uni-app 插件讨论 lpapi-ble - 上海道臻 当canvas在组件中操作时无法使用
uni-app 插件讨论 lpapi-ble - 上海道臻 当canvas在组件中操作时无法使用
问题描述
我先说问题: canvas在组件中时,要求需要传入组件实例,但插件并没有处理这一情况。导致提交打印任务时一直没有响应,看源码分析draw的第二个参数回调并没有执行,导致既没有返回成功也没有返回失败。
经过测试: 只有如下情况draw第二个参数才会触发!
const instance = getCurrentInstance();
const context = uni.createCanvasContext('lpapi-ble-uni2', instance);
context.draw(false, () => {
console.log('draw complete');
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'lpapi-ble-uni2',
success: function (result) {
console.log('success', result);
},
fail(result) {
console.log('fail', result);
},
complete(result) {
console.log('complete', result);
},
}, instance);
});
<canvas id="lpapi-ble-uni2" canvas-id="lpapi-ble-uni2" :style="{ width: '300px', height: '300px' }"
style="position: fixed; left: -999999rpx; top: -999999rpx" />
1 回复
在处理 uni-app
插件 lpapi-ble
与 canvas
在组件中无法正常使用的问题时,通常涉及到组件的生命周期管理、canvas
渲染上下文的获取以及可能的插件与 canvas
的兼容性问题。以下是一个基本的代码示例,展示如何在 uni-app
的组件中正确使用 canvas
,并尝试与 lpapi-ble
插件进行交互(尽管 lpapi-ble
插件的具体调用方式不在此示例中详细展开,因为插件的具体实现细节会有所不同)。
组件代码示例
首先,确保你的项目中已经安装了 lpapi-ble
插件,并在 manifest.json
中进行了相应的配置。
<template>
<view>
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
context: null,
};
},
onReady() {
// 获取 canvas 上下文
this.context = uni.createCanvasContext('myCanvas');
this.context.setFillStyle('red');
this.context.fillRect(10, 10, 150, 75);
this.context.draw();
// 假设 lpapi-ble 插件有一个初始化方法
// this.initializeLpapiBle();
},
methods: {
// 示例:假设 lpapi-ble 插件有一个扫描蓝牙设备的方法
// scanBleDevices() {
// const lpapiBle = uni.requireNativePlugin('lpapi-ble');
// lpapiBle.scanDevices({
// success: (res) => {
// console.log('扫描到的设备:', res);
// // 可以在这里更新 canvas 显示扫描结果
// this.updateCanvasWithDevices(res);
// },
// fail: (err) => {
// console.error('扫描蓝牙设备失败:', err);
// }
// });
// },
// 更新 canvas 显示蓝牙设备信息(示例方法)
// updateCanvasWithDevices(devices) {
// this.context.clearRect(0, 0, 300, 300); // 清除画布
// devices.forEach((device, index) => {
// this.context.setFillStyle('blue');
// this.context.fillText(device.name, 10, 30 + index * 20);
// });
// this.context.draw();
// }
}
};
</script>
<style scoped>
/* 样式可以根据需要调整 */
</style>
说明
- 获取
canvas
上下文:在onReady
生命周期钩子中,获取canvas
上下文并进行绘制操作。 - 插件调用:注释中的代码展示了如何假设调用
lpapi-ble
插件的方法,但具体实现需要根据插件的文档进行。 - 更新
canvas
:如果插件返回的数据需要更新到canvas
上,可以在回调函数中调用更新canvas
的方法。
确保在实际项目中,根据 lpapi-ble
插件的具体文档和 API 进行相应调整。如果 canvas
在组件中仍然无法使用,可能需要检查 uni-app
和插件的版本兼容性,或者查看是否有其他插件或代码影响了 canvas
的正常渲染。