uni-app hbuilderx 打包后应用图标在安卓平板端有白边,手机端正常,怎么解决
uni-app hbuilderx 打包后应用图标在安卓平板端有白边,手机端正常,怎么解决
6 回复
遇到同样问题了,请问最后怎么解决的,有解决方案吗?
ICON生成时候尺寸有问题
请问一下解决了吗
我也有同样的问题
在处理uni-app使用HBuilderX打包后应用在安卓平板端出现图标白边的问题时,通常这涉及到图标资源的适配和Android应用的Manifest配置。以下是一些可能的解决方案,主要通过代码和配置示例来展示:
1. 检查图标资源
确保你的应用图标资源是为不同屏幕尺寸和密度适配的。Android平板通常拥有更高的分辨率和密度,因此你可能需要提供更高分辨率的图标。
步骤:
- 在项目的
static
或resources
目录下创建不同密度的图标文件夹(如drawable-hdpi
,drawable-xhdpi
,drawable-xxhdpi
,drawable-xxxhdpi
)。 - 在每个文件夹中放置相应分辨率的图标文件。
示例:
project-root/
├── static/
│ ├── drawable-hdpi/
│ │ └── icon.png
│ ├── drawable-xhdpi/
│ │ └── icon.png
│ ├── drawable-xxhdpi/
│ │ └── icon.png
│ └── drawable-xxxhdpi/
│ └── icon.png
2. 修改AndroidManifest.xml
在Android的AndroidManifest.xml
文件中,确保应用的图标引用是正确的,并且适配了不同密度的图标。
示例:
<application
... >
<activity
... >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.app.shortcut"
android:resource="@drawable/icon" /> <!-- 确保这里引用的是正确的图标资源 -->
</activity>
</application>
注意:在uni-app中,你可能不需要直接编辑AndroidManifest.xml
,而是通过manifest.json
配置。
3. 使用自适应图标(Adaptive Icons)
从Android 8.0(API级别26)开始,Android引入了自适应图标,这允许图标在不同设备上更好地缩放和适配。
步骤:
- 准备前景图(
foreground.xml
)和背景图(通常是纯色或渐变色)。 - 在
res/mipmap-*dpi
目录下创建对应的自适应图标资源文件夹。
示例:
project-root/
├── res/
│ ├── mipmap-hdpi/
│ │ ├── ic_launcher_background.xml
│ │ ├── ic_launcher_foreground.xml
│ │ └── ic_launcher.xml (引用前景和背景)
│ ... (其他密度文件夹)
在ic_launcher.xml
中:
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" />
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" />
</adaptive-icon>
确保这些配置和资源正确无误后,重新打包应用并测试在安卓平板上的显示效果。如果问题依旧,检查是否有其他配置或代码影响了图标的显示。