uni-app UDP-Socket通讯插件(服务端 客户端) - Ricki 提示开启服务后重试
uni-app UDP-Socket通讯插件(服务端 客户端) - Ricki 提示开启服务后重试
提示开启服务后重试
3 回复
如没有合适的插件可以找我定制
我的也是一直提示,开启服务器重试,我确定不是服务器的问题, 用这个插件也成功过一次,但大部分时间不行,不知道为什么,
针对你提到的uni-app中UDP-Socket通讯插件(服务端和客户端)的需求,以下是一个简单的示例代码,展示如何在uni-app中实现UDP-Socket通讯。假设你已经安装并配置好了uni-app开发环境,并且已经集成了UDP-Socket插件(如果uni-app原生不支持,可能需要通过原生插件或HBuilderX的插件市场进行安装)。
服务端代码(Node.js示例)
首先,我们需要在服务器端创建一个UDP服务器。这里我们使用Node.js的dgram
模块来实现。
const dgram = require('dgram');
const server = dgram.createSocket('udp4');
server.on('error', (err) => {
console.log(`server error:\n${err.stack}`);
server.close();
});
server.on('message', (msg, rinfo) => {
console.log(`server got: ${msg} from ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);
server.send('Hello UDP Client', rinfo.port, rinfo.address, (err) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
console.log('Message sent to client');
}
});
});
server.on('listening', () => {
const address = server.address();
console.log(`UDP Server listening on ${address.address}:${address.port}`);
});
server.bind(41234);
客户端代码(uni-app示例)
在uni-app中实现UDP客户端,你可能需要使用原生插件或自定义原生模块。以下是一个假设性的uni-app代码示例,假设你已经有了一个UDP插件。
// 假设你有一个名为udpSocket的插件实例
const udpSocket = uni.requireNativePlugin('udpSocket');
udpSocket.createSocket({
success: function (res) {
const socketId = res.result.socketId;
udpSocket.bind({
socketId: socketId,
port: 0, // 客户端不需要指定端口
success: function (bindRes) {
udpSocket.send({
socketId: socketId,
address: '127.0.0.1', // 服务器的IP地址
port: 41234, // 服务器的端口
message: 'Hello UDP Server',
success: function (sendRes) {
console.log('Message sent to server');
udpSocket.onMessage({
socketId: socketId,
success: function (messageRes) {
console.log('Received from server:', messageRes.result.message);
},
fail: function (err) {
console.error('Failed to receive message:', err);
}
});
},
fail: function (err) {
console.error('Failed to send message:', err);
}
});
},
fail: function (err) {
console.error('Failed to bind socket:', err);
}
});
},
fail: function (err) {
console.error('Failed to create socket:', err);
}
});
注意:上述uni-app代码是基于假设性的插件API,实际使用时需要参考具体插件的文档进行调整。同时,由于uni-app主要面向跨平台开发,UDP等底层网络通信可能需要通过原生插件或原生代码桥接实现。