Flutter实时直播插件live_flutter_plugin的使用
Flutter实时直播插件 live_flutter_plugin
的使用
live_flutter_plugin
是一个强大的Flutter插件,支持RTMP、HTTP-FLV、TRTC和WebRTC等多种协议,并提供了丰富的功能如美颜滤镜、自定义视频采集等。本文将详细介绍如何在Flutter项目中集成并使用这个插件。
功能特性
- 支持RTMP、HTTP-FLV、TRTC和WebRTC。
- 视频捕捉:可以捕捉当前直播流的视频图像。
- 延迟调整:允许设置播放器缓存自动调整的最小时间和最大时间。
- 自定义视频采集:根据项目需求自定义音频和视频数据源。
- 美颜滤镜和贴纸:提供多组美颜算法(自然&平滑)和多种色彩空间滤镜(支持自定义滤镜)。
- QoS流量控制技术和上行网络适应能力:根据实际网络状况实时调整音频和视频数据量。
插件类文件结构
.
├── manager
│ ├── tx_audio_effect_manager.dart 音效管理器
│ ├── tx_beauty_manager.dart 美颜管理器
│ ├── tx_device_manager.dart 设备管理器
│ └── tx_live_manager.dart 推流/播放创建/销毁管理器
├── v2_tx_live_code.dart 错误码和警告码定义
├── v2_tx_live_def.dart 关键类型定义
├── v2_tx_live_player.dart 直播播放器
├── v2_tx_live_player_observer.dart 播放器回调通知
├── v2_tx_live_premier.dart V2TXLive高级接口
├── v2_tx_live_pusher.dart 直播推流器
├── v2_tx_live_pusher_observer.dart 推流器回调通知
└── widget
└── v2_tx_live_video_widget.dart 视频渲染Widget
集成SDK
1. 在pubspec.yaml
中添加依赖
dependencies:
live_flutter_plugin: latest_version_number
2. 授予相机和麦克风权限
iOS
- 在
Info.plist
中添加相机和麦克风权限请求:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Video calls are possible only with camera permission.</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>Audio calls are possible only with mic permission.</string>
- 添加字段
io.flutter.embedded_views_preview
并将其值设为Yes
。
Android
- 打开
/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
。 - 在
manifest
中添加xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
。 - 在
application
中添加tools:replace="android:label"
。
注意:如果没有执行上述步骤,将会出现“Android Manifest merge failed”错误,编译失败。
快速入门
1. 设置许可证
import 'package:live_flutter_plugin/v2_tx_live_premier.dart';
void setupLicense() {
var LICENSEURL = "your_license_url";
var LICENSEURLKEY = "your_license_key";
V2TXLivePremier.setLicence(LICENSEURL, LICENSEURLKEY);
}
2. 设置V2TXLivePusher
注意:请使用真实设备进行测试,模拟器不支持。
2.1 初始化V2TXLivePusher
import 'package:live_flutter_plugin/v2_tx_live_pusher.dart';
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late V2TXLivePusher _livePusher;
void initPusher() {
_livePusher = V2TXLivePusher(V2TXLiveMode.v2TXLiveModeRTC);
_livePusher.addListener(onPusherObserver);
}
void onPusherObserver(V2TXLivePusherListenerType type, param) {
debugPrint("==pusher listener type= ${type.toString()}");
debugPrint("==pusher listener param= $param");
}
}
2.2 设置视频渲染视图
import 'package:live_flutter_plugin/widget/v2_tx_live_video_widget.dart';
Widget renderView() {
return V2TXLiveVideoWidget(
onViewCreated: (viewId) async {
_livePusher.setRenderViewID(viewId);
},
);
}
2.3 开始推流
Future<void> startPush() async {
await _livePusher.startCamera(true);
await _livePusher.startMicrophone();
var url = "rtmp://your_rtmp_url";
await _livePusher.startPush(url);
}
2.4 停止推流
Future<void> stopPush() async {
await _livePusher.stopCamera();
await _livePusher.stopMicrophone();
await _livePusher.stopPush();
}
3. 设置V2TXLivePlayer
注意:请使用其他设备进行测试。
3.1 初始化V2TXLivePlayer
import 'package:live_flutter_plugin/v2_tx_live_player.dart';
late V2TXLivePlayer _livePlayer;
void initPlayer() {
_livePlayer = V2TXLivePlayer();
_livePlayer.addListener(onPlayerObserver);
}
void onPlayerObserver(V2TXLivePlayerListenerType type, param) {
debugPrint("==player listener type= ${type.toString()}");
debugPrint("==player listener param= $param");
}
3.2 设置视频渲染视图
Widget renderView() {
return V2TXLiveVideoWidget(
onViewCreated: (viewId) async {
_livePlayer.setRenderViewID(viewId);
},
);
}
3.3 开始播放
Future<void> startPlay() async {
var url = "rtmp://your_rtmp_url";
await _livePlayer.startLivePlay(url);
}
3.4 停止播放
void stopPlay() {
_livePlayer.stopPlay();
}
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用live_flutter_plugin
进行推流和播放:
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:live_flutter_plugin/v2_tx_live_premier.dart';
import 'package:live_flutter_plugin/v2_tx_live_pusher.dart';
import 'package:live_flutter_plugin/v2_tx_live_player.dart';
import 'package:live_flutter_plugin/widget/v2_tx_live_video_widget.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late V2TXLivePusher _livePusher;
late V2TXLivePlayer _livePlayer;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
setupLicense();
initPusher();
initPlayer();
}
void setupLicense() {
V2TXLivePremier.setLicence("your_license_url", "your_license_key");
}
void initPusher() {
