Flutter SoundCloud音频播放插件soundcloud_explode_dart的使用
SoundcloudExplodeDart
SoundcloudExplodeDart 利用 SoundCloud 的内部 V2 API 来抓取用户、曲目、播放列表和专辑的元数据,而无需账户、API 密钥或速率限制。
这个 API 并不是为了成为所有 SoundCloud 端点的详尽映射,但我将接受功能请求,所以请随时通过打开新问题来建议你希望看到的任何功能。
该项目受到 jerry08 的 C# 库 SoundCloudExplode 的启发。
使用方法
搜索
可以通过特定的搜索过滤器来搜索用户、曲目、播放列表或专辑:
import 'dart:async';
import 'soundcloud_explode_dart/soundcloud_explode_dart.dart';
final client = SoundcloudClient();
// 大多数函数返回结果流的形式为 Stream<Iterable<E>>。
// 在每个 Iterable<E> 中返回的结果数量以及结果偏移量和搜索过滤器是可选参数。
final stream = client.search(
'Haddaway - What Is Love',
searchFilter: SearchFilter.tracks,
offset: 0,
limit: 50
);
final streamIterator = StreamIterator(stream);
while (await streamIterator.moveNext()) {
for (final result in streamIterator.current) {
// 对混合流使用模式匹配
switch (result) {
case final UserSearchResult user:
break;
case final TrackSearchResult track:
break;
case final PlaylistSearchResult playlist:
break;
}
}
}
或者,可以使用专门的函数,如 getUsers(...)
、getTracks(...)
等,这些函数将返回的 Iterable<E>
中的每个项转换为指定类型。
查询用户
检索特定用户的元数据:
import 'soundcloud_explode_dart/soundcloud_explode_dart.dart';
final client = SoundcloudClient();
// 用户可以通过 URL 获取...
final user1 = await client.users.getByUrl('https://www.soundcloud.com/a-user');
// ...或通过他们的用户 ID。
final user2 = await client.users.get(123456789);
// 获取特定用户上传的曲目/播放列表/专辑...
final trackStream = client.users.getTracks(user1.id);
final playlistStream = client.users.getPlaylists(user1.id);
final albumStream = client.users.getAlbums(user1.id);
查询曲目和流媒体
还可以检索特定曲目的元数据:
import 'soundcloud_explode_dart/soundcloud_explode_dart.dart';
final client = SoundcloudClient();
// 曲目也可以通过 URL 获取...
final track1 = await client.tracks.getByUrl('https://www.soundcloud.com/a-user/a-track');
// ...或通过他们的曲目 ID。
final track2 = await client.tracks.get(123456789);
为了播放曲目,需要解析可用的流媒体:
import 'soundcloud_explode_dart/soundcloud_explode_dart.dart';
import 'some_audio_player/some_audio_player.dart';
final client = SoundcloudClient();
final audioPlayer = SomeAudioPlayer();
final track = await client.tracks.getByUrl('https://www.soundcloud.com/a-user/a-track');
final streams = await client.tracks.getStreams(track.id);
final stream = streams.firstWhere((s) => s.container == Container.mp3);
await audioPlayer.play(stream.url);
注意:有些曲目只提供 30 秒的片段,无法完整播放;那些需要 SoundCloud Go 订阅的曲目就是其中之一。
要确定曲目是否可以完整播放:
if (track.duration == track.fullDuration) {
// 曲目可以播放到结束。
...
}
查询播放列表/专辑
要检索特定播放列表的元数据:
import 'soundcloud_explode_dart/soundcloud_explode_dart.dart';
final client = SoundcloudClient();
// 播放列表可以通过 URL 获取...
final playlist1 = await client.playlists.getByUrl('https://www.soundcloud.com/a-user/sets/a-playlist');
// ...或通过他们的播放列表 ID。
final playlist2 = await client.playlists.get(123456789);
// 播放列表和专辑在 SoundCloud 上实际上是同义词,
// 只有一个布尔属性区分两者。
final isAlbum = playlist1.isAlbum;
// 获取播放列表中包含的曲目...
