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在uni-app中支持Live Photo(动态照片)功能,通常涉及使用原生插件或者与原生代码进行交互,因为uni-app本身是基于Vue.js的多端开发框架,并不直接支持Live Photo的原生特性。不过,你可以通过集成原生模块来实现这一功能。
以下是一个基本的思路,展示如何通过原生插件在iOS上实现Live Photo的支持,并简要说明如何在uni-app中调用这个插件。
iOS原生代码部分
首先,你需要创建一个iOS原生插件,用于处理Live Photo的保存和展示。这里假设你已经熟悉如何创建和配置uni-app的原生插件。
LivePhotoPlugin.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface LivePhotoPlugin : NSObject
+ (void)saveLivePhotoWithData:(NSData *)photoData videoData:(NSData *)videoData previewImage:(UIImage *)previewImage completion:(void (^)(BOOL success, NSError *error))completion;
@end
LivePhotoPlugin.m
#import "LivePhotoPlugin.h"
#import <Photos/Photos.h>
@implementation LivePhotoPlugin
+ (void)saveLivePhotoWithData:(NSData *)photoData videoData:(NSData *)videoData previewImage:(UIImage *)previewImage completion:(void (^)(BOOL success, NSError *error))completion {
// 使用 Photos 框架保存 Live Photo
PHLivePhoto *livePhoto = [PHLivePhoto livePhotoWithResourceFileURLs:@[@(photoData), @(videoData)] placeholderImage:previewImage];
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
[PHAssetCreationRequest forAssetWithLivePhoto:livePhoto];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
completion(success, error);
}];
}
@end
uni-app调用原生插件
在uni-app项目中,你可以通过plus.bridge.exec
方法调用这个原生插件。
// 保存Live Photo
function saveLivePhoto(photoData, videoData, previewImageBase64) {
const previewImage = plus.image.createBase64Image(previewImageBase64);
plus.bridge.exec('LivePhotoPlugin', 'saveLivePhotoWithData', [photoData, videoData, previewImage], (e) => {
if (e.success) {
console.log('Live Photo saved successfully');
} else {
console.error('Failed to save Live Photo:', e.message);
}
});
}
注意:
photoData
和videoData
应该是Blob对象或者经过适当编码的数据。previewImageBase64
是预览图片的Base64编码字符串。- 你需要在uni-app的
manifest.json
中正确配置原生插件。
这个示例展示了基本的框架,实际项目中可能需要根据具体需求调整代码,特别是数据编码和处理部分。