Flutter手绘输入插件pencil_field的使用
Flutter手绘输入插件 pencil_field
的使用
pencil_field
是一个用于在不同设备和平台上进行手写输入的 Flutter 插件。它适用于任何自由手绘输入,如签名或绘图。本文将详细介绍如何使用 pencil_field
插件,并提供完整的示例代码。
功能概述
PencilField / PencilFieldController
PencilField
是一个实际的小部件,用于捕获和存储自由手绘/铅笔输入。每个 PencilField
需要一个控制器 (PencilFieldController
) 来连接小部件和存储输入的 PencilDrawing
对象。
PencilDrawing
PencilDrawing
存储了由 PencilField
捕获的实际内容。你可以以版本化的格式存储和检索这些数据,以便未来版本的 PencilField
可以加载旧数据。
如何使用
基本用法
创建一个 PencilField
小部件并将其嵌入到页面中:
PencilField(
controller: widget.controller,
pencilPaint: Paint()
..color = Colors.black
..strokeWidth = 2.0,
onPencilDrawingChanged: widget.onPencilDrawingChanged,
decoration: PencilDecoration(
type: PencilDecorationType.chequered,
backgroundColor: Colors.white,
patternColor: Colors.grey[300]!,
numberOfLines: 10,
strokeWidth: 2,
padding: const EdgeInsets.all(10),
),
pencilOnly: true,
)
显示输入结果也很简单,因为所有内容都以矢量格式存储,缩放(例如,创建预览)很容易:
PencilDisplay(
pencilDrawing: widget.controller.drawing.scale(
scale: scale,
),
decoration: PencilDecoration(backgroundColor: Colors.white),
)
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 PencilField
及其相关的小部件 PencilDisplay
,以及如何定义画笔、擦除、撤销和清除等交互功能。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pencil_field/pencil_field.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Pencil Field Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Pencil Field Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final pencilController = PencilFieldController();
double scale = 1;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Spacer(),
_ScalingPencilDisplay(controller: pencilController),
const SizedBox(height: 100),
PencilFieldWithTools(
controller: pencilController,
onPencilDrawingChanged: _drawingChanged,
),
const SizedBox(height: 100),
],
),
),
);
}
void _drawingChanged(PencilDrawing _) {
setState(() {});
}
}
class _ScalingPencilDisplay extends StatefulWidget {
final PencilFieldController controller;
const _ScalingPencilDisplay({required this.controller});
[@override](/user/override)
State<_ScalingPencilDisplay> createState() => _ScalingPencilDisplayState();
}
class _ScalingPencilDisplayState extends State<_ScalingPencilDisplay> {
double scale = 1.0;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
margin: const EdgeInsets.all(8.0),
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.black38),
borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(8.0)),
color: Colors.grey[200],
),
child: Column(
children: [
const Text('Scaled drawing'),
Slider(
min: 0.25,
max: 4,
value: scale,
onChanged: (value) {
setState(() {
scale = value;
});
},
),
SizedBox(
width: double.infinity,
height: 200,
child: PencilDisplay(
pencilDrawing: widget.controller.drawing.scale(scale: scale),
decoration: PencilDecoration(backgroundColor: Colors.white),
),
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter手绘输入插件pencil_field的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter手绘输入插件pencil_field的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用pencil_field
插件来实现手绘输入的示例代码。这个插件允许用户在屏幕上自由绘制图形,非常适合用于签名、绘图等应用场景。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了pencil_field
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
pencil_field: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们创建一个简单的Flutter应用,演示如何使用pencil_field
插件。
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pencil_field/pencil_field.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Pencil Field Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Pencil Field Demo'),
),
body: Center(
child: PencilFieldDemo(),
),
),
);
}
}
class PencilFieldDemo extends StatefulWidget {
@override
_PencilFieldDemoState createState() => _PencilFieldDemoState();
}
class _PencilFieldDemoState extends State<PencilFieldDemo> {
final PencilFieldController _controller = PencilFieldController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Draw something here:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Expanded(
child: PencilField(
controller: _controller,
penColor: Colors.black,
penStrokeWidth: 5.0,
backgroundColor: Colors.white,
onClear: () {
// 当清除按钮被点击时触发
_controller.clear();
},
onSave: (List<Offset> points) {
// 当保存按钮被点击时触发,points包含所有绘制的点
print('Saved points: $points');
// 你可以在这里将点数据保存到数据库或进行其他处理
},
),
),
SizedBox(height: 20),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller.clear();
},
child: Text('Clear'),
),
SizedBox(width: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller.savePoints().then((points) {
// 处理保存的点数据
});
},
child: Text('Save'),
),
],
),
],
),
);
}
}
说明
- 依赖添加:确保在
pubspec.yaml
中添加了pencil_field
依赖。 - 控制器:使用
PencilFieldController
来控制手绘输入的行为。 - PencilField组件:
controller
:绑定到控制器。penColor
:设置画笔颜色。penStrokeWidth
:设置画笔粗细。backgroundColor
:设置背景颜色。onClear
:当清除按钮被点击时调用的回调。onSave
:当保存按钮被点击时调用的回调,返回绘制的点数据。
- 按钮:添加了两个按钮,一个用于清除画布,一个用于保存绘制的点数据。
这个示例代码展示了如何在Flutter中使用pencil_field
插件来实现手绘输入功能。你可以根据需要进一步自定义和扩展这个示例。