Flutter视频会议插件hms_room_kit的使用
Flutter视频会议插件hms_room_kit的使用
简介
hms_room_kit
是一个强大的预构建UI库,用于音频/视频会议、直播和一对一通话。这个包为开发者提供了一整套工具和组件,可以快速地将高质量的音视频通信功能集成到Flutter应用中。
主要特性
- 快速集成音视频会议功能
- 支持iOS和Android平台
- 高度可定制化的UI界面
- 丰富的文档和支持资源
设置指南
步骤1:注册并获取凭证
首先,你需要在 100ms官网 注册账号,并访问开发者页面获取你的凭证。
步骤2:熟悉Token和安全设置
了解如何使用 Tokens & Security。
步骤3:完成Auth Token Quick Start Guide
按照 Auth Token Quick Start Guide 中的步骤操作。
步骤4:添加依赖
在你的 pubspec.yaml
文件中添加 hms_room_kit
:
dependencies:
hms_room_kit: ^latest_version
然后运行以下命令下载依赖:
flutter pub get
步骤5:导入包
在需要使用的文件中导入 hms_room_kit
包:
import 'package:hms_room_kit/hmssdk_uikit.dart';
步骤6:添加HMSPrebuilt Widget
在你的Widget树中添加 HMSPrebuilt
小部件,并设置正确的 roomCode
和所需的预构建选项:
HMSPrebuilt(
roomCode: "xvm-wxwo-gbl",
hmsConfig: HMSPrebuiltOptions(userName: "John Appleseed"),
);
创建示例应用
前提条件
确保你已经安装了以下内容:
- 100ms账户
- Flutter SDK 3.3.0 或更高版本
- Dart 2.12.0 或以上版本
- 支持Flutter的IDE(如VS Code或Android Studio)
创建Flutter应用
使用终端创建一个新的Flutter项目:
flutter create my_app
然后打开该项目。
添加hms_room_kit到你的项目
在项目的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
hms_room_kit: ^latest_version
运行 flutter pub get
下载这些依赖。
应用设置
对于Android
在 android/app/build.gradle
文件中的 defaultConfig
部分添加最小SDK版本:
defaultConfig {
...
minSdkVersion 21
...
}
为了支持画中画模式,请在你的 MainActivity.kt
文件中添加以下代码:
override fun onUserLeaveHint() {
super.onUserLeaveHint()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.S) {
HMSPipAction.autoEnterPipMode(this)
}
}
对于iOS
在 ios/Podfile
文件中指定最低目标平台版本:
platform :ios, '12.0'
允许相机、录音和互联网权限,在 ios/Runner/info.plist
文件中添加以下内容:
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>{YourAppName} wants to use your microphone</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>{YourAppName} wants to use your camera</string>
<key>NSLocalNetworkUsageDescription</key>
<string>{YourAppName} App wants to use your local network</string>
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>{YourAppName} needs access to bluetooth to connect to nearby devices.</string>
添加Join按钮
在 lib/main.dart
文件中添加如下代码以创建一个“Join”按钮:
Scaffold(
body: Center(
child: ElevatedButton(
style: ButtonStyle(
shape: MaterialStateProperty.all<RoundedRectangleBorder>(
RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
),
),
),
onPressed: () async => {
await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => const HMSPrebuilt(roomCode: "xvm-wxwo-gbl"),
),
),
},
child: const Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20, horizontal: 20),
child: Text(
'Join',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
),
),
),
);
更多关于Flutter视频会议插件hms_room_kit的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter视频会议插件hms_room_kit的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter项目中集成和使用华为云的HMS Room Kit插件(hms_room_kit
)进行视频会议开发,可以遵循以下步骤。这里主要提供一个基本的代码示例来展示如何初始化和使用该插件。请注意,实际应用中可能需要根据具体需求进行更详细的配置和调整。
1. 添加依赖
首先,在你的Flutter项目的pubspec.yaml
文件中添加hms_room_kit
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
hms_room_kit: ^最新版本号 # 请替换为实际发布的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置Android和iOS项目
根据HMS Room Kit的官方文档,你可能需要在android/app/build.gradle
和ios/Runner
目录下进行一些配置,比如添加必要的SDK和权限等。这里不详细展开,具体请参考官方文档。
3. 初始化HMS Room Kit
在你的Flutter应用中,你需要初始化HMS Room Kit。以下是一个基本的初始化代码示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hms_room_kit/hms_room_kit.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late HmsRoomKit _hmsRoomKit;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化HMS Room Kit
_initHmsRoomKit();
}
Future<void> _initHmsRoomKit() async {
// 配置HMS Room Kit参数(这里只是示例,具体参数请参考官方文档)
final HmsRoomKitConfig config = HmsRoomKitConfig(
appId: '你的AppID', // 替换为你的实际AppID
region: '你的Region', // 替换为你的实际Region
// 其他配置...
);
// 初始化HMS Room Kit实例
_hmsRoomKit = HmsRoomKit(config);
// 监听连接状态变化
_hmsRoomKit.onConnectionStateChanged.listen((state) {
print('Connection state changed: $state');
// 根据连接状态更新UI或执行其他操作
});
// 尝试加入房间(这里只是示例,具体实现请参考官方文档)
try {
await _hmsRoomKit.joinRoom('房间ID'); // 替换为你的实际房间ID
} catch (e) {
print('Failed to join room: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('HMS Room Kit Demo'),
),
body: Center(
child: Text('HMS Room Kit is initializing...'),
),
),
);
}
}
4. 处理视频和音频流
在成功加入房间后,你可能需要处理视频和音频流。这通常涉及到获取本地和远程的视频和音频流,并在UI中显示它们。以下是一个简单的示例,展示如何获取本地视频流:
// 在_MyAppState类中添加以下代码
@override
void initState() {
super.initState();
_initHmsRoomKit();
// 获取本地视频流
_getLocalVideoStream();
}
Future<void> _getLocalVideoStream() async {
final LocalVideoTrack? localVideoTrack = await _hmsRoomKit.createLocalVideoTrack();
if (localVideoTrack != null) {
// 在这里你可以将localVideoTrack渲染到UI上
// 例如,使用Texture或PlatformView来显示视频流
print('Local video track created successfully');
} else {
print('Failed to create local video track');
}
}
注意
- 上述代码仅为示例,实际项目中需要根据具体需求进行更详细的实现和调整。
- 请务必参考HMS Room Kit的官方文档,了解所有可用的API和配置选项。
- 在处理视频和音频流时,可能需要使用Flutter的纹理(Texture)或平台视图(PlatformView)来渲染视频流。
- 确保你的应用已经正确配置了所有必要的权限和SDK依赖。
通过以上步骤,你应该能够在Flutter项目中成功集成并使用HMS Room Kit进行视频会议开发。