Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用

特性

TODO: 允许开发者在通知中添加心情、五星级评分、视频和投票功能。

开始使用

TODO: 安装Flutter、Dart和包,并添加和运行它。

附加信息

如果您有任何关于该包的问题或改进建议,请联系Peckish Human。电子邮件地址:peckishhuman@gmail.com

示例代码

下面是一个完整的示例demo,展示了如何使用peckish_animated_hand_tutorial插件来创建一个简单的引导教程界面。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:peckish_animated_hand_tutorial/peckish_animated_hand_tutorial.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false, // 隐藏调试横幅
      home: ShowcaseScreen(),
    );
  }
}

class ShowcaseScreen extends StatelessWidget {
  final GlobalKey buttonKey = GlobalKey(); // 按钮的全局键
  final GlobalKey menuKey = GlobalKey();  // 菜单按钮的全局键

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: PeckishHandTutorial( // 使用PeckishHandTutorial包裹整个界面
        haveRippleEffect: true, // 启用涟漪效果
        handColor: Colors.green, // 手势颜色为绿色
        items: [
          ShowcaseItem(
            key: buttonKey, // 关联到按钮的全局键
            tooltip: ToolTip(toolTipMessage: "button"), // 提示文本为"button"
          ),
          ShowcaseItem(
            key: menuKey, // 关联到菜单按钮的全局键
            tooltip: ToolTip(
              toolTipType: ToolTipType.bubble, // 提示类型为气泡
              toolTipMessage: "drawer", // 提示文本为"drawer"
              toolTipStyle: ToolTipStyle(), // 提示样式
            ),
          ),
        ],
        child: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            actions: [
              IconButton(
                key: menuKey, // 关联到菜单按钮的全局键
                icon: Icon(Icons.menu), // 菜单图标
                onPressed: () {}, // 点击事件为空
              ),
            ],
          ),
          body: Center(
            child: ElevatedButton(
              key: buttonKey, // 关联到按钮的全局键
              onPressed: () {}, // 点击事件为空
              child: Text('Start'), // 按钮文本为"Start"
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter动画教程插件peckish_animated_hand_tutorial的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何使用 peckish_animated_hand_tutorial 插件来实现Flutter动画教程的示例代码。这个插件通常用于引导用户了解应用的功能。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 peckish_animated_hand_tutorial 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  peckish_animated_hand_tutorial: ^最新版本号  # 替换为最新版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来是一个简单的示例代码,展示如何使用这个插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:peckish_animated_hand_tutorial/peckish_animated_hand_tutorial.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Animation Tutorial Example'),
        ),
        body: TutorialScreen(),
      ),
    );
  }
}

class TutorialScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _TutorialScreenState createState() => _TutorialScreenState();
}

class _TutorialScreenState extends State<TutorialScreen> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(seconds: 2),
      vsync: this,
    )..repeat(reverse: true);

    Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
      showTutorial();
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  void showTutorial() {
    final tutorial = PeckishAnimatedHandTutorial(
      context: context,
      targetWidgets: [
        // 定义你想要引导用户注意到的widget的key
        GlobalKey(), // 确保在你的widget树中使用这些key
        GlobalKey(),
      ],
      descriptionTexts: [
        '这是第一个功能点!',
        '这是第二个功能点!',
      ],
      backgroundColor: Colors.black54.withOpacity(0.6),
      textStyle: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 18),
      handColor: Colors.white,
      handSize: 50,
      duration: Duration(seconds: 2),
      curve: Curves.easeInOut,
      onEnd: () {
        // 教程结束后的回调
        print('教程结束');
      },
    );

    tutorial.start();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          // 使用GlobalKey标记目标widget
          Container(
            key: GlobalKey(),
            height: 100,
            width: 100,
            color: Colors.blue,
            child: Center(child: Text('功能点 1')),
          ),
          SizedBox(height: 20),
          Container(
            key: GlobalKey(),
            height: 100,
            width: 100,
            color: Colors.green,
            child: Center(child: Text('功能点 2')),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

注意

  1. 在实际使用中,你需要为 targetWidgets 中的每个 GlobalKey 提供一个实际的widget引用。在这个示例中,我只是创建了空的 GlobalKey() 对象,你需要将它们替换为实际widget的key。
  2. 确保你的widget树在需要显示教程的地方已经构建完成,因为教程是基于已经存在的widget来展示的。
  3. showTutorial 方法中的 Future.delayed 只是为了模拟在应用启动一段时间后显示教程,你可以根据自己的需求调整或移除这个延迟。

这个示例展示了如何使用 peckish_animated_hand_tutorial 插件来创建一个简单的引导动画。根据你的具体需求,你可以进一步自定义教程的外观和行为。

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