Flutter未知功能插件ollama的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述)
Flutter未知功能插件ollama的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述)
Ollama for Dart
一个用于与Ollama API交互的Dart客户端。此库提供了一个易于使用的接口,可以使用Ollama推理引擎生成文本补全、聊天响应和嵌入。
Features
- 生成文本补全
- 生成聊天响应
- 生成嵌入
- 支持流式响应
- 可自定义的模型参数
Installation
运行以下命令安装包:
dart pub add ollama
Usage
初始化客户端
import 'package:ollama/ollama.dart';
final ollama = Ollama();
// 或者使用自定义的baseUrl:
// final ollama = Ollama(baseUrl: Uri.parse('http://your-ollama-server:11434'));
生成文本补全
final stream = ollama.generate(
'Tell me a joke about programming',
model: 'llama3',
);
await for (final chunk in stream) {
print(chunk.response);
}
生成聊天响应
final messages = [
ChatMessage(role: 'user', content: 'Hello, how are you?'),
];
final stream = ollama.chat(
messages,
model: 'llama3',
);
await for (final chunk in stream) {
print(chunk.message?.content);
}
生成嵌入
final embeddings = await ollama.embeddings(
'Here is an article about llamas...',
model: 'llama3',
);
print(embeddings);
示例代码
以下是一个完整的Flutter应用示例,展示如何使用ollama
插件进行聊天响应生成:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ollama/ollama.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Ollama Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: OllamaChatScreen(),
);
}
}
class OllamaChatScreen extends StatefulWidget {
@override
_OllamaChatScreenState createState() => _OllamaChatScreenState();
}
class _OllamaChatScreenState extends State<OllamaChatScreen> {
final TextEditingController _controller = TextEditingController();
final List<ChatMessage> _messages = [];
final Ollama _ollama = Ollama();
void _sendMessage(String text) async {
if (text.isEmpty) return;
setState(() {
_messages.add(ChatMessage(role: 'user', content: text));
});
final responseStream = _ollama.chat(_messages, model: 'llama3');
await for (final chunk in responseStream) {
if (chunk.message != null && chunk.message!.content.isNotEmpty) {
setState(() {
_messages.add(chunk.message!);
});
}
}
_controller.clear();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Ollama Chat'),
),
body: Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _messages.length,
itemBuilder: (context, index) {
final message = _messages[index];
return ListTile(
title: Text('${message.role}: ${message.content}'),
);
},
),
),
Divider(height: 1.0),
Container(
decoration: BoxDecoration(color: Theme.of(context).cardColor),
child: Row(
children: <Widget>[
Flexible(
child: TextField(
controller: _controller,
onSubmitted: _sendMessage,
decoration: InputDecoration.collapsed(hintText: "Send a message"),
),
),
Container(
margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 4.0),
child: IconButton(
icon: Icon(Icons.send),
onPressed: () => _sendMessage(_controller.text),
),
),
],
),
),
],
),
);
}
}
class ChatMessage {
final String role;
final String content;
ChatMessage({required this.role, required this.content});
}
Contributing
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更多关于Flutter未知功能插件ollama的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter未知功能插件ollama的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
由于ollama
这个Flutter插件在现实中并未被明确定义或广泛认知(根据问题描述,它被称为“undefined”),我无法提供具体的、已知的功能实现代码。但是,我可以给你一个基于Flutter插件开发和使用的一般性示例框架,这样你可以根据ollama
插件假设的功能自行扩展。
假设ollama
插件提供了一个与未知设备通信的功能,我们可能会使用MethodChannel来实现这一功能。以下是一个简化的代码示例,展示了如何创建和使用一个假设的Flutter插件。
1. 创建一个Flutter插件(假设为ollama
)
首先,你需要为ollama
插件创建一个原生Android和iOS的实现。但在这里,我们只关注Flutter端的代码来展示如何使用它。
2. Flutter端代码
创建一个Flutter项目(如果还没有)
flutter create my_app
cd my_app
添加ollama
插件的依赖(假设已经发布到pub.dev或本地路径)
在pubspec.yaml
中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ollama:
path: ../path_to_ollama_plugin # 如果插件在本地开发
# 或者从pub.dev获取
# version: ^x.y.z
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
使用ollama
插件
在你的Flutter项目中,你可以这样使用ollama
插件(假设它有一个connectToDevice
方法):
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ollama/ollama.dart'; // 假设这是插件的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Ollama Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: OllamaDemo(),
),
),
);
}
}
class OllamaDemo extends StatefulWidget {
@override
_OllamaDemoState createState() => _OllamaDemoState();
}
class _OllamaDemoState extends State<OllamaDemo> {
String _deviceStatus = 'Disconnected';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Device Status: $_deviceStatus'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _connectToDevice,
child: Text('Connect to Device'),
),
],
);
}
Future<void> _connectToDevice() async {
try {
bool isConnected = await OllamaPlugin.connectToDevice();
setState(() {
_deviceStatus = isConnected ? 'Connected' : 'Failed to Connect';
});
} catch (e) {
setState(() {
_deviceStatus = 'Error: ${e.message}';
});
}
}
}
插件的MethodChannel实现(假设)
在插件的Android和iOS实现中,你需要设置MethodChannel来响应connectToDevice
方法的调用。以下是Android端的示例:
Android端(OllamaPlugin.kt
或 OllamaPlugin.java
)
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.content.Context
class OllamaPlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
private var context: Context? = null
private var channel: MethodChannel? = null
override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
context = binding.applicationContext
channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "ollama_channel")
channel?.setMethodCallHandler(this)
}
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
if (call.method == "connectToDevice") {
// 假设这里有一个连接到设备的逻辑
val isConnected = true // 这里应该是实际的连接逻辑
result.success(isConnected)
} else {
result.notImplemented()
}
}
override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel?.setMethodCallHandler(null)
channel = null
context = null
}
override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {}
override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {}
override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {}
override fun onDetachedFromActivity() {}
}
注意:这个代码框架是一个假设性的示例,用于展示如何设置和使用一个Flutter插件。由于ollama
插件的具体功能未知,你需要根据实际的需求和ollama
插件的API文档来调整和实现相应的功能。如果ollama
插件是一个你正在开发的自定义插件,你需要完成原生端的实现,并确保Flutter端可以正确地调用这些功能。