HarmonyOS 鸿蒙Next 相比于使用广泛的TypeScript, ArkTS到底进行了哪些方面的取舍 以及为什么要这么取舍
HarmonyOS 鸿蒙Next 相比于使用广泛的TypeScript, ArkTS到底进行了哪些方面的取舍 以及为什么要这么取舍 经常在一些非专业文章或者帖子上看到 ArkTS 是基于 TypeScript 进行修改的. 本文对这两门语言也不十分地专精.
按理说 TypeScript 是一门使用十分广泛, 用户量非常庞大的编程语言, 那么 ArkTS 跟 TypeScript 到底有多少不同? 以及 ArkTS 为什么要这么取舍呢?
不知官方是否有专门的文章或者文档对此进行了专门解释?
有大佬专门了解过么?
参考:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0203163854317501934
至于为什么这么取舍,因为ArkTS是基于TypeScript的增强——规范的代码更好的保证正确性和性能,扩展语言特性增强UI声明式范式和并发能力支持。
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所谓的"增强"…
HarmonyOS 鸿蒙Next中的ArkTS相比于广泛使用的TypeScript,主要进行了以下几方面的取舍:
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原生集成与性能优化:ArkTS作为鸿蒙系统原生支持的声明式UI框架,与鸿蒙系统深度集成,能够充分利用系统资源,实现更高的运行效率和性能优化。而TypeScript虽然也能通过编译转换为JavaScript在多种平台上运行,但在原生集成和性能上可能无法与ArkTS相比。
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组件化与模块化:ArkTS借鉴了TypeScript的模块化设计理念,并在此基础上进行了组件化的创新。通过ArkTS,开发者可以更加便捷地构建可复用的组件,提高开发效率。这种取舍旨在更好地适应鸿蒙系统的分布式架构,实现跨设备的无缝协同。
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生态适配与兼容性:虽然TypeScript在前端领域拥有广泛的生态系统和兼容性,但ArkTS在取舍时更注重鸿蒙系统的特性和需求。因此,ArkTS在保持一定兼容性的同时,更加注重与鸿蒙系统其他组件和服务的协同工作。
这些取舍旨在使ArkTS更好地适应鸿蒙系统的特性和需求,提高开发效率和运行性能。如果开发者在使用ArkTS时遇到问题,可能是由于对鸿蒙系统或ArkTS的特定要求理解不够深入。此时,建议仔细阅读鸿蒙系统的官方文档和ArkTS的开发指南,以获取更详细的信息和解决方案。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是: https://www.itying.com/category-93-b0.html