uni-app Native.JS监听手机锁屏,解锁,开屏
uni-app Native.JS监听手机锁屏,解锁,开屏
代码已测试过了ctrl+c直接使用
var receiver;
mui.plusReady(function() {
main = plus.android.runtimeMainActivity(); //获取activity
// 广播接收
var ALARM_RECEIVER = "alarm_receiver";
receiver = plus.android.implements('io.dcloud.feature.internal.reflect.BroadcastReceiver', {
onReceive: function(context, intent) { //实现onReceiver回调函数
var Intent = plus.android.importClass('android.content.Intent');
console.log(intent.getAction());
//action = intent.getAction();
if(intent.getAction() == Intent.ACTION_SCREEN_ON) {
console.log('开屏')
} else if(intent.getAction() == Intent.ACTION_SCREEN_OFF) {
console.log('锁屏')
} else if(intent.getAction() == Intent.ACTION_USER_PRESENT) {
console.log('解锁')
}
result.textContent += '\nAction :' + intent.getAction();
main.unregisterReceiver(receiver);
}
});
var IntentFilter = plus.android.importClass('android.content.IntentFilter');
var Intent = plus.android.importClass('android.content.Intent');
var filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
filter.addAction(Intent.ACTION_USER_PRESENT);
main.registerReceiver(receiver, filter); //注册监听
})
表格
信息类别 | 内容 |
---|---|
开发环境 | plus.android.runtimeMainActivity() |
版本号 | 无 |
项目创建方式 | 无 |
1 回复
在uni-app中,直接监听手机锁屏、解锁和开屏事件并不直接支持,因为uni-app主要面向跨平台开发,原生事件监听通常依赖于具体的平台API。然而,你可以通过原生插件或者自定义原生模块来实现这些功能。
以下是一个基于uni-app和小程序原生插件的示例,演示如何监听手机锁屏和解锁事件(注意:开屏事件通常指的是应用启动时的屏幕显示,这个可以通过应用的生命周期函数来监听)。由于直接监听这些事件在跨平台框架中并不总是可行,这里以Android平台为例,展示如何编写原生插件并集成到uni-app中。
步骤1:编写Android原生插件
创建一个Android原生插件,用于监听锁屏和解锁事件。
// MyPlugin.java
package com.example.plugin;
import android.app.Activity;
import android.app.admin.DeviceAdminReceiver;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.util.Log;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;
public class MyPlugin extends UniModule {
private BroadcastReceiver screenReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(action)) {
// 用户解锁屏幕
Log.d("MyPlugin", "Screen unlocked");
callJS("onUnlock");
} else if (Intent.ACTION_SCREEN_OFF.equals(action)) {
// 屏幕关闭
Log.d("MyPlugin", "Screen locked");
callJS("onLock");
}
}
};
@Override
public void init(Activity activity) {
super.init(activity);
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_USER_PRESENT);
filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
activity.registerReceiver(screenReceiver, filter);
}
private void callJS(String eventName) {
evaluateJavascript("uni." + eventName + "()");
}
}
步骤2:在uni-app中调用原生插件
在你的uni-app项目中,通过uni.requireNativePlugin
来调用这个插件。
// 在页面或组件的onLoad中调用
onLoad() {
const myPlugin = uni.requireNativePlugin('MyPlugin');
// 定义解锁和锁屏的JS函数
window.uni.onUnlock = () => {
console.log('Screen unlocked');
// 可以在这里处理解锁后的逻辑
};
window.uni.onLock = () => {
console.log('Screen locked');
// 可以在这里处理锁屏后的逻辑
};
// 初始化插件(通常是在页面加载时)
myPlugin.init();
}
请注意,上述代码仅为示例,实际项目中可能需要处理更多的细节,如插件的注册、权限请求等。同时,对于iOS平台,你需要使用Objective-C或Swift编写相应的原生代码,并通过类似的方式集成到uni-app中。