uni-app中打包完app放在Google Pixel手机中应用图标显示不全(已解决)
uni-app中打包完app放在Google Pixel手机中应用图标显示不全(已解决)
这个是Android8及以上版本系统支持圆形图标的效果,可通过以下方式操作Android原生应用清单文件和资源设置圆形图标来支持:
在项目的AndroidManifest.xml中的application节点添加android:roundIcon属性配置应用使用圆形图标
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="你应用的包名"> <application android:roundIcon="[@drawable](/user/drawable)/icon_round" > </application> </manifest>在项目的nativeResources\android\res\drawable-xxhdpi目录下添加圆形图标文件icon_round.png
注意:提交云端打包后才能生效。
如有疑问或无法完成以上操作,可通过“付费技术支持”寻求帮助
这个是需要再根目录下创建一个AndroidManifest.xml文件吗? 然后再里面写上述内容吗?
回复 释怀_AAA: 是的,参考文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android.html
回复 DCloud_App_Array:那个圆形图标应该放在uniapp的项目的哪里呢
回复 DCloud_App_Array: 看一下最下面的回复吧 谢谢
大佬们 求解答
配置了哪几种分辨率的图标?是否按照manifest.json中的可视化界面中建议的分辨率配置?
manifest.json里面的图标配置 android iPhone ipad 都配置了
我是在最上面的自动生成图标里面 自动生成了所有图标
这里面能配置的都配置了
使用标准基座真机运行,标准基座App的图标是否显示正常?
回复 DCloud_Ap我试一下
回复 DCloud_App_Array: 我刚刚试了一下 标准基座运行的话也是图标四周有空白
回复 DCloud_App_Array: 大佬,这个可以搞吗?
回复 DCloud_App_Array: 大佬?
回复 释怀_AAA: 看置顶的回复,根据说明操作
是这样的
我按照您说的创建了一个AndroidManifest.xml文件,并且将上述代码复制进去修改了包名和圆形图片的路径如下图:
但是打包的时候报错,说roundIcon和我的图片路径不兼容。如下图:
请问这个图片文件放在uniapp项目的什么位置呢,顺便看一下我的AndroidManifest.xml文件是否正确呢。 谢谢
仔细看步骤中的示例:android:roundIcon="@drawable/icon_round"
回复 DCloud_App_Array:这个icon_round文件放在uniapp项目的那个目录下
回复 DCloud_App_Array: 大佬 AndroidManifest.xml文件中的icon_round文件放在uniapp项目下的哪个目录呢?
回复 释怀_AAA: 仔细看说明呀:2. 在项目的nativeResources\android\res\drawable-xxhdpi目录下添加圆形图标文件icon_round.png
回复 DCloud_App_Array: 是要在uniapp项目的根目录创建nativeResources\android\res\drawable-xxhdpi这个目录 然后把圆形图标文件icon_round.png放在里面吗
回复 DCloud_App_Array: 大佬 可以了 谢谢
在uni-app开发中遇到应用图标显示不全的问题确实比较影响用户体验,尽管你提到问题已解决,但我可以分享一些可能的解决方案和相关代码案例,以便其他开发者遇到类似问题时参考。
1. 检查图标资源
首先,确保你的应用图标资源文件(通常为PNG或ICO格式)尺寸足够大且清晰。对于Android应用,推荐图标尺寸为512x512像素或更大,以确保在各种设备上都能清晰显示。
2. 配置manifest.json
在uni-app项目中,manifest.json
文件用于配置应用的基本信息,包括应用图标。确保在manifest.json
中正确配置了图标路径和尺寸。
{
"mp-weixin": {},
"app-plus": {
"name": "你的应用名称",
"icon": "/static/icons/app-icon-512.png", // 确保路径正确
"distribution": {
"android": {
"manifest": {
"application": {
"icon": "@mipmap/ic_launcher" // 如果使用了原生资源,确保这里的路径正确
}
}
}
}
}
}
注意:如果你使用了原生资源,需要在native/res
目录下对应放置不同密度的图标(如mipmap-hdpi
, mipmap-xhdpi
, mipmap-xxhdpi
, mipmap-xxxhdpi
)。
3. 清理和重建项目
有时候,IDE或构建工具可能会缓存旧的资源文件,导致更改后的图标没有生效。尝试清理项目并重新构建。
# 如果是使用HBuilderX,可以通过菜单栏选择“发行”->“原生App-云端打包”->“清理项目”
4. 检查打包配置
确保在打包配置中没有错误地覆盖或修改了图标设置。如果你使用的是云打包服务,检查云端打包的配置项是否正确。
5. 适配不同设备
虽然Google Pixel设备通常具有较好的兼容性,但不同设备和Android版本可能对图标显示有不同的要求。确保你的图标资源适配了多种设备和屏幕密度。
示例:完整图标配置
{
"app-plus": {
"name": "ExampleApp",
"version": {
"name": "1.0.0",
"code": "100"
},
"icon": "/static/icon.png", // 确保路径正确,且图标清晰
// ... 其他配置
}
}
通过上述步骤和配置,通常可以解决uni-app中打包后的应用图标显示不全的问题。希望这些信息对其他开发者有所帮助。