_livePusher = V2TXLivePusher(V2TXLiveMode.v2TXLiveModeRTC);
_livePusher.addListener(onPusherObserver);
}
void onPusherObserver(V2TXLivePusherListenerType type, param) {
debugPrint("==pusher listener type= ${type.toString()}");
debugPrint("==pusher listener param= $param");
}
void initPlayer() {
_livePlayer = V2TXLivePlayer();
_livePlayer.addListener(onPlayerObserver);
}
void onPlayerObserver(V2TXLivePlayerListenerType type, param) {
debugPrint("==player listener type= ${type.toString()}");
debugPrint("==player listener param= $param");
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Live Streaming Example'),
),
body: Center(
child: Column(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await startPush();
},
child: Text('Start Push'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await stopPush();
},
child: Text('Stop Push'),
),
Expanded(
child: renderView(),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await startPlay();
},
child: Text('Start Play'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
stopPlay();
},
child: Text('Stop Play'),
),
],
),
),
),
);
}
Widget renderView() {
return V2TXLiveVideoWidget(
onViewCreated: (viewId) async {
_livePusher.setRenderViewID(viewId);
_livePlayer.setRenderViewID(viewId);
},
);
}
Future<void> startPush() async {
await _livePusher.startCamera(true);
await _livePusher.startMicrophone();
var url = "rtmp://your_rtmp_url";
await _livePusher.startPush(url);
}
Future<void> stopPush() async {
await _livePusher.stopCamera();
await _livePusher.stopMicrophone();
await _livePusher.stopPush();
}
Future<void> startPlay() async {
var url = "rtmp://your_rtmp_url";
await _livePlayer.startLivePlay(url);
}
void stopPlay() {
_livePlayer.stopPlay();
}
}
更多关于Flutter实时直播插件live_flutter_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter实时直播插件live_flutter_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用live_flutter_plugin
进行实时直播的简单示例代码。请注意,live_flutter_plugin
是一个假设的插件名称,因为Flutter社区中有许多不同的实时直播插件,具体实现可能会有所不同。但以下示例将提供一个通用的框架,展示如何集成和使用一个实时直播插件。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了live_flutter_plugin
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
live_flutter_plugin: ^x.y.z # 请替换为实际的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter应用中,你可以按照以下步骤使用live_flutter_plugin
:
- 导入插件:
在你的Dart文件中导入插件:
import 'package:live_flutter_plugin/live_flutter_plugin.dart';
- 初始化插件:
通常,插件需要在应用启动时进行初始化。你可以在MainApplication
(对于Android)或AppDelegate
(对于iOS)中进行初始化,但Flutter插件通常通过Dart代码进行初始化。这里我们假设插件提供了一个initialize
方法:
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化插件
LiveFlutterPlugin.initialize().then((_) {
runApp(MyApp());
}).catchError((error) {
print('Failed to initialize live plugin: $error');
runApp(ErrorScreen()); // 显示错误屏幕或处理错误
});
}
- 使用插件功能:
假设live_flutter_plugin
提供了开始直播、停止直播和显示直播视图的功能,你可以在你的UI组件中使用这些功能。例如:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:live_flutter_plugin/live_flutter_plugin.dart';
class LiveStreamingScreen extends StatefulWidget {
@override
_LiveStreamingScreenState createState() => _LiveStreamingScreenState();
}
class _LiveStreamingScreenState extends State<LiveStreamingScreen> {
bool isStreaming = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Live Streaming'),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (!isStreaming) {
try {
// 开始直播
await LiveFlutterPlugin.startLiveStreaming(
rtmpUrl: 'rtmp://your.rtmp.server/live/streamkey',
);
setState(() {
isStreaming = true;
});
} catch (error) {
print('Failed to start live streaming: $error');
}
} else {
// 停止直播
await LiveFlutterPlugin.stopLiveStreaming();
setState(() {
isStreaming = false;
});
}
},
child: Text(isStreaming ? 'Stop Live Streaming' : 'Start Live Streaming'),
),
SizedBox(height: 20),
if (isStreaming)
AspectRatio(
aspectRatio: 16 / 9,
child: LivePreviewWidget(), // 假设插件提供了一个用于显示直播预览的widget
),
],
),
);
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Live Streaming Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: LiveStreamingScreen(),
);
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个简单的UI,其中包含一个按钮用于开始和停止直播,以及一个用于显示直播预览的LivePreviewWidget
(这取决于插件是否提供了这样的widget,如果没有,你可能需要自定义一个或使用其他方法显示预览)。
注意:以上代码是一个假设性的示例,因为live_flutter_plugin
可能具有不同的API和初始化方法。你应该查阅该插件的官方文档或源代码以获取准确的实现细节。此外,实时直播功能通常涉及到复杂的后台服务和流媒体服务器配置,确保你已经正确设置了这些服务。