uni-app中uni.getRecorderManager()无法暂停

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Uni-App

uni-app中uni.getRecorderManager()无法暂停

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uni.getRecorderManager() 调用pause无法暂停,需要暂停录音和继续录音的操作,但是无法暂停录音,只有开始录音和停止录音并回调文件地址

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在uni-app中,uni.getRecorderManager() 提供的录音管理器确实没有直接的暂停功能,这是一个已知的限制。不过,我们可以通过一些技巧来模拟暂停功能,比如停止录音并保存当前录音文件,然后在需要恢复录音时重新开启录音并附加到之前的文件上(这种方式涉及到对音频文件的处理,可能较为复杂且不适用于所有场景)。

下面是一个简单的示例,展示如何使用 uni.getRecorderManager() 开始和停止录音,并模拟暂停(实际上是停止录音并保存):

// 获取录音管理器
const recorderManager = uni.getRecorderManager();

// 录音文件的临时路径
let tempFilePath = '';

// 开始录音
function startRecording() {
    recorderManager.start({
        format: 'mp3', // 录音格式
        sampleRate: 44100, // 采样率
        numberOfChannels: 1, // 录音通道数
        success: function () {
            console.log('录音开始');
        },
        error: function (err) {
            console.error('录音失败:', err);
        }
    });

    // 监听录音数据
    recorderManager.onDataChunk(function (res) {
        // 这里可以处理录音数据,但对于模拟暂停,我们不需要
    });

    // 监听录音结束
    recorderManager.onStop(function (res) {
        tempFilePath = res.tempFilePath;
        console.log('录音结束,文件路径:', tempFilePath);
    });
}

// 停止录音(模拟暂停)
function stopRecording() {
    recorderManager.stop();
}

// 模拟恢复录音(实际上需要手动重新开始,并处理文件合并)
// 注意:这里的恢复录音只是重新开始录音的示例,并不真正恢复之前的录音
function resumeRecording() {
    // 在实际应用中,这里可能需要检查tempFilePath是否存在,
    // 并尝试将新录音附加到之前的录音文件上,这需要使用第三方库或原生插件。
    startRecording();
}

// 绑定按钮事件
document.getElementById('startBtn').addEventListener('click', startRecording);
document.getElementById('stopBtn').addEventListener('click', stopRecording);
document.getElementById('resumeBtn').addEventListener('click', resumeRecording);

注意:上述代码中的 resumeRecording 函数并不真正恢复录音,而是重新开始录音。要实现真正的暂停和恢复功能,你需要对音频文件进行更复杂的处理,这通常需要使用原生开发技能或借助第三方库。在uni-app中,这可能需要使用原生插件或考虑其他技术栈来实现。

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