HarmonyOS 鸿蒙Next @State的全局访问

发布于 1周前 作者 yuanlaile 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next @State的全局访问 有一个自定义的类,其中定义了一些全局变量,怎样定义一个类似@state的变量,这个类里面的变量一改变,其它页面引用这个类中的变量值就会自动更改

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@State 通常用于组件内部的状态管理,允许组件在自己的生命周期内管理和更新状态。如果需要在全局范围内访问和管理状态,通常不会直接使用@State,因为它是设计来用于组件级的状态管理。

您可以使用AppStorage:AppStorage是鸿蒙提供的一种机制,用于在应用全局范围内存储和同步状态数据。它与应用的进程绑定,并在应用程序启动时创建。AppStorage可以和UI组件同步,且可以在应用业务逻辑中被访问,AppStorage支持应用的主线程内多个UIAbility实例间的状态共享。

AppStorage参考链接:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-appstorage-V5

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next @State的全局访问的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


你可以直接引用class中定义的变量,如:

@Component
export struct MessageView {

  @State
  Contacts:ObservedMsgChatArray<msgChatModel> = webSocketUtil.getContacts();
  build() {}
}

/* 其它文件中的class */
export class WebSocketUtil {
  Contacts:ObservedMsgChatArray<msgChatModel> = new ObservedMsgChatArray([]);

  getContacts() {
    return this.Contacts;
  }
}

@Observed
export class msgChatModel{
    msg:string = "";
    acceptUser: number = 0;
    sendUser: number = 0; 
}

@Observed
export class ObservedMsgChatArray<T> extends Array<T> {
    constructor(args?: T[]) {
        if (args instanceof Array) {
            super(...args);
        } else {
            super();
        }
    }
}

cke_2035.gif

在HarmonyOS(鸿蒙)开发中,@State 是用于声明组件状态的装饰器,它允许组件在状态改变时自动更新界面。关于@State的全局访问,这里需要明确一点:在鸿蒙的组件化开发模型中,@State通常被定义为组件的私有属性,以维护组件的封装性和独立性。

全局访问@State状态并不是推荐的做法,因为这可能破坏组件的封装,导致状态管理混乱。然而,如果你确实需要在多个组件之间共享状态,可以考虑以下几种方法:

  1. 使用全局状态管理:通过创建全局状态管理(如使用@Global装饰的类)来集中管理状态,然后在需要访问这些状态的组件中通过依赖注入或其他方式获取。

  2. 通过父组件传递:如果状态需要在父子组件之间共享,可以通过父组件的属性将状态传递给子组件。

  3. 使用事件机制:通过事件机制(如自定义事件或全局事件总线)在组件之间传递状态变化的信息。

请注意,这些方法都需要根据具体的应用场景和需求来选择。在设计和实现时,务必确保状态管理的清晰和高效。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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