uni-app uni.createPushMessage创建本地通知后设置不播放系统铃声无效,设置了sound:none后还是播放了系统铃声
uni-app uni.createPushMessage创建本地通知后设置不播放系统铃声无效,设置了sound:none后还是播放了系统铃声
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Windows | Win11家庭版 | HBuilderX |
示例代码:
uni.createPushMessage({
title: 'Title',
content: 'Content',
payload: {},
sound: 'none',
cover: true,
when: new Date(),
fail(e) {
console.info('createPushMessage error ', e)
}
})
操作步骤:
- 执行上述代码
预期结果:
- 传了sound:none后,预期应该不播放系统铃声
实际结果:
- 传了sound:none后,还是播放了系统铃声
bug描述:
uni.createPushMessage进行创建本地通知时候,传了sound:none后,还是播放了系统铃声,按照文档的描述,预期应该不播放系统铃声
1 回复
在uni-app中,使用uni.createPushMessage
创建本地通知时,确实可以通过设置sound
字段来控制是否播放系统铃声。然而,如果你发现设置了sound: none
后仍然播放了系统铃声,这可能是由于某些特定的平台行为或者配置不正确导致的。
以下是一个标准的代码示例,展示如何在uni-app中创建本地通知并设置不播放系统铃声:
// 创建一个本地通知
uni.createPushMessage({
title: '这是一条通知',
content: '这是通知的内容',
template: 'default', // 使用默认模板
data: {}, // 模板数据,根据模板定义传入
success: function (res) {
console.log('通知创建成功', res);
},
fail: function (err) {
console.error('通知创建失败', err);
},
// 关键设置:不播放系统铃声
sound: 'none'
}).then(function (notification) {
// 在一些平台上,可能需要进一步调用显示通知的方法
// 例如:notification.show(); (注意:这取决于平台支持)
// 但uni-app的createPushMessage通常会自动处理显示逻辑
}).catch(function (error) {
console.error('处理通知时发生错误', error);
});
注意事项:
-
平台差异:
- 不同平台(如iOS、Android)对于本地通知的处理可能有所不同。请确保在目标平台上测试你的代码。
- 在iOS上,即使设置了
sound: none
,如果用户在系统设置中开启了“为所有通知播放声音”,那么通知仍然可能会播放声音。这是iOS系统的行为,应用层无法完全控制。
-
版本问题:
- 确保你使用的uni-app和相关依赖库是最新版本,因为旧版本可能存在已知的bug或不支持某些特性。
-
日志与调试:
- 使用开发者工具和控制台日志来调试你的代码,查看是否有其他错误或警告信息影响了通知的创建和显示。
-
文档与社区:
- 查阅最新的uni-app官方文档,了解关于本地通知的最新信息和最佳实践。
- 参与uni-app社区讨论,看看其他开发者是否遇到了类似的问题以及他们是如何解决的。
如果以上方法仍然无法解决问题,可能需要考虑平台特定的解决方案或者向uni-app的开发者社区寻求更专业的帮助。