Flutter UPnP客户端插件upnp_client的使用
Flutter UPnP客户端插件 upnp_client
的使用
简介
UPnP Client 是一个用于实现通用即插即用(Universal Plug and Play, UPnP)的Dart库。它支持IGD控制以及DLNA功能。
安装
使用包管理器 pub 来安装 upnp_client
插件:
dart pub add upnp_client
使用方法
可以通过运行示例文件来了解如何使用该插件:
dart run example/upnp_client_example.dart
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何搜索网络中的UPnP设备:
import 'dart:io';
import 'package:upnp_client/src/device.dart';
import 'package:upnp_client/upnp_client.dart';
void main(List<String> args) {
print("Searching for devices");
searchDevices(searchTarget: args.isNotEmpty ? args[0] : null).then(
(devices) => devices.isEmpty
? print('No devices found')
: devices.forEach(print));
}
Future<List<Device>> searchDevices({String? searchTarget}) async {
var deviceDiscover = DeviceDiscoverer();
await deviceDiscover.start(addressTypes: [InternetAddressType.IPv4]);
var devices = await deviceDiscover.getDevices(searchTarget: searchTarget);
deviceDiscover.stop();
return devices;
}
更多关于Flutter UPnP客户端插件upnp_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
1 回复
更多关于Flutter UPnP客户端插件upnp_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用upnp_client
插件的示例代码。这个插件允许你与UPnP(Universal Plug and Play)设备进行交互。
首先,确保你的Flutter项目已经创建好,并且在pubspec.yaml
文件中添加了upnp_client
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
upnp_client: ^x.y.z # 请替换为最新的版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以使用以下代码来搜索UPnP设备并获取设备信息。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:upnp_client/upnp_client.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<Device> devices = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_searchDevices();
}
Future<void> _searchDevices() async {
try {
final searchResult = await UpnpClient.searchDevices();
setState(() {
devices = searchResult;
});
} catch (e) {
print('Error searching for devices: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('UPnP Client Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: devices.isEmpty
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: ListView.builder(
itemCount: devices.length,
itemBuilder: (context, index) {
final device = devices[index];
return Card(
child: ListTile(
title: Text('Device Name: ${device.friendlyName}'),
subtitle: Text('Device Type: ${device.deviceType}'),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.info),
onPressed: () {
// 打开详细信息页面或显示更多信息
_showDeviceInfo(device);
},
),
),
);
},
),
),
),
);
}
void _showDeviceInfo(Device device) {
// 这里可以添加代码来显示设备的详细信息
// 例如,使用 showDialog 来显示详细信息
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: Text('Device Info'),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text('Friendly Name: ${device.friendlyName}'),
Text('Manufacturer: ${device.manufacturer}'),
Text('Model Name: ${device.modelName}'),
Text('Model Number: ${device.modelNumber}'),
Text('Serial Number: ${device.serialNumber}'),
Text('UDN: ${device.udn}'),
],
),
),
actions: <Widget>[
FlatButton(
child: Text('Close'),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
),
],
);
},
);
}
}
代码解释:
- 依赖管理:在
pubspec.yaml
文件中添加upnp_client
依赖。 - 搜索设备:在
_MyAppState
的initState
方法中调用UpnpClient.searchDevices()
来搜索UPnP设备,并将结果保存在devices
列表中。 - UI展示:使用
ListView.builder
来展示搜索到的设备列表。每个设备项包括设备名称和设备类型,并有一个按钮用于显示更多信息。 - 显示详细信息:点击设备项按钮时,会弹出一个对话框展示设备的详细信息。
注意事项:
- 确保你的设备在同一个网络中,并且UPnP设备已经开启。
upnp_client
插件的API可能会随着版本更新而变化,请参考插件的官方文档以获取最新信息。
这样,你就可以在Flutter应用中搜索和展示UPnP设备信息了。