HarmonyOS 鸿蒙Next 如何在c++中将rgb数据写出到沙盒

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next 如何在c++中将rgb数据写出到沙盒

在鸿蒙系统中,如何在c++中将rgb数据写出到沙盒,保存一张图,请给出demo 数据格式入参如下

void SaveRGBAsPPM(const uint8_t *rgbData, int width, int height) {}
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关于在c++中将rgb数据写出到沙盒,暂无相关demo,yuv数据写成视频文件参考下这个demo是否符合需求:

https://gitee.com/kairen-13/AVCodecSample

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 如何在c++中将rgb数据写出到沙盒的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙Next中,如果你想在C++中将RGB数据写出到沙盒(即应用的私有存储区域),你可以使用文件I/O操作来实现。以下是一个简要的示例代码,展示了如何将RGB数据写入一个文件中:

#include <fstream>
#include <vector>

void writeRGBDataToSandbox(const std::string& filePath, const std::vector<unsigned char>& rgbData) {
    std::ofstream outFile(filePath, std::ios::binary);
    if (outFile.is_open()) {
        outFile.write(reinterpret_cast<const char*>(rgbData.data()), rgbData.size());
        outFile.close();
    } else {
        // 错误处理:无法打开文件
    }
}

int main() {
    // 示例RGB数据
    std::vector<unsigned char> rgbData = {255, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 255}; // 红色,绿色,蓝色
    std::string filePath = "/data/local/tmp/rgb_output.bin"; // 沙盒内的文件路径,实际路径需根据应用沙盒规则调整

    writeRGBDataToSandbox(filePath, rgbData);

    // 注意:实际应用中,文件路径应根据鸿蒙系统的沙盒机制动态获取,这里仅为示例

    if (problemPersists) {
        // 如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html
    }

    return 0;
}

请注意,上述代码中的文件路径"/data/local/tmp/rgb_output.bin"仅为示例,实际应用中你需要根据鸿蒙系统的沙盒存储规则来获取正确的文件路径。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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