Flutter设备ID获取插件platform_device_id_plus的使用
Flutter设备ID获取插件 platform_device_id_plus
的使用
简介
platform_device_id_plus
是一个用于获取设备唯一标识符的Flutter插件。它是 platform_device_id
插件的升级版,主要改进包括:
- 将依赖项从
device_info
迁移到device_info_plus
- 升级 Gradle 到版本 7.x 以兼容新的 Flutter 版本
支持平台及示例
- Windows: BIOS UUID, 如
99A4D301-53F5-11CB-8CA0-9CA39A9E1F01
- Linux: BIOS UUID, 如
32a70060-2a39-437e-88e2-d68e6154de9f
- MacOS: IOPlatformUUID, 如
02662E79-E342-521C-98EA-D4C18B61FEF3
- Android: AndroidId, 如
9774d56d682e549c
- iOS: IdentifierForVendor, 如
9C287922-EE26-4501-94B5-DDE6F83E1475
- Web: UserAgent, 如
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 11_2_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.114 Safari/537.36
使用方法
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
platform_device_id_plus: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
安装插件。
示例代码
以下是一个简单的示例应用,展示如何使用 platform_device_id_plus
获取设备ID并显示在界面上。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:platform_device_id_plus/platform_device_id.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String? _deviceId;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 异步初始化平台状态
Future<void> initPlatformState() async {
String? deviceId;
try {
deviceId = await PlatformDeviceId.getDeviceId;
} on PlatformException {
deviceId = 'Failed to get deviceId.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_deviceId = deviceId;
print("deviceId->$_deviceId");
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Text('Device ID : $_deviceId'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter设备ID获取插件platform_device_id_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter设备ID获取插件platform_device_id_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用platform_device_id_plus
插件来获取设备ID的示例代码。这个插件提供了一种跨平台的方式来获取设备的唯一标识符。
1. 添加依赖
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加platform_device_id_plus
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
platform_device_id_plus: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入插件:
import 'package:platform_device_id_plus/platform_device_id_plus.dart';
3. 获取设备ID
接下来,你可以使用PlatformDeviceIdPlus.getDeviceId
方法来获取设备ID。这个方法返回一个Future<String?>
,所以你需要使用async
和await
关键字来处理异步操作。
以下是一个完整的示例,展示如何在Flutter应用中获取并显示设备ID:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:platform_device_id_plus/platform_device_id_plus.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Device ID Example'),
),
body: Center(
child: DeviceIdScreen(),
),
),
);
}
}
class DeviceIdScreen extends StatefulWidget {
@override
_DeviceIdScreenState createState() => _DeviceIdScreenState();
}
class _DeviceIdScreenState extends State<DeviceIdScreen> {
String? _deviceId;
@override
void initState() {
super.initState();
_getDeviceId();
}
Future<void> _getDeviceId() async {
String? deviceId;
try {
deviceId = await PlatformDeviceIdPlus.getDeviceId();
} catch (e) {
print('Failed to get device ID: $e');
}
if (mounted) {
setState(() {
_deviceId = deviceId;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Device ID:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 10),
Text(
_deviceId ?? 'Loading...',
style: TextStyle(fontSize: 18),
),
],
);
}
}
4. 运行应用
确保你的设备或模拟器已经连接,然后运行你的Flutter应用:
flutter run
说明
PlatformDeviceIdPlus.getDeviceId()
方法用于获取设备的唯一标识符。initState()
方法中调用_getDeviceId()
以在组件加载时获取设备ID。- 使用
setState()
方法更新UI以显示获取到的设备ID。
这样,你就可以在你的Flutter应用中获取并显示设备ID了。注意,设备ID的具体格式和内容可能因平台和设备而异。