uni-app 【报Bug】plus.audio.createPlayer 创建音频播放器对象时 setRoute无法设置为听筒播放
uni-app 【报Bug】plus.audio.createPlayer 创建音频播放器对象时 setRoute无法设置为听筒播放
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Mac | 15.1 (24B83) | HBuilderX |
iOS | iOS 18 | |
产品分类:uniapp/App
PC开发环境操作系统:Mac
HBuilderX类型:正式
HBuilderX版本号:4.29
手机系统:iOS
手机系统版本号:iOS 18
手机厂商:苹果
手机机型:iphone 13
页面类型:vue
vue版本:vue3
打包方式:云端
示例代码:
const innerAudioContext = plus.audio.createPlayer('')
innerAudioContext.setStyles({
src: '***'
})
innerAudioContext.setRoute(1);
innerAudioContext.play()
```
操作步骤:
- 创建音频播放器对象,设置为听筒播放
预期结果:
- 听筒播放
实际结果:
- 扬声器播放
bug描述:
- 无法设置听筒播放
1 回复
在uni-app中,使用plus.audio.createPlayer
创建音频播放器对象时,如果希望设置音频播放的路由(如听筒播放),通常依赖于HBuilderX及其内置的5+ App(DCloud平台)的功能。setRoute
方法在某些平台上可能并不直接支持,特别是如果目标平台是iOS或Android且系统本身的音频策略限制了某些行为。
不过,可以通过一些变通的方法尝试实现类似的效果,尤其是在微信小程序或H5环境下可能更受限,但在5+ App中可以更灵活地控制。以下是一个基于5+ App的示例代码,展示了如何创建音频播放器并尝试设置音频路由(注意,实际效果可能因设备和平台而异):
// 创建音频播放器对象
var audioPlayer = plus.audio.createPlayer('path/to/your/audiofile.mp3');
// 监听播放结束事件(可选)
audioPlayer.addEventListener('ended', function() {
console.log('Audio playback ended.');
});
// 尝试设置音频路由为听筒(在Android上可能通过修改音频流类型间接实现)
// 注意:此方法并非直接通过setRoute,因为5+ API可能不直接支持设置听筒
// 在Android上,使用STREAM_VOICE_CALL可以让音频通过听筒播放
if (plus.os.name === 'Android') {
audioPlayer.setAudioAttributes({
streamType: plus.android.importClass('android.media.AudioManager').STREAM_VOICE_CALL
});
}
// 开始播放音频
audioPlayer.play();
// 注意:在iOS上,音频路由(听筒/扬声器)通常由系统UI控制,
// 用户可以通过耳机插入、屏幕锁定/解锁或系统音量控制界面来选择。
// 开发者很难直接通过代码强制设置为听筒播放。
// 清理资源
audioPlayer.close(); // 当音频播放完毕或需要释放资源时调用
重要提示:
- 上述代码中的
setAudioAttributes
方法并非标准的5+ API,而是尝试通过Android原生类进行操作,实际可用性可能因Android版本和设备而异。 - 在iOS上,由于系统安全限制,开发者无法直接控制音频路由。用户行为(如插入耳机)和系统设置将决定音频的播放路径。
- 确保
path/to/your/audiofile.mp3
是有效的本地音频文件路径。
总之,直接通过setRoute
设置听筒播放可能在uni-app中不可行,特别是在跨平台开发时。开发者需要根据目标平台的特点和用户行为来合理设计音频播放逻辑。