uni-app uni.setUserCaptureScreen(OBJECT) 防止截屏功能 离线打包调用不了这个命令
uni-app uni.setUserCaptureScreen(OBJECT) 防止截屏功能 离线打包调用不了这个命令
操作步骤:
- 命令不运行
预期结果:
- 命令运行
实际结果:
- 命令不运行
bug描述:
- 离线打包后这个命令不生效,应该是报错了因为阻止了我其他命令运行。基座调试是正常的
信息 | 描述 |
---|---|
产品分类 | uniapp/App |
PC开发环境 | Windows |
PC开发环境版本 | win10 |
HBuilderX类型 | 正式 |
HBuilderX版本 | 4.29 |
手机系统 | Android |
手机系统版本 | Android 10 |
手机厂商 | 模拟器 |
手机机型 | 型号 |
页面类型 | nvue |
Vue版本 | vue3 |
打包方式 | 离线 |
项目创建方式 | HBuilderX |
1 回复
在uni-app中,uni.setUserCaptureScreen
API 用于设置是否可以截屏。然而,这个API在离线打包时可能无法正常工作,这通常是因为原生平台(如Android和iOS)对截屏监控的限制或uni-app离线打包时的特定限制。
虽然直接调用uni.setUserCaptureScreen
在某些情况下可能无效,但我们可以通过原生代码扩展来实现类似的功能。以下是一个通过原生插件扩展来实现截屏监控的示例,这里以Android为例:
Android原生代码扩展
- 创建自定义插件
首先,你需要创建一个自定义的原生插件。在Android项目中,创建一个新的Java类,比如ScreenCaptureInterceptor
。
package com.example.uniappplugin;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class ScreenCaptureInterceptor {
public static void init(Activity activity) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(visibility -> {
if ((visibility & View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE) == 0) {
//截屏检测逻辑,这里简单处理为显示Toast
new Handler().postDelayed(() -> Toast.makeText(activity, "禁止截屏", Toast.LENGTH_SHORT).show(), 100);
}
});
}
}
- 在Manifest中注册插件(如果需要)
通常,uni-app插件不需要在Manifest中显式注册,但如果你需要访问特定权限或组件,可能需要在Manifest中进行配置。
- 在uni-app中调用插件
在uni-app的main.js
或需要调用的页面中,通过plus.android.importClass
引入并使用这个插件。
const MainActivity = plus.android.runtimeMainActivity();
const ScreenCaptureInterceptor = plus.android.importClass('com.example.uniappplugin.ScreenCaptureInterceptor');
ScreenCaptureInterceptor.init(MainActivity);
注意事项
- 权限问题:截屏检测可能涉及用户隐私,确保你的应用有合适的权限声明和用户同意机制。
- 平台差异:上述示例针对Android平台。iOS平台有类似的截屏检测机制,但实现方式会有所不同。
- 性能影响:截屏检测可能会引入额外的性能开销,特别是在频繁触发UI变化的应用中。
- 用户体验:过于严格的截屏限制可能会影响用户体验,因此建议在设计时权衡利弊。
由于离线打包的限制和平台差异,上述方法可能需要根据你的具体需求和目标平台进行调整。