HarmonyOS 鸿蒙Next 多张画布横向合成一张图片
HarmonyOS 鸿蒙Next 多张画布横向合成一张图片
期望将多张画布横向合并成一张图片并保存,代码如下: 如何合成呢?
@Entry @Component struct NewCanvasPage { canvas: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(); canvas2: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(); canvas3: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D();
build() { Column() { Row() { Canvas(this.canvas) .layoutWeight(1) .height(‘30%’) .backgroundColor(’#ffff00’) .onReady(() => { this.canvas.fillStyle = ‘#0000ff’ this.canvas.fillRect(20, 20, 150, 100) })
Canvas(this.canvas2)
.layoutWeight(1)
.margin({ left: 20, right: 20 })
.height('30%')
.backgroundColor('#ffff00')
.onReady(() => {
this.canvas2.font = '10vp sans-serif'
this.canvas2.fillText("第二张画布", 20, 100)
})
Canvas(this.canvas3)
.layoutWeight(1)
.height('30%')
.backgroundColor('#ffff00')
.onReady(() => {
this.canvas3.font = '20vp sans-serif'
this.canvas3.fillText("第三张画布", 0, 100)
})
}.margin({ left: 15, right: 15 })
Text("合成")
.width(100)
.height(40)
.borderRadius(10)
.backgroundColor($r('app.color.color_204adc'))
.fontColor(Color.White)
.textAlign(TextAlign.Center)
.margin({ top: 20 })
.fontSize(15)
.onClick(() => {
//合成
})
}
} }
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 多张画布横向合成一张图片的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
可以先将画布进行截图操作,将画布转化为图片然后再将图片拼接。
画布转图片,可以使用 componentSnapshot.get
接口实现。具体使用可参考文档:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-arkui-componentsnapshot-V5#ZH-CN_TOPIC_0000001847209944__componentsnapshotget
图片拼接使用 canvas 合并图片,参考 demo:
// 图片合并 使用 canvas
public static async imageMerge(img1: PixelMap, img2: PixelMap) {
// 获取照片信息
let info1: image.ImageInfo = await img1.getImageInfo();
let info2: image.ImageInfo = await img2.getImageInfo();
let twidth = info1.size.width + info2.size.width;
let theight = info1.size.height + info2.size.height
// 创建离屏的 canvas
let offCanvas2D = new OffscreenCanvas(twidth, theight);
let offContext = offCanvas2D.getContext("2d");
offContext.drawImage(img1, 0, 0, info1.size.width, info1.size.height);
offContext.drawImage(img2, 0, info1.size.height, info2.size.width, info2.size.height);
// 获取合并后的 img pixel
let finalPixel = offContext.getPixelMap(0, 0, twidth, theight);
return finalPixel;
}
public static async saveImage(img: PixelMap, path: string) {
let imgPacker = image.createImagePacker();
let imgBuf = await imgPacker.packing(img, {format: "image/jpeg", quality: 100});
let fd = fileIo.openSync(path, fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.READ_WRITE).fd;
fileIo.writeSync(fd, imgBuf);
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 多张画布横向合成一张图片的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙系统中,若要实现多张画布(Canvas)横向合成一张图片,可以通过以下步骤进行:
-
创建Bitmap和Canvas:首先,根据最终合成图片的总宽度和高度,创建一个大的Bitmap对象。然后,基于这个Bitmap对象创建一个大Canvas。
-
绘制每张画布内容:遍历所有需要合成的画布(Canvas),获取每个画布的Bitmap。在大Canvas上,根据每个Bitmap的宽度和合成顺序,依次绘制到指定的横向位置。
-
保存合成图片:完成所有画布的绘制后,将大Canvas所关联的Bitmap保存为图片文件或输出为其他需要的格式。
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内存管理:在处理Bitmap和Canvas时,注意及时释放不再使用的资源,避免内存泄漏。
具体实现时,可以使用HarmonyOS提供的图形处理API来完成上述操作。这些API允许你操作Bitmap和Canvas,实现图像的合成。
示例代码框架(伪代码):
Bitmap bigBitmap = ...; // 创建大Bitmap
Canvas bigCanvas = new Canvas(bigBitmap);
for (Canvas smallCanvas : smallCanvases) {
Bitmap smallBitmap = smallCanvas.getBitmap();
bigCanvas.drawBitmap(smallBitmap, xOffset, 0, null); // xOffset为横向偏移量
xOffset += smallBitmap.getWidth();
}
// 保存bigBitmap为图片
// 释放资源
``
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