Flutter核心功能创建插件creator_core的使用
Flutter核心功能创建插件 creator_core
的使用
creator_core
是一个状态管理库,旨在实现简洁、流畅、可读和可测试的业务逻辑代码。本文将介绍如何在Flutter项目中使用 creator_core
。
一、简介
creator_core
提供了两个主要类型:Creator
和 Emitter
。它们可以依赖其他 Creator
或 Emitter
,并在其状态变化时更新自身状态。
主要特点
- 支持同步和异步状态管理。
- 简单易学的概念模型。
- 没有复杂的“提供”机制。
- 易于测试。
二、安装
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 creator
依赖:
dependencies:
creator: ^最新版本号
然后运行以下命令来安装包:
dart pub get
三、基本用法
1. 创建 Creator
Creator
可以通过初始值或一个函数来创建。
import 'package:creator/creator.dart';
void main() {
// 创建一个初始值为0的 Creator
final counter = Creator.value(0);
// 使用函数创建 Creator
final doubleCounter = Creator((ref) => ref.watch(counter) * 2);
}
2. 更新状态
你可以使用 set
或 update
方法来更新 Creator
的状态。
context.ref.set(counter, 5); // 直接设置新值
context.ref.update<int>(counter, (currentValue) => currentValue + 1); // 基于当前值更新
3. 观察状态变化
使用 Watcher
来监听状态变化,并根据状态变化重新构建UI组件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:creator/creator.dart';
class MyWidget extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Watcher((context, ref, _) =>
Text('${ref.watch(counter)}'));
}
}
4. 使用 Emitter
处理异步数据
对于需要处理异步数据的情况,可以使用 Emitter
。
final futureData = Emitter<String>((ref, emit) async {
final result = await fetchData();
emit(result);
});
然后在UI中使用它:
return Watcher((context, ref, _) {
final data = ref.watch(futureData.asyncData).data;
return data != null ? Text(data) : CircularProgressIndicator();
});
四、示例 Demo
下面是一个完整的示例,展示了如何使用 creator_core
来实现一个简单的计数器应用。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:creator/creator.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return CreatorGraph(
child: MaterialApp(
home: CounterScreen(),
),
);
}
}
class CounterScreen extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 创建一个初始值为0的 Creator
final counter = Creator.value(0);
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Counter')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// 使用 Watcher 监听 counter 的变化并更新显示
Watcher((context, ref, _) => Text('${ref.watch(counter)}', style: TextStyle(fontSize: 50))),
SizedBox(height: 20),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () => context.ref.update<int>(counter, (count) => count - 1),
child: Text('-'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => context.ref.update<int>(counter, (count) => count + 1),
child: Text('+'),
),
],
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter核心功能创建插件creator_core的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter核心功能创建插件creator_core的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,创建和使用插件是扩展应用功能的重要手段。creator_core
作为一个假设的Flutter核心功能插件,虽然实际中并不存在这样一个官方插件,但我们可以基于Flutter插件开发的一般流程来模拟一个类似的实现。以下是一个简化的例子,展示如何创建一个名为creator_core
的Flutter插件,并在应用中使用它。
1. 创建Flutter插件
首先,我们需要创建一个Flutter插件项目。假设我们使用的是命令行工具。
flutter create --org com.example --template=plugin creator_core
这将创建一个名为creator_core
的插件项目,包含Dart代码和原生平台(Android和iOS)代码的基础结构。
2. 实现插件功能
Dart 代码(lib/creator_core.dart)
在插件的Dart部分,我们定义一个简单的接口,例如一个方法返回一条欢迎信息。
import 'dart:async';
class CreatorCore {
static const MethodChannel _channel = MethodChannel('com.example.creator_core');
static Future<String?> get platformVersion async {
final String? version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
}
Android 代码(android/src/main/java/com/example/creator_core/CreatorCorePlugin.java)
在Android部分,我们实现与Dart代码通信的方法。
package com.example.creator_core;
import androidx.annotation.NonNull;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result;
import android.app.Activity;
public class CreatorCorePlugin implements FlutterPlugin, ActivityAware, MethodCallHandler {
private MethodChannel channel;
private Activity activity;
@Override
public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) {
channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "com.example.creator_core");
channel.setMethodCallHandler(this);
}
@Override
public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull Result result) {
if (call.method.equals("getPlatformVersion")) {
String version = android.os.Build.VERSION.RELEASE;
result.success(version);
} else {
result.notImplemented();
}
}
@Override
public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
channel.setMethodCallHandler(null);
}
@Override
public void onAttachedToActivity(ActivityPluginBinding binding) {
activity = binding.getActivity();
}
@Override
public void onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
activity = null;
}
@Override
public void onReattachedToActivityForConfigChanges(ActivityPluginBinding binding) {
activity = binding.getActivity();
}
@Override
public void onDetachedFromActivity() {
activity = null;
}
}
iOS 代码(ios/Classes/CreatorCorePlugin.swift)
在iOS部分,同样实现与Dart代码通信的方法。
import Flutter
public class CreatorCorePlugin: NSObject, FlutterPlugin {
public static func register(with registrar: FlutterRegistrar) {
let channel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.creator_core", binaryMessenger: registrar.messenger())
let instance = CreatorCorePlugin()
registrar.addMethodCallDelegate(instance, channel: channel)
}
public func handle(_ call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) {
if call.method == "getPlatformVersion" {
let version = ProcessInfo.processInfo.operatingSystemVersion.string(by: .major) ?? "unknown"
result(version)
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented)
}
}
}
3. 在Flutter应用中使用插件
现在,我们回到Flutter应用项目,添加对creator_core
插件的依赖,并使用它。
添加依赖
在应用的pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
creator_core:
path: ../path/to/creator_core # 指向插件项目的本地路径
使用插件
在应用的主Dart文件中使用插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:creator_core/creator_core.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String? _platformVersion = 'Unknown';
@override
void initState() {
super.initState();
_getPlatformVersion();
}
Future<void> _getPlatformVersion() async {
String? version = await CreatorCore.platformVersion;
setState(() {
_platformVersion = version;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Text('Running on: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
以上代码展示了一个简单的Flutter插件creator_core
的创建和使用过程。实际应用中,插件的功能可能会复杂得多,但这个例子提供了一个基本的框架,帮助你理解如何在Flutter中创建和使用插件。