Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用
Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用
特性
TODO: 允许开发者在通知中添加心情、五星级评分、视频和投票功能。
开始使用
TODO: 安装Flutter、Dart和包,并添加和运行它。
附加信息
如果您有任何关于该包的问题或改进建议,请联系Peckish Human。电子邮件地址:peckishhuman@gmail.com
示例代码
下面是一个完整的示例demo,展示了如何使用peckish_animated_hand_tutorial
插件来创建一个简单的引导教程界面。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:peckish_animated_hand_tutorial/peckish_animated_hand_tutorial.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false, // 隐藏调试横幅
home: ShowcaseScreen(),
);
}
}
class ShowcaseScreen extends StatelessWidget {
final GlobalKey buttonKey = GlobalKey(); // 按钮的全局键
final GlobalKey menuKey = GlobalKey(); // 菜单按钮的全局键
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: PeckishHandTutorial( // 使用PeckishHandTutorial包裹整个界面
haveRippleEffect: true, // 启用涟漪效果
handColor: Colors.green, // 手势颜色为绿色
items: [
ShowcaseItem(
key: buttonKey, // 关联到按钮的全局键
tooltip: ToolTip(toolTipMessage: "button"), // 提示文本为"button"
),
ShowcaseItem(
key: menuKey, // 关联到菜单按钮的全局键
tooltip: ToolTip(
toolTipType: ToolTipType.bubble, // 提示类型为气泡
toolTipMessage: "drawer", // 提示文本为"drawer"
toolTipStyle: ToolTipStyle(), // 提示样式
),
),
],
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
actions: [
IconButton(
key: menuKey, // 关联到菜单按钮的全局键
icon: Icon(Icons.menu), // 菜单图标
onPressed: () {}, // 点击事件为空
),
],
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
key: buttonKey, // 关联到按钮的全局键
onPressed: () {}, // 点击事件为空
child: Text('Start'), // 按钮文本为"Start"
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 peckish_animated_hand_tutorial
插件来实现Flutter动画教程的示例代码。这个插件通常用于引导用户了解应用的功能。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 peckish_animated_hand_tutorial
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
peckish_animated_hand_tutorial: ^最新版本号 # 替换为最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来是一个简单的示例代码,展示如何使用这个插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:peckish_animated_hand_tutorial/peckish_animated_hand_tutorial.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Animation Tutorial Example'),
),
body: TutorialScreen(),
),
);
}
}
class TutorialScreen extends StatefulWidget {
@override
_TutorialScreenState createState() => _TutorialScreenState();
}
class _TutorialScreenState extends State<TutorialScreen> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
showTutorial();
});
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
void showTutorial() {
final tutorial = PeckishAnimatedHandTutorial(
context: context,
targetWidgets: [
// 定义你想要引导用户注意到的widget的key
GlobalKey(), // 确保在你的widget树中使用这些key
GlobalKey(),
],
descriptionTexts: [
'这是第一个功能点!',
'这是第二个功能点!',
],
backgroundColor: Colors.black54.withOpacity(0.6),
textStyle: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 18),
handColor: Colors.white,
handSize: 50,
duration: Duration(seconds: 2),
curve: Curves.easeInOut,
onEnd: () {
// 教程结束后的回调
print('教程结束');
},
);
tutorial.start();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 使用GlobalKey标记目标widget
Container(
key: GlobalKey(),
height: 100,
width: 100,
color: Colors.blue,
child: Center(child: Text('功能点 1')),
),
SizedBox(height: 20),
Container(
key: GlobalKey(),
height: 100,
width: 100,
color: Colors.green,
child: Center(child: Text('功能点 2')),
),
],
),
);
}
}
注意:
- 在实际使用中,你需要为
targetWidgets
中的每个GlobalKey
提供一个实际的widget引用。在这个示例中,我只是创建了空的GlobalKey()
对象,你需要将它们替换为实际widget的key。 - 确保你的widget树在需要显示教程的地方已经构建完成,因为教程是基于已经存在的widget来展示的。
showTutorial
方法中的Future.delayed
只是为了模拟在应用启动一段时间后显示教程,你可以根据自己的需求调整或移除这个延迟。
这个示例展示了如何使用 peckish_animated_hand_tutorial
插件来创建一个简单的引导动画。根据你的具体需求,你可以进一步自定义教程的外观和行为。