uni-app中uni.getRecorderManager()无法暂停
uni-app中uni.getRecorderManager()无法暂停
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uni.getRecorderManager() 调用pause无法暂停,需要暂停录音和继续录音的操作,但是无法暂停录音,只有开始录音和停止录音并回调文件地址
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在uni-app中,uni.getRecorderManager()
提供的录音管理器确实没有直接的暂停功能,这是一个已知的限制。不过,我们可以通过一些技巧来模拟暂停功能,比如停止录音并保存当前录音文件,然后在需要恢复录音时重新开启录音并附加到之前的文件上(这种方式涉及到对音频文件的处理,可能较为复杂且不适用于所有场景)。
下面是一个简单的示例,展示如何使用 uni.getRecorderManager()
开始和停止录音,并模拟暂停(实际上是停止录音并保存):
// 获取录音管理器
const recorderManager = uni.getRecorderManager();
// 录音文件的临时路径
let tempFilePath = '';
// 开始录音
function startRecording() {
recorderManager.start({
format: 'mp3', // 录音格式
sampleRate: 44100, // 采样率
numberOfChannels: 1, // 录音通道数
success: function () {
console.log('录音开始');
},
error: function (err) {
console.error('录音失败:', err);
}
});
// 监听录音数据
recorderManager.onDataChunk(function (res) {
// 这里可以处理录音数据,但对于模拟暂停,我们不需要
});
// 监听录音结束
recorderManager.onStop(function (res) {
tempFilePath = res.tempFilePath;
console.log('录音结束,文件路径:', tempFilePath);
});
}
// 停止录音(模拟暂停)
function stopRecording() {
recorderManager.stop();
}
// 模拟恢复录音(实际上需要手动重新开始,并处理文件合并)
// 注意:这里的恢复录音只是重新开始录音的示例,并不真正恢复之前的录音
function resumeRecording() {
// 在实际应用中,这里可能需要检查tempFilePath是否存在,
// 并尝试将新录音附加到之前的录音文件上,这需要使用第三方库或原生插件。
startRecording();
}
// 绑定按钮事件
document.getElementById('startBtn').addEventListener('click', startRecording);
document.getElementById('stopBtn').addEventListener('click', stopRecording);
document.getElementById('resumeBtn').addEventListener('click', resumeRecording);
注意:上述代码中的 resumeRecording
函数并不真正恢复录音,而是重新开始录音。要实现真正的暂停和恢复功能,你需要对音频文件进行更复杂的处理,这通常需要使用原生开发技能或借助第三方库。在uni-app中,这可能需要使用原生插件或考虑其他技术栈来实现。