final tracks = client.playlists.getTracks(playlist1.id);
完整示例 Demo
以下是一个完整的 Flutter 示例,演示如何使用 soundcloud_explode_dart
插件来搜索和播放 SoundCloud 音频:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:soundcloud_explode_dart/soundcloud_explode_dart.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart'; // 假设使用 just_audio 作为音频播放器
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'SoundCloud Player',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SoundCloudPlayer(),
);
}
}
class SoundCloudPlayer extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_SoundCloudPlayerState createState() => _SoundCloudPlayerState();
}
class _SoundCloudPlayerState extends State<SoundCloudPlayer> {
final client = SoundcloudClient();
final audioPlayer = AudioPlayer(); // 使用 just_audio 的 AudioPlayer
Future<void> playTrack(String trackUrl) async {
final track = await client.tracks.getByUrl(trackUrl);
final streams = await client.tracks.getStreams(track.id);
final stream = streams.firstWhere((s) => s.container == Container.mp3);
if (stream != null) {
await audioPlayer.setUrl(stream.url);
await audioPlayer.play();
} else {
print("没有找到合适的流媒体");
}
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
audioPlayer.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SoundCloud Player'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
playTrack('https://www.soundcloud.com/a-user/a-track');
},
child: Text('播放曲目'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter SoundCloud音频播放插件soundcloud_explode_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter SoundCloud音频播放插件soundcloud_explode_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个使用 soundcloud_explode_dart
插件在 Flutter 应用中播放 SoundCloud 音频的示例代码。这个插件允许你从 SoundCloud 获取音频信息并进行播放。需要注意的是,这个插件可能涉及到网络请求和版权问题,请确保你遵守相关的使用条款和版权法。
首先,你需要在你的 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
soundcloud_explode_dart: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,你可以在你的 Flutter 应用中使用这个插件。以下是一个简单的示例,展示如何从 SoundCloud 获取一个音频并播放它:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:soundcloud_explode_dart/soundcloud_explode_dart.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final SoundCloud _soundCloud = SoundCloud(clientId: '你的SoundCloud客户端ID'); // 替换为你的SoundCloud客户端ID
Track? _track;
AudioPlayer? _audioPlayer;
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchTrack();
}
Future<void> _fetchTrack() async {
try {
// 替换为你想播放的SoundCloud音频的URL
final trackResult = await _soundCloud.getTrack('https://soundcloud.com/someuser/sometrack');
setState(() {
_track = trackResult.track;
});
_initializeAudioPlayer();
} catch (e) {
print('Error fetching track: $e');
}
}
Future<void> _initializeAudioPlayer() async {
if (_track != null) {
try {
// 从SoundCloud音频的stream_url获取音频数据
final streamUrl = _track!.streamUrl;
_audioPlayer = AudioPlayer()..setUrl(streamUrl!);
// 你可以在这里添加播放控制逻辑,比如播放、暂停等
} catch (e) {
print('Error initializing audio player: $e');
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SoundCloud Audio Player'),
),
body: Center(
child: _track == null
? CircularProgressIndicator()
: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Track Title: ${_track!.title}'),
ElevatedButton(
onPressed: _audioPlayer?.play ?? null,
child: Text('Play'),
),
ElevatedButton(
onPressed: _audioPlayer?.pause ?? null,
child: Text('Pause'),
),
],
),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_audioPlayer?.dispose();
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 在
pubspec.yaml
文件中添加了soundcloud_explode_dart
依赖。 - 创建了一个 Flutter 应用,并在
MyApp
类中初始化了SoundCloud
实例。 - 使用
getTrack
方法从 SoundCloud 获取指定音频的详细信息。 - 从获取到的音频信息中提取
streamUrl
并初始化AudioPlayer
实例。 - 在 UI 中显示音频标题,并提供播放和暂停按钮。
请注意,AudioPlayer
类并不是 soundcloud_explode_dart
插件的一部分,你可能需要使用另一个音频播放插件(如 just_audio
或 audioplayers
)来实现音频播放功能。上面的代码示例假设你已经有一个合适的音频播放插件,并且它有一个 AudioPlayer
类和相应的方法来控制音频播放。
另外,请确保你有一个有效的 SoundCloud 客户端 ID,并将其替换到代码中相应的位置。你可以在 SoundCloud 开发者网站上创建应用并获取客户端 ID。