样问题了,请问最后怎么解决的,有解决方案吗?


ICON生成时候尺寸有问题

请问一下解决了吗

我也有同样的问题

2025年了,怎么还没有官方回答一下啊

在处理uni-app使用HBuilderX打包后应用在安卓平板端出现图标白边的问题时,通常这涉及到图标资源的适配和Android应用的Manifest配置。以下是一些可能的解决方案,主要通过代码和配置示例来展示:

1. 检查图标资源

确保你的应用图标资源是为不同屏幕尺寸和密度适配的。Android平板通常拥有更高的分辨率和密度,因此你可能需要提供更高分辨率的图标。

步骤

  • 在项目的staticresources目录下创建不同密度的图标文件夹(如drawable-hdpi, drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi, drawable-xxxhdpi)。
  • 在每个文件夹中放置相应分辨率的图标文件。

示例

project-root/
├── static/
│   ├── drawable-hdpi/
│   │   └── icon.png
│   ├── drawable-xhdpi/
│   │   └── icon.png
│   ├── drawable-xxhdpi/
│   │   └── icon.png
│   └── drawable-xxxhdpi/
│       └── icon.png

2. 修改AndroidManifest.xml

在Android的AndroidManifest.xml文件中,确保应用的图标引用是正确的,并且适配了不同密度的图标。

示例

<application
    ... >
    <activity
        ... >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
        <meta-data
            android:name="android.app.shortcut"
            android:resource="@drawable/icon" /> <!-- 确保这里引用的是正确的图标资源 -->
    </activity>
</application>

注意:在uni-app中,你可能不需要直接编辑AndroidManifest.xml,而是通过manifest.json配置。

3. 使用自适应图标(Adaptive Icons)

从Android 8.0(API级别26)开始,Android引入了自适应图标,这允许图标在不同设备上更好地缩放和适配。

步骤

  • 准备前景图(foreground.xml)和背景图(通常是纯色或渐变色)。
  • res/mipmap-*dpi目录下创建对应的自适应图标资源文件夹。

示例

project-root/
├── res/
│   ├── mipmap-hdpi/
│   │   ├── ic_launcher_background.xml
│   │   ├── ic_launcher_foreground.xml
│   │   └── ic_launcher.xml (引用前景和背景)
│   ... (其他密度文件夹)

ic_launcher.xml中:

<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" />
    <foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" />
</adaptive-icon>

确保这些配置和资源正确无误后,重新打包应用并测试在安卓平板上的显示效果。如果问题依旧,检查是否有其他配置或代码影响了图标的显示。

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