HarmonyOS 鸿蒙Next怎么使用Canvas绘制倾斜的文字

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next怎么使用Canvas绘制倾斜的文字 怎么使用Canvas绘制倾斜的文字

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可以使用setTransform,参考文档:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-canvasrenderingcontext2d-V5#settransform

参考demo:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SetTransform {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('50%')
        .height('50%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          this.context.setTransform(1, -0.5, 0.5, 1, 10, 10)
          this.context.font = '30px sans-serif'
          this.context.fillText("Hello px", 20, 60)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next怎么使用Canvas绘制倾斜的文字的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙系统中,使用Canvas绘制倾斜的文字可以通过设置Paint对象的文本倾斜角度来实现。具体步骤如下:

  1. 创建Paint对象:首先,你需要创建一个Paint对象,这个对象将用于定义文字的样式,包括颜色、大小、字体等。

  2. 设置文本倾斜角度:通过调用Paint对象的setTextSkewX()方法,你可以设置文本的倾斜角度。该方法接受一个float类型的参数,表示倾斜的角度(以弧度为单位)。要将角度转换为弧度,可以使用Math.toRadians(angle)方法。

  3. 绘制文字:使用Canvas对象的drawText()方法,将倾斜的文字绘制到指定的位置。

示例代码如下:

// 假设canvas是你的Canvas对象
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(50);

// 设置文本倾斜角度,例如倾斜30度
float skewAngle = Math.toRadians(30);
paint.setTextSkewX(skewAngle);

// 绘制文字到指定位置
String text = "倾斜的文字";
canvas.drawText(text, 100, 100, paint);

注意:上述代码中的canvas.drawText()方法用于在指定位置绘制文字,其中(100, 100)是文字的起始绘制坐标。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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