Flutter设备友好名称获取插件device_friendly_name的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter设备友好名称获取插件device_friendly_name的使用

device_friendly_name是一个用于Flutter应用中获取设备友好名称(例如"Bob’s iPhone"或"Galaxy S9 (Sarah)")的插件。下面将详细介绍如何在你的项目中使用这个插件。

使用步骤

  1. 添加依赖:首先,在你的pubspec.yaml文件中添加device_friendly_name作为依赖。

    dependencies:
      device_friendly_name: ^latest_version
    

    请确保替换^latest_version为实际的最新版本号。

  2. 导入包:在需要使用该插件的地方,通过以下语句导入:

    import 'package:device_friendly_name/device_friendly_name.dart';
    
  3. 获取设备名称:调用DeviceFriendlyName.getDeviceFriendlyName()方法来获取设备名称。注意,返回的结果可能为空字符串,因此建议设置一个默认值以防万一。

示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何集成和使用device_friendly_name插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:device_friendly_name/device_friendly_name.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = 'Unknown';
  String _deviceName = 'Unknown';
  final _deviceFriendlyNamePlugin = DeviceFriendlyName();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    try {
      platformVersion = await _deviceFriendlyNamePlugin.getPlatformVersion() ?? 'Unknown platform version';
    } on PlatformException {
      platformVersion = 'Failed to get platform version.';
    }

    String deviceName;
    try {
      deviceName = await _deviceFriendlyNamePlugin.getDeviceFriendlyName() ?? 'Unknown device name';
    } on PlatformException {
      deviceName = 'Failed to get device name';
    }

    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
      _deviceName = deviceName;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
            children: [
              Text('Version: $_platformVersion\n'),
              Text('Name: $_deviceName\n'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter设备友好名称获取插件device_friendly_name的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter设备友好名称获取插件device_friendly_name的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用device_friendly_name插件来获取设备的友好名称的代码示例。

步骤 1: 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加device_friendly_name插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  device_friendly_name: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

步骤 2: 导入插件

在你的Dart文件中(例如main.dart),导入device_friendly_name插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:device_friendly_name/device_friendly_name.dart';

步骤 3: 获取设备友好名称

接下来,你可以使用DeviceFriendlyName.deviceName来获取设备的友好名称,并将其显示在你的应用中。下面是一个完整的示例应用,它展示了如何在点击按钮时获取并显示设备的友好名称:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Device Friendly Name Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String? deviceName;

  void _getDeviceName() async {
    String? friendlyName = await DeviceFriendlyName.deviceName;
    setState(() {
      deviceName = friendlyName;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Device Friendly Name Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Device Friendly Name:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              deviceName ?? 'Unknown',
              style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 40),
            ElevatedButton(
              onPressed: _getDeviceName,
              child: Text('Get Device Friendly Name'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml中添加device_friendly_name依赖。
  2. 导入插件:在Dart文件中导入device_friendly_name
  3. 获取名称:使用DeviceFriendlyName.deviceName异步获取设备的友好名称,并通过setState更新UI。
  4. 显示名称:在UI中显示设备的友好名称,并提供一个按钮来触发名称的获取。

注意事项

  • 确保在运行应用前,已经使用flutter pub get命令获取了所有依赖。
  • 由于获取设备名称是异步操作,所以使用async/await来处理。
  • 如果插件版本有更新,请确保在pubspec.yaml中替换为最新版本号。

希望这个示例能帮助你顺利地在Flutter项目中获取并显示设备的友好名称。